루비 란 무엇입니까?
Ruby는 객체 지향 스크립팅 언어 중에서 독특합니다. 어떤 의미에서는 객체지향 언어를 좋아하는 사람들을 위한 순수주의자의 언어이기도 합니다. 예외 없이 모든 것이 자동으로 객체가 되는데, 다른 프로그래밍 언어에서는 그렇지 않습니다.
객체란 무엇인가요?
글쎄, 어떤 의미에서는 자동차를 만든다는 측면에서 생각하시면 됩니다. 청사진이 있으면 해당 청사진을 바탕으로 개체가 만들어집니다. 여기에는 객체가 보유한 모든 속성(예: 제조사, 모델, 색상)과 객체가 수행할 수 있는 작업이 포함됩니다. 그러나 순수한 객체 지향 언어이더라도 Ruby는 객체 지향 프로그래밍과 명시적으로 관련되지 않은 기능을 생략하여 유용성이나 유연성을 희생하지 않습니다.
Ruby의 설계자 Yukihiro Matsumoto(온라인에서는 간단히 "Matz"로 알려짐)는 초보 프로그래머가 사용할 수 있을 만큼 간단하면서도 숙련된 프로그래머에게 필요한 모든 도구를 제공할 수 있을 만큼 강력하도록 언어를 설계했습니다. 모순적으로 들리지만 이러한 이분법은 Ruby의 순수한 객체 지향 디자인과 Matz가 Perl, Smalltalk 및 Lisp와 같은 다른 언어의 기능을 신중하게 선택했기 때문입니다.
Ruby를 사용하여 XML 파서, GUI 바인딩, 네트워크 프로토콜, 게임 라이브러리 등 모든 유형의 애플리케이션을 구축하기 위한 라이브러리가 있습니다. Ruby 프로그래머는 강력한 RubyGems 프로그램에도 액세스할 수 있습니다. Perl의 CPAN에 비해 RubyGems를 사용하면 다른 프로그래머의 라이브러리를 자신의 프로그램으로 쉽게 가져올 수 있습니다.
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