백엔드 개발 PHP 튜토리얼 WebSocket(코드)의 긴 연결 및 시간 초과 문제

WebSocket(코드)의 긴 연결 및 시간 초과 문제

Jan 12, 2019 am 10:01 AM
websocket

이 글은 WebSocket(코드)의 긴 연결 및 시간 초과 문제에 대한 내용을 제공합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

<?php
set_time_limit(0);
class SocketService
{
    private $address  = &#39;localhost&#39;;
    private $port = 80;
    private $_sockets;
    public function __construct($address = &#39;&#39;, $port=&#39;&#39;)
    {
        if(!empty($address)){
            $this->address = $address;
        }
        if(!empty($port)) {
            $this->port = $port;
        }
    }

    public function service(){
        //获取tcp协议号码。
        $tcp = getprotobyname("SOL_TCP");           # 获取与协议名称关联的协议号
        $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);  # 创建一个套接字(通讯节点)
        socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);  # 设置套接字选项
        if($sock < 0)
        {
            throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");
        }
        socket_bind($sock, $this->address, $this->port);    # 绑定
        socket_listen($sock, $this->port);      # 监听套接字上的连接
        $this->_sockets = $sock;   
    }

    public function run(){
        $this->service();
        $clients[] = $this->_sockets;   # 数组存储 每个socket
        # 让服务器无限获取客户端传过来的信息
        while (true){
            $changes = $clients;
            $write = NULL;
            $except = NULL;
            socket_select($changes,  $write,  $except, NULL);
            foreach ($changes as $key => $_sock){
                if($this->_sockets == $_sock){  # 判断是不是新接入的socket
                    if(($newClient = socket_accept($_sock))  === false){    # 接受新的套接字上的连接   socket_accept的作用就是接受socket_bind()所绑定的主机发过来的套接流
                        die(&#39;failed to accept socket: &#39;.socket_strerror($_sock)."\n");  # 返回描述套接字错误的字符串
                    }
                    $line = trim(socket_read($newClient, 1024));  # 读取客户端传过来的资源,并转化为字符串     socket_read的作用就是读出socket_accept()的资源并把它转化为字符串
                    $this->handshaking($newClient, $line);
                    //获取client ip
                    socket_getpeername ($newClient, $ip);                                   # 查询给定套接字的远程端,这可能导致主机/端口或UNIX文件系统路径,具体取决于其类型。
                    $clients[$ip] = $newClient;
                } else {
                    # 读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
                    $lenght = socket_recv($_sock, $buffer,  2048, 0);               # 从已连接的socket接收数据   $lenght 接收到字符串长度
                    $msg = $this->message($buffer);          # 接收到的信息
                    //在这里业务代码
                    fwrite(STDOUT, &#39;Please input a argument:&#39;);
                    $response = trim(fgets(STDIN));
//                    $this->send($_sock, $response);                                                       # 第二个参数是获取数据    要发送的信息
                    $this->send($_sock, &#39;在线&#39;);
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 握手处理
     * @param $newClient socket
     * @return int  接收到的信息
     */
    public function handshaking($newClient, $line){
        $headers = array();
        $lines = preg_split("/\r\n/", $line);   # 通过一个正则表达式分隔字符串。
        foreach($lines as $line)
        {
            $line = chop($line);    # 移除字符串右端的空白字符或其他预定义字符
            if(preg_match(&#39;/\A(\S+): (.*)\z/&#39;, $line, $matches))
            {
                $headers[$matches[1]] = $matches[2];
            }
        }
        $secKey = $headers[&#39;Sec-WebSocket-Key&#39;];
        $secAccept = base64_encode(pack(&#39;H*&#39;, sha1($secKey . &#39;258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11&#39;)));
        $upgrade  = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" .
            "Upgrade: websocket\r\n" .
            "Connection: Upgrade\r\n" .
            "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" .
            "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/服务器地址\r\n".
            "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";
        return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));    # socket_write的作用是向socket_create的套接流写入信息,或者向socket_accept的套接流写入信息
    }

    /**
     * 解析接收数据
     * @param $buffer
     * @return null|string
     */
    public function message($buffer){
        $len = $masks = $data = $decoded = null;
        $len = ord($buffer[1]) & 127;
        if ($len === 126)  {
            $masks = substr($buffer, 4, 4);
            $data = substr($buffer, 8);
        } else if ($len === 127)  {
            $masks = substr($buffer, 10, 4);
            $data = substr($buffer, 14);
        } else  {
            $masks = substr($buffer, 2, 4);
            $data = substr($buffer, 6);
        }
        for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
            $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
        }
        return $decoded;
    }

    /**
     * 发送数据
     * @param $newClinet 新接入的socket
     * @param $msg   要发送的数据
     * @return int|string
     */
    public function send($newClinet, $msg){
        $msg = $this->frame($msg);
        socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));   # 写入套接字
    }

    public function frame($s) {
        $a = str_split($s, 125);    # 把字符串分割到数组中 第二个长度参数
        if (count($a) == 1) {
            return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
        }
        $ns = "";
        foreach ($a as $o) {
            $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
        }
        return $ns;
    }

    /**
     * 关闭socket
     */
    public function close(){
        # socket_close的作用是关闭socket_create()或者socket_accept()所建立的套接流
        return socket_close($this->_sockets);
    }
}

$sock = new SocketService();
$sock->run();
로그인 후 복사


링크가 끊어진다고 인터넷에서 많이 봤는데 하트비트 패키지 설정도 소용없네요

여기서 직접 설정했습니다 set_time_limit(0);max_execution_time 설정 변경 그러면 연결 끊김 문제도 없습니다!

HTML 부분


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Socket 测试</title>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
    <link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">

 <style type="text/css">
        html, body {
            min-height: 100%; }

        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            width: 100%;
            font-family: "Microsoft Yahei",sans-serif, Arial; }

        .container {
            text-align: center; }

        .title {
            font-size: 16px;
            color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
            position: fixed;
            line-height: 30px;
            height: 30px;
            left: 0px;
            right: 0px;
            background-color: white; }

        .content {
            background-color: #f1f1f1;
            border-top-left-radius: 6px;
            border-top-right-radius: 6px;
            margin-top: 30px; }
        .content .show-area {
            text-align: left;
            padding-top: 8px;
            padding-bottom: 168px; }
        .content .show-area .message {
            width: 70%;
            padding: 5px;
            word-wrap: break-word;
            word-break: normal; }
        .content .write-area {
            position: fixed;
            bottom: 0px;
            right: 0px;
            left: 0px;
            background-color: #f1f1f1;
            z-index: 10;
            width: 100%;
            height: 160px;
            border-top: 1px solid #d8d8d8; }
        .content .write-area .send {
            position: relative;
            top: -28px;
            height: 28px;
            border-top-left-radius: 55px;
            border-top-right-radius: 55px; }
        .content .write-area #name{
            position: relative;
            top: -20px;
            line-height: 28px;
            font-size: 13px; }
    </style>

</head>
<body>
<div class="container">
    <div class="title">Socket 测试长连接</div>
    <div class="content">
        <div class="show-area"></div>
        <div class="write-area">
            <div><button class="btn btn-default send" >发送</button></div>
            <div><input name="name" id="name" type="text" placeholder="input your name"></div>
            <div>
                <textarea name="message" id="message" cols="38" rows="4" placeholder="input your message..."></textarea>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>

<script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.2/js/bootstrap.min.js"></script>
<script>
        var wsurl = &#39;ws://localhost:80/websocket/test2.php&#39;;
        var websocket;
        websocket = new WebSocket(wsurl);
            //连接建立
            websocket.onopen = function(evevt){
                console.log("Connected to WebSocket server.");
                $(&#39;.show-area&#39;).append(&#39;<p class="bg-info message"><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>Connected to WebSocket server!</p>&#39;);
            }
            //收到消息
            websocket.onmessage = function(event) {
                console.log(event);
                $(&#39;.show-area&#39;).append(&#39;<p class="bg-info message"><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>&#39;+event.data+&#39;</p>&#39;);
            }

            //发生错误
            websocket.onerror = function(event){
                console.log("Connected to WebSocket server error");
                $(&#39;.show-area&#39;).append(&#39;<p class="bg-danger message"><a name=""></a><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>Connect to WebSocket server error.</p>&#39;);
            }

            //连接关闭
            websocket.onclose = function(event){
                console.log(&#39;websocket Connection Closed. &#39;);
                $(&#39;.show-area&#39;).append(&#39;<p class="bg-warning message"><a name=""></a><i class="glyphicon glyphicon-info-sign"></i>websocket Connection Closed.</p>&#39;);
            }

    // 发送信息
            function send(){
                var name = $(&#39;#name&#39;).val();
                var message = $(&#39;#message&#39;).val();
                if(!name){
                    alert(&#39;请输入用户名!&#39;);
                    return false;
                }
                if(!message){
                    alert(&#39;发送消息不能为空!&#39;);
                    return false;
                }
                 var msg = {
                     message: message,
                     name: name
                 };
                try{
                     websocket.send(JSON.stringify(msg));
                } catch(ex) {
                    console.log(ex);
                }
            }
            //点发送按钮发送消息
            $(&#39;.send&#39;).bind(&#39;click&#39;,function(){
                send();
            });

</script>
</body>
</html>
로그인 후 복사


위 내용은 WebSocket(코드)의 긴 연결 및 시간 초과 문제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

Java와 WebSocket의 결합: 실시간 비디오 스트리밍을 달성하는 방법 Java와 WebSocket의 결합: 실시간 비디오 스트리밍을 달성하는 방법 Dec 17, 2023 pm 05:50 PM

인터넷 기술의 지속적인 발전으로 실시간 비디오 스트리밍은 인터넷 분야에서 중요한 응용 분야가 되었습니다. 실시간 비디오 스트리밍을 구현하기 위한 핵심 기술에는 WebSocket 및 Java가 포함됩니다. 이 기사에서는 WebSocket 및 Java를 사용하여 실시간 비디오 스트리밍 재생을 구현하는 방법을 소개하고 관련 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결에서 전이중 통신을 위한 프로토콜입니다.

PHP와 WebSocket을 사용하여 실시간 통신을 구현하는 방법 PHP와 WebSocket을 사용하여 실시간 통신을 구현하는 방법 Dec 17, 2023 pm 10:24 PM

인터넷 기술의 지속적인 발전으로 실시간 커뮤니케이션은 일상생활에서 없어서는 안 될 부분이 되었습니다. WebSockets 기술을 사용하면 효율적이고 지연 시간이 짧은 실시간 통신이 가능하며, 인터넷 분야에서 가장 널리 사용되는 개발 언어 중 하나인 PHP도 해당 WebSocket 지원을 제공합니다. 이 기사에서는 PHP와 WebSocket을 사용하여 실시간 통신을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까?

golang WebSocket과 JSON의 결합: 데이터 전송 및 파싱 구현 golang WebSocket과 JSON의 결합: 데이터 전송 및 파싱 구현 Dec 17, 2023 pm 03:06 PM

golangWebSocket과 JSON의 결합: 데이터 전송과 파싱의 실현 현대 웹 개발에서 실시간 데이터 전송은 점점 더 중요해지고 있습니다. WebSocket은 양방향 통신을 달성하는 데 사용되는 프로토콜입니다. 기존 HTTP 요청-응답 모델과 달리 WebSocket을 사용하면 서버가 클라이언트에 데이터를 적극적으로 푸시할 수 있습니다. JSON(JavaScriptObjectNotation)은 간결하고 읽기 쉬운 데이터 교환을 위한 경량 형식입니다.

WebSocket 및 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 WebSocket 및 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

PHP 및 WebSocket: 실시간 데이터 전송 모범 사례 PHP 및 WebSocket: 실시간 데이터 전송 모범 사례 Dec 18, 2023 pm 02:10 PM

PHP 및 WebSocket: 실시간 데이터 전송을 위한 모범 사례 방법 소개: 웹 애플리케이션 개발에서 실시간 데이터 전송은 매우 중요한 기술 요구 사항입니다. 기존 HTTP 프로토콜은 요청-응답 모델 프로토콜이므로 실시간 데이터 전송을 효과적으로 달성할 수 없습니다. 실시간 데이터 전송 요구를 충족하기 위해 WebSocket 프로토콜이 탄생했습니다. WebSocket은 단일 TCP 연결을 통해 전이중 통신 방법을 제공하는 전이중 통신 프로토콜입니다. H에 비해

Java Websocket은 온라인 화이트보드 기능을 어떻게 구현합니까? Java Websocket은 온라인 화이트보드 기능을 어떻게 구현합니까? Dec 17, 2023 pm 10:58 PM

JavaWebsocket은 온라인 화이트보드 기능을 어떻게 구현합니까? 현대 인터넷 시대에 사람들은 실시간 협업과 상호작용 경험에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 온라인 화이트보드는 Websocket을 기반으로 구현된 기능으로, 여러 사용자가 실시간으로 협업하여 동일한 도면판을 편집하고 도면, 주석 등의 작업을 완료할 수 있는 편리한 솔루션을 제공합니다. 다른 시나리오. 1. 기술적 배경 WebSocket은 HTML5에서 제공하는 새로운 프로토콜을 구현합니다.

SSE 및 웹소켓 SSE 및 웹소켓 Apr 17, 2024 pm 02:18 PM

이 기사에서는 데이터를 전달하는 안정적인 방법인 SSE(Server Sent Events)와 WebSocket을 비교해 보겠습니다. 통신 방향, 기본 프로토콜, 보안, 사용 용이성, 성능, 메시지 구조, 사용 용이성, 테스트 도구 등 8가지 측면에서 분석합니다. 이러한 측면을 비교하면 다음과 같이 요약됩니다. 범주 서버 전송 이벤트(SSE) WebSocket 통신 방향 단방향 양방향 기본 프로토콜 HTTP WebSocket 프로토콜 보안 HTTP와 동일 기존 보안 취약점 사용 편의성 설정 간단한 설정 복잡한 성능 빠른 메시지 전송 속도 메시지 처리 및 연결 관리에 영향을 받음 메시지 구조 일반 텍스트 또는 바이너리 사용 용이성 널리 사용 가능 WebSocket 통합에 도움이 됨

See all articles