Java에서 ==와 같음의 차이점에 대한 자세한 설명
이 글은 Java에서 ==와 같음의 차이점에 대한 자세한 설명을 제공합니다. 여기에는 특정 참조 값이 있습니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
Java에서 ==와 같음의 차이점을 완벽하게 정확하게 말할 수 있는 사람은 소수에 불과하다고 생각합니다.
일반적인 오답은 다음과 같습니다. == 기본 유형은 값이 동일한지 비교하고, 참조 유형은 참조가 동일한지 비교하며, 같음은 값이 동일한지 비교합니다.
왜 틀렸는지는 이 글의 ==와 같음에 대한 설명을 읽으면 알 수 있습니다.
1. == 해석
기본 유형과 참조 유형에 따라 다음과 같이 ==의 효과가 다릅니다.
기본 유형: 비교되는 것은 값이 동일한지 여부입니다. 비교 여부는 참조가 동일한지 여부입니다. 동일합니다.
코드 예:
String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true
코드 해석: x와 y가 동일한 참조를 가리키므로 ==도 true이고 새 String() 메서드가 다시 작성되어 열립니다. 메모리 공간이므로 == 결과는 false 이고, 같음은 항상 값을 비교하므로 결과는 모두 true입니다.
2. 동등의 해석
equals는 본질적으로 ==입니다. 단, 문자열과 정수는 동등 메소드를 재정의하고 이를 값 비교로 전환합니다. 이해하려면 아래 코드를 살펴보세요.
먼저 기본적으로 동일한 값을 갖는 객체를 비교하는 Equals를 살펴보겠습니다. 코드는 다음과 같습니다.
class Cat { public Cat(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } Cat c1 = new Cat("王磊"); Cat c2 = new Cat("王磊"); System.out.println(c1.equals(c2)); // false
출력 결과가 기대 이상입니다. 거짓인가요? 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? 소스 코드를 읽어보면 알 수 있습니다.
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
equals는 본질적으로 ==입니다.
그렇다면 동일한 값을 가진 두 개의 String 객체가 true를 반환하는 이유는 무엇일까요? 코드는 다음과 같습니다.
String s1 = new String("老王"); String s2 = new String("老王"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true
마찬가지로 String의 equals 메소드를 입력하면 답을 찾습니다.
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
String이 Object의 equals 메소드를 재정의하고 참조 비교를 다음으로 변경합니다. 가치 비교.
3. 요약
일반적으로 ==는 기본 유형에 대한 값 비교이고, 참조 유형에 대해서는 기본적으로 참조 비교이지만 많은 클래스에서 이를 다시 작성했습니다. String, Integer 등의 equals 메소드는 이를 값 비교로 변환하므로 일반적인 상황에서는 값이 같은지 비교합니다.
위 내용은 Java에서 ==와 같음의 차이점에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

Spring Boot는 강력하고 확장 가능하며 생산 가능한 Java 응용 프로그램의 생성을 단순화하여 Java 개발에 혁명을 일으킨다. Spring Ecosystem에 내재 된 "구성에 대한 협약"접근 방식은 수동 설정, Allo를 최소화합니다.
