Java에서 스레드를 생성하는 3가지 방법 소개(코드)
이 글은 자바에서 스레드를 생성하는 세 가지 방법에 대한 소개(코드)입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
Java에서 스레드를 생성하려면 일반적으로 세 가지 방법이 있습니다.
-
Thread 클래스 상속
# 🎜🎜 # - Runnable 인터페이스를 구현합니다.
- Callable 및 Future를 사용하여 스레드를 만듭니다.
1. Thread 클래스 상속
Thread 클래스를 상속받는 경우 실행을 재정의해야 합니다. 수행해야 할 작업은 메서드에 정의되어 있습니다.class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } } class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1"); thread1.start(); MyThread thread2 = new MyThread("thread2"); thread2.run(); } } class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println("name:"+name+" 子线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } }
2. Runnable 인터페이스 구현
Thread 클래스를 상속하는 것 외에도 Java에서 스레드를 생성하면 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다. Runnable 인터페이스 기능. Runnable 인터페이스를 구현하려면 해당 run 메서드를 재정의해야 합니다. 다음은 예입니다.public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } } class MyRunnable implements Runnable{ public MyRunnable() { } @Override public void run() { System.out.println("子线程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } }
3. Callable 및 Future를 사용하여 스레드 만들기
Runnable 인터페이스와 달리 Callable 인터페이스는 스레드 실행을 위한 call() 메서드를 제공합니다. 본문에서는 call() 메서드가 run() 메서드보다 더 강력합니다. 반환 값을 사용하여 스레드를 생성하고 시작하는 단계는 다음과 같습니다.- Callable 인터페이스의 구현 클래스를 생성하고 구현합니다. call() 메소드, 그런 다음 구현 클래스의 인스턴스를 생성합니다(java8부터 시작하여 Lambda 표현식을 사용하여 Callable 객체를 직접 생성할 수 있습니다).
- FutureTask 클래스를 사용하여 Callable 객체의 call() 메서드 반환 값을 캡슐화하는 Callable 객체를 래핑합니다.# 🎜🎜 # FutureTask 객체를 Thread 객체의 대상으로 사용하여 스레드를 생성하고 시작합니다(FutureTask는 Runnable 인터페이스를 구현하기 때문입니다)
- Call the 하위 스레드 실행이 끝난 후 반환 값을 얻기 위한 FutureTask 개체의 get() 메서드
- 다음은 예입니다.
public class Main { public static void main(String[] args){ MyThread3 th=new MyThread3(); //使用Lambda表达式创建Callable对象 //使用FutureTask类来包装Callable对象 FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>( (Callable<Integer>)()->{ return 5; } ); new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程 try{ System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回 }catch(Exception e){ ex.printStackTrace(); } } }
스레드를 생성하는 세 가지 방법 비교:
Runnable 및 Callable 인터페이스를 구현하는 방법은 기본적으로 동일하지만 후자가 반환 값을 갖습니다. call() 메서드를 실행할 때 후자는 스레드 실행 본문 run() 메서드가 반환 값을 갖지 않을 때 반환 값이 없으므로 이 두 메서드는 하나로 분류될 수 있습니다. 이 메서드와 Thread 클래스를 상속하는 메서드의 차이점은 다음과 같습니다. Callable 인터페이스를 구현하고 다른 클래스에서도 상속할 수 있습니다.
- 하지만 프로그래밍이 약간 복잡합니다. 현재 스레드에 액세스해야 하는 경우 Thread.currentThread() 메서드를 호출해야 합니다.
- Thread 클래스를 상속하는 스레드 클래스는 다른 상위 클래스를 상속할 수 없습니다(Java 단일 상속 결정).
- PS: 일반적으로 인터페이스를 구현하여 멀티 스레드를 생성하는 것이 좋습니다.
위 내용은 Java에서 스레드를 생성하는 3가지 방법 소개(코드)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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