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Vue2.6의 nextTick 메소드 분석

不言
풀어 주다: 2019-02-28 11:58:15
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2325명이 탐색했습니다.

이 글의 내용은 Vue2.6의 nextTick 메소드에 대한 내용입니다. 참고할만한 가치가 있으니 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.

Vue 2.6nextTick 메서드에 대한 간략한 분석입니다.

Event Loop

JS의 Event LoopTask Queue 실제로는 그렇습니다 nextTick의 개념을 이해하는 열쇠입니다.
사실 인터넷에 자세히 소개하는 수준 높은 글들이 많아서 간단히 짚어봤습니다.

다음 내용은 브라우저 측 JS에 적용됩니다. NodeJS의 이벤트 루프 메커니즘은 다릅니다.

사양에는 작업이 task(macrotask)microtask의 두 가지 범주로 나누어진다고 규정되어 있습니다. task(macrotask)microtask

通常认为是 task 的任务源:

setTimeout / setInterval
setImmediate
MessageChannel
I/O
UI rendering
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通常认为是 microtask 的任务源:

Promise
process.nextTick
MutationObserver
Object.observe(已废弃)
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简单概况:(这里是官方规范)

  1. 首先开始执行 script 脚本,直到执行上下文栈为空时,开始清空 microtask 队列里的任务,队列嘛,先入先出,出一个执行一个,清空完毕,走事件循环。

  2. 事件循环:不断地去取 task 队列的中的一个任务推入栈中执行,并在当次循环里依次清空 microtask 队列里的任务,清空之后,可能会触发页面更新渲染(由浏览器决定)。

  3. 之后重复 事件循环 步骤。

nextTick

Vue 中数据的变化到 DOM 的更新渲染是一个异步过程。
此方法便用于在 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。
使用方法很简单:

// 修改数据
vm.msg = 'Hello';
// DOM 还没有更新
Vue.nextTick(function() {
  // DOM 更新了
});

// 作为一个 Promise 使用
Vue.nextTick().then(function() {
  // DOM 更新了
});
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源码 去除注释,其实也只有不到一百来行,整体还是很容易理解的。

这里划成 3 个部分介绍。

模块变量

介绍 引入的模块 和 定义的变量。

// noop 空函数,可用作函数占位符
import { noop } from 'shared/util';

// Vue 内部的错误处理函数
import { handleError } from './error';

// 判断是IE/IOS/内置函数
import { isIE, isIOS, isNative } from './env';

// 使用 MicroTask 的标识符
export let isUsingMicroTask = false;

// 以数组形式存储执行的函数
const callbacks = [];

// nextTick 执行状态
let pending = false;

// 遍历函数数组执行每一项函数
function flushCallbacks() {
  pending = false;
  const copies = callbacks.slice(0);
  callbacks.length = 0;
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]();
  }
}
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异步延迟函数

接下来是核心的 异步延迟函数。这里不同的 Vue 版本采用的策略其实并不相同。

2.6 版本优先使用 microtask 作为异步延迟包装器。

2.5 版本则是 macrotask 结合 microtask。然而,在重绘之前状态改变时会有小问题(如 #6813)。此外,在事件处理程序中使用 macrotask 会导致一些无法规避的奇怪行为(如#7109,#7153,#7546,#7834,#8109)。

所以 2.6 版本现在又改用 microtask 了,为什么是又呢。。因为 2.4 版本及之前也是用的 microtask。。。

microtask 在某些情况下也是会有问题的,因为 microtask 优先级比较高,事件会在顺序事件(如#4521,#6690 有变通方法)之间甚至在同一事件的冒泡过程中触发(#6566)。

// 核心的异步延迟函数,用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数
let timerFunc;

// timerFunc 优先使用原生 Promise
// 原本 MutationObserver 支持更广,但在 iOS >= 9.3.3 的 UIWebView 中,触摸事件处理程序中触发会产生严重错误
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);

    // IOS 的 UIWebView,Promise.then 回调被推入 microtask 队列但是队列可能不会如期执行。
    // 因此,添加一个空计时器“强制”执行 microtask 队列。
    if (isIOS) setTimeout(noop);
  };
  isUsingMicroTask = true;

  // 当原生 Promise 不可用时,timerFunc 使用原生 MutationObserver
  // 如 PhantomJS,iOS7,Android 4.4
  // issue #6466 MutationObserver 在 IE11 并不可靠,所以这里排除了 IE
} else if (
  !isIE &&
  typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
  (isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS 和 iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
  isUsingMicroTask = true;

  // 如果原生 setImmediate 可用,timerFunc 使用原生 setImmediate
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后的倔强,timerFunc 使用 setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}
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一句话总结优先级:microtask 优先
Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout

nextTick 函数

nextTick 函数。接受两个参数:

  1. cb 回调函数:是要延迟执行的函数;

  2. ctx:指定 cb 回调函数 的 this 指向

Vue 实例方法 $nextTick 做了进一步封装,把 ctx 设置为当前 Vue 实例

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;

  // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
      try {
        cb.call(ctx);
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick');
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx);
    }
  });

  // 执行异步延迟函数 timerFunc
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }

  // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;
    });
  }
}
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小结

整体看过来,感觉还是比较好理解的吧~ 2.6 版本相比之前简化了一点。

小结一下,每次调用 Vue.nextTick(cb)
일반적으로 task의 작업 소스로 간주됨: rrreee보통 microtask의 작업 소스로 간주됨 : #🎜🎜 #rrreee간단한 개요: (공식 사양은 다음과 같습니다)

  1. 먼저 시작실행 script script#🎜🎜 #, 실행 컨텍스트 스택이 빌 때까지 microtask 대기열 에서 작업 지우기를 시작합니다. 대기열은 선입 선출 방식으로 하나씩 실행됩니다. 완료되면 이벤트 루프를 통과합니다.
  2. 이벤트 루프

    :
    task queue 에서 지속적으로 작업을 가져와 실행을 위해 스택에 푸시합니다. 현재 루프에서 microtask 대기열 의 작업을 순차적으로 지운 후 페이지 업데이트 렌더링이 트리거될 수 있습니다(브라우저에 의해 결정됨).

  3. 이후 event loop 단계를 반복하세요.

nextTick

Update에서 Vue의 데이터 변경 사항을 DOM으로 렌더링하는 것은 비동기 프로세스입니다.

이 메서드는 DOM 업데이트 루프가 끝난 후 지연된 콜백을 실행하는 데 사용됩니다. 사용 방법은 매우 간단합니다. rrreee 소스 코드 주석이 없으면 실제로는 100줄도 채 되지 않으며 전체 내용은 여전히 ​​이해하기 매우 쉽습니다.

3부분으로 나누어 소개합니다.

모듈 변수

가져온 모듈과 정의된 변수를 소개합니다. rrreee

비동기 지연 함수

다음은 핵심 비동기 지연 함수 입니다. 여기에서 다양한 Vue 버전에서 채택한 전략은 실제로 다릅니다. #🎜🎜#2.6#🎜🎜# 버전은 #🎜🎜#microtask#🎜🎜#을 비동기 지연 래퍼로 사용하여 우선 적용됩니다. #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#2.5#🎜🎜# 버전은 #🎜🎜#macrotask와 microtask#🎜🎜#을 결합한 것입니다. 그러나 다시 그리기 전에 상태가 변경되면 사소한 문제가 있습니다(예: #6813). 또한 이벤트 핸들러에서 #🎜🎜#macrotask#🎜🎜#을 사용하면 피할 수 없는 이상한 동작이 발생할 수 있습니다(예: #7109, #7153, #7546, #7834, #8109). #🎜🎜##🎜🎜#그래서 #🎜🎜#2.6#🎜🎜# 버전이 이제 #🎜🎜#microtask#🎜🎜#으로 변경되었습니다. 왜 또 그렇죠. . #🎜🎜#2.4#🎜🎜# 및 이전 버전에서도 #🎜🎜#microtask#🎜🎜#을 사용했기 때문입니다. . . #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#microtask#🎜🎜# #🎜🎜#microtask#🎜🎜#의 우선순위가 더 높고 이벤트는 다음 순서로 진행되므로 문제가 발생하는 경우도 있습니다. 이벤트(예: #4521, #6690에 대한 해결 방법이 있습니다) 또는 동일한 이벤트(#6566)의 버블링 중에 트리거되는 경우도 있습니다. #🎜🎜#rrreee#🎜🎜# 한 문장으로 우선순위 요약: #🎜🎜#microtask 우선순위 #🎜🎜#. #🎜🎜##🎜🎜#약속#🎜🎜# > #🎜🎜#MutationObserver#🎜🎜# > #🎜🎜#setImmediate#🎜🎜# 🎜# #🎜🎜##🎜🎜#다음 틱 기능 # 🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#nextTick 기능. 두 개의 매개변수를 허용합니다: #🎜🎜#
  1. #🎜🎜##🎜🎜#cb 콜백 함수 #🎜🎜#: 지연되는 함수입니다. #🎜🎜 #
  2. #🎜🎜##🎜🎜#ctx#🎜🎜#: 지정된 cb 콜백 함수의 #🎜🎜#this는 #🎜🎜#을 가리킵니다.
#🎜🎜#Vue 인스턴스 메서드 #🎜🎜#$nextTick#🎜🎜#은 추가로 캡슐화되고 #🎜🎜#ctx#🎜🎜#은 #🎜🎜#Current Vue 인스턴스 #🎜🎜#으로 설정됩니다. #🎜🎜#rrreee#🎜🎜##🎜🎜#요약#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#전체적으로 보면 비교적 이해하기 쉬운 것 같아요~ #🎜🎜#2.6#🎜🎜# 버전 비교 이전에는 조금 단순화되었습니다. #🎜🎜##🎜🎜# 요약하자면 Vue.nextTick(cb)가 호출될 때마다 수행되는 작업은 다음과 같습니다. #🎜🎜##🎜🎜#cb 함수 #🎜🎜#가 푸시됩니다. #🎜🎜#callbacks 배열 #🎜🎜# 처리 후 #🎜🎜#timerFunc 함수 #🎜🎜# 실행, 호출 지연 #🎜🎜#flushCallbacks 함수 #🎜🎜#, 순회 및 실행 #🎜🎜#callbacks 배열 #🎜🎜 # 모든 기능. #🎜🎜##🎜🎜#지연된 통화 우선순위는 다음과 같습니다: #🎜🎜##🎜🎜#Promise#🎜🎜# > #🎜🎜#MutationObserver#🎜🎜# > #🎜🎜#setImmediate#🎜🎜 # > ; #🎜🎜#setTimeout#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#버전 차이#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#실제로는 #🎜🎜#Vue 2.4, 2.5, 2.6# 🎜🎜 # #🎜🎜#nextTick#🎜🎜# 버전에는 약간 다른 전략이 있습니다. #🎜🎜##🎜🎜#전체 #🎜🎜#2.6#🎜🎜#은 #🎜🎜#2.4#🎜🎜#과 비교적 유사합니다. (자세히 살펴보면 기본적으로는 똑같습니다. #🎜🎜#2.6#🎜🎜#timerFunc에는 추가 세트가 있어 즉각 판단) #🎜🎜#

2.5 버전은 실제로 거의 동일합니다. . . 소스 코드는 약간 다르게 작성됩니다. Promise > setImmediate > MessageChannel > setTimeout. 첫 번째.

위 내용은 Vue2.6의 nextTick 메소드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:segmentfault.com
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