Java에서 바이트 스트림과 문자 스트림의 차이점은 무엇입니까?
Java에서 바이트 스트림과 문자 스트림의 차이점은 다음과 같습니다. 1. 다양한 정의 2. 다양한 처리 방법 4. 다양한 인코딩 방법 바이트 스트림은 기본적으로 버퍼를 사용하지 않지만 문자 스트림은 버퍼를 사용합니다. 바이트 스트림은 ASCII 인코딩을 사용하고 문자 스트림은 유니코드 인코딩을 사용합니다.
스트림은 시간이 지남에 따라 사용할 수 있는 일련의 데이터입니다. 소스는 데이터를 스트림으로 생성하고 대상은 데이터를 스트림으로 사용하거나 읽습니다. 즉, 스트림은 읽기 또는 쓰기가 가능한 데이터의 흐름을 설명합니다. Java에서 스트림 작업을 수행하는 두 가지 방법은 바이트 스트림과 문자 스트림을 사용하는 것입니다. 바이트 스트림과 문자 스트림에 대해 간략하게 살펴보겠습니다.
Java의 바이트 스트림이란 무엇인가요?
Java의 바이트 스트림은 8비트 바이트의 입력 및 출력 작업을 수행하는 데 도움이 되며 스트림으로 끝납니다. 즉, 데이터를 바이트 단위로 처리하므로 바이너리 파일 등의 원시 데이터를 처리하는 데 적합합니다. 바이트 스트림 작업에 가장 일반적으로 사용되는 클래스는 FileInputStream 및 FileOutputStream입니다. FileInputStream은 소스에서 읽는 데 도움이 되고 FileOutputStream은 대상에 쓰는 데 도움이 됩니다.
Java의 문자 스트림이란 무엇인가요?
Java에서는 문자가 유니코드 규칙을 사용하여 저장됩니다. 문자 스트림을 사용하면 문자별로 데이터를 읽고 쓸 수 있으므로 판독기와 기록기로 끝나는 16비트 유니코드 입력 및 출력을 수행할 수 있습니다. Java의 문자 스트림에 대한 가장 일반적인 클래스는 FileReader 및 FileWriter입니다. 내부적으로 FileReader는 FileInputStream을 사용합니다. 마찬가지로 FileWrite는 FileOutputStream을 사용합니다.
Java에서 바이트 스트림과 문자 스트림의 차이점
1. 정의
바이트 스트림은 8비트 바이트 입력 및 출력을 수행하는 메커니즘입니다. 기본 단위는 바이트입니다. 16비트 유니코드 입력 및 출력 작업을 수행하는 Java의 메커니즘입니다. 기본 단위는 유니코드 코드 요소입니다.
2. 엔딩
바이트 스트림은 리더와 라이터로 끝나지만
3. 처리 방법
바이트 스트림은 일반적으로 ASCII 인코딩을 사용합니다. 바이너리 데이터를 처리하며, 실제로 모든 유형의 데이터를 처리할 수 있지만 유니코드 코드 요소를 직접 쓰거나 읽는 것은 지원하지 않습니다.
문자 스트림은 가상 머신의 인코딩에 따라 처리되는 유니코드 인코딩을 사용합니다. 즉, 문자 세트는 일반적으로 텍스트 데이터를 처리하며 유니코드 코드 요소 쓰기 및 읽기를 지원합니다.
4. 버퍼
바이트 스트림은 기본적으로 버퍼를 사용하지 않습니다.
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