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Java의 세 가지 보조 클래스 CountDownLatch, CyclicBarrier 및 Semaphore의 사용법 소개

不言
풀어 주다: 2019-02-19 15:56:48
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이 글은 Java의 세 가지 보조 클래스인 CountDownLatch, CyclicBarrier 및 Semaphore의 사용법을 소개합니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

Java 1.5에서는 동시 프로그래밍에 도움이 되는 CountDownLatch, CyclicBarrier 및 Semaphore와 같은 매우 유용한 보조 클래스가 제공됩니다. 오늘은 이 세 가지 보조 클래스의 사용법을 알아 보겠습니다.

1.CountDownLatch 사용법

CountDownLatch 클래스는 java.util.concurrent 패키지 아래에 있으며 이를 사용하여 카운터와 유사한 기능을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 실행되기 전에 다른 4개의 작업이 완료될 때까지 기다려야 하는 작업 A가 있습니다. 이때 CountDownLatch를 사용하여 이 기능을 구현할 수 있습니다.

CountDownLatch 클래스는 하나의 생성자만 제공합니다.

public CountDownLatch(int count) {  };  //参数count为计数值
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다음 세 가지 메서드는 CountDownLatch 클래스에서 가장 중요한 메서드입니다.

public void await() throws InterruptedException { };   //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { };  //将count值减1
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CountDownLatch의 사용법을 이해하려면 아래 예를 살펴보세요.

public class Test {
     public static void main(String[] args) {  
         final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
 
         new Thread(){
             public void run() {
                 try {
                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                    latch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
             };
         }.start();
 
         new Thread(){
             public void run() {
                 try {
                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
                     Thread.sleep(3000);
                     System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
                     latch.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
             };
         }.start();
 
         try {
             System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
            latch.await();
            System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
            System.out.println("继续执行主线程");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
     }
}
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실행 결과:

线程Thread-0正在执行
线程Thread-1正在执行
等待2个子线程执行完毕...
线程Thread-0执行完毕
线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
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2. CyclicBarrier 사용법

말 그대로 루프 장벽을 의미하며 이를 통해 스레드 그룹이 특정 상태를 기다린 다음 동시에 모두 실행할 수 있습니다. 모든 대기 스레드가 해제된 후에 CyclicBarrier를 재사용할 수 있기 때문에 이를 루프백이라고 합니다. 일단 이 상태 장벽을 호출해 보겠습니다. wait() 메서드가 호출되면 스레드는 장벽에 있게 됩니다.

CyclicBarrier 클래스는 java.util.concurrent 패키지 아래에 있습니다. CyclicBarrier는 2개의 생성자를 제공합니다.

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
public CyclicBarrier(int parties) {
}
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매개변수 당사자는 매개변수 BarrierAction이 실행될 때까지 대기할 수 있는 스레드 또는 작업 수를 나타냅니다. 스레드는 모두 장벽 상태에 도달합니다.

CyclicBarrier에서 가장 중요한 메서드는 2개의 오버로드된 버전이 있는 wait 메서드입니다.

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
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첫 번째 버전은 더 일반적으로 사용되며 모든 스레드가 장벽 상태에 도달할 때까지 현재 스레드를 일시 중지한 후 후속 작업을 실행하는 데 사용됩니다. ;

두 번째 버전은 이러한 스레드가 일정 시간 동안 대기하도록 하는 것입니다. 여전히 장벽 상태에 도달하지 않은 스레드가 있으면 장벽에 도달한 스레드가 후속 작업을 수행하도록 합니다.

이해를 위해 몇 가지 예를 들어보겠습니다.

데이터를 써야 하는 스레드가 여러 개 있고 모든 스레드가 데이터 쓰기 작업을 완료한 후에만 이 스레드는 현재 다음 작업을 계속할 수 있습니다. CyclicBarrier를 사용할 수 있습니다:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Writer(barrier).start();
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }
}
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실행 결과:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
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위의 출력 결과에서 볼 수 있듯이 각 쓰기 스레드가 데이터 쓰기 작업을 완료한 후 다른 스레드가 쓰기 작업을 완료할 때까지 기다립니다.

모든 스레드 쓰기 작업이 완료된 후 모든 스레드는 계속해서 후속 작업을 수행합니다.

모든 스레드가 쓰기 작업을 마친 후 추가 작업을 수행하려면 CyclicBarrier에 Runnable 매개 변수를 제공할 수 있습니다.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());  
            }
        });
 
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Writer(barrier).start();
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }
}
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실행 결과:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread-3
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
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4개 스레드가 모두 장벽 상태에 도달하면 결과에서 볼 수 있듯이 , Runnable을 실행하기 위해 4개의 스레드 중 하나의 스레드가 선택됩니다.

await 시간을 지정했을 때의 효과를 살펴보겠습니다.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
 
        for(int i=0;i<N;i++) {
            if(i<N-1)
                new Writer(barrier).start();
            else {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                new Writer(barrier).start();
            }
        }
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
                try {
                    cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } catch (TimeoutException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }
}
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실행 결과:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
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위 코드는 처음 세 스레드 이후에 메인 메서드의 for 루프에서 마지막 스레드의 시작을 의도적으로 지연합니다. 지정된 시간 동안 기다렸다가 네 번째 스레드가 장벽에 도달하지 않은 것을 확인한 후 예외가 발생하고 후속 작업이 계속 실행됩니다.

또한 CyclicBarrier는 재사용이 가능합니다. 다음 예를 살펴보세요.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 4;
        CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
 
        for(int i=0;i<N;i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
 
        try {
            Thread.sleep(25000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
        System.out.println("CyclicBarrier重用");
 
        for(int i=0;i<N;i++) {
            new Writer(barrier).start();
        }
    }
    static class Writer extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
            try {
                Thread.sleep(5000);      //以睡眠来模拟写入数据操作
                System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
 
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }catch(BrokenBarrierException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
        }
    }
}
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실행 결과:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
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실행 결과에서 처음 4개의 스레드가 장벽 상태를 넘은 후에 사용할 수 있음을 알 수 있습니다. 새로운 라운드를 위해. CountDownLatch는 재사용할 수 없습니다.

3. 세마포 사용

세마포는 말 그대로 세마포로 번역됩니다. 동시에 액세스되는 스레드 수를 제어하고, acquire()를 통해 권한을 얻고, 그렇지 않은 경우 release()는 권한을 해제할 수 있습니다.

Semaphore 클래스는 java.util.concurrent 패키지에 있습니다. 2개의 생성자를 제공합니다:

public Semaphore(int permits) {          //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
    sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
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Semaphore 클래스의 더 중요한 메서드에 대해 이야기해 보겠습니다. 첫 번째는 acquire() 및 release() 메서드입니다. :

public void acquire() throws InterruptedException {  }     //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //获取permits个许可
public void release() { }          //释放一个许可
public void release(int permits) { }    //释放permits个许可
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acquire()는 권한을 얻는 데 사용됩니다. 권한을 얻을 수 없으면 권한을 얻을 때까지 기다립니다.

release()는 권한을 해제하는 데 사용됩니다. 공개하려면 먼저 허가를 받아야 합니다.

이 네 가지 방법은 차단됩니다. 실행 결과를 즉시 얻으려면 다음 방법을 사용할 수 있습니다.

public boolean tryAcquire() { };    //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
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또한 availablePermits() 방법을 통해 사용 가능한 권한 수를 얻을 수도 있습니다.

예를 통해 세마포어의 구체적인 용도를 살펴보겠습니다.

공장에 기계가 5개 있지만 작업자는 8명이라고 가정해 보겠습니다. 기계는 한 번에 한 명의 작업자만 사용할 수 있습니다. 계속 사용하세요. 그런 다음 세마포어를 통해 이를 달성할 수 있습니다.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 8;            //工人数
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
        for(int i=0;i<N;i++)
            new Worker(i,semaphore).start();
    }
 
    static class Worker extends Thread{
        private int num;
        private Semaphore semaphore;
        public Worker(int num,Semaphore semaphore){
            this.num = num;
            this.semaphore = semaphore;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
                semaphore.release();          
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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실행 결과:

工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人5占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人2释放出机器
工人3占用一个机器在生产...
工人7占用一个机器在生产...
工人4释放出机器
工人5释放出机器
工人1释放出机器
工人6占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人7释放出机器
工人6释放出机器
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다음은 위에서 언급한 세 가지 보조 클래스에 대한 요약입니다.

1) CountDownLatch와 CyclicBarrier는 모두 스레드 간 대기를 실현할 수 있지만 서로 다른 초점을 가지고 있습니다.

CountDownLatch는 일반적으로 스레드 A가 실행되기 전에 여러 다른 스레드가 작업을 완료할 때까지 기다리는 데 사용됩니다.

그리고 CyclicBarrier는 일반적으로 스레드 그룹이 서로 특정 상태에 도달할 때까지 기다리는 데 사용됩니다.

또한 CountDownLatch는 재사용할 수 없지만 CyclicBarrier는 재사용할 수 있습니다.

2) 세마포어는 실제로 잠금과 다소 유사합니다. 일반적으로 특정 리소스 세트에 대한 액세스를 제어하는 ​​데 사용됩니다.

위 내용은 Java의 세 가지 보조 클래스 CountDownLatch, CyclicBarrier 및 Semaphore의 사용법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:cnblogs.com
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