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의존성 주입이란 무엇입니까?

清浅
풀어 주다: 2019-04-01 16:48:01
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종속성 주입은 제어 반전을 구현하고 종속성 문제를 해결하는 디자인 패턴으로 생성자 주입, 속성 주입, 메서드 주입의 세 가지 유형이 있습니다. 종속성을 줄이고 구성 요소의 재사용성을 높이는 등의 이점이 있습니다.

DI(종속성 주입)는 프로그래밍 코드 간의 종속성을 제거하여 애플리케이션을 쉽게 관리하고 테스트할 수 있는 디자인 패턴입니다. 다음 기사에서는 의존성 주입이 무엇인지 자세히 소개하겠습니다. 이는 확실한 참고 효과를 제공합니다. 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다

의존성 주입이란 무엇입니까?

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종속성 주입:

프로그래밍에서 종속성 주입은 제어 반전을 구현하는 디자인 패턴으로 종속성 문제를 해결하는 데 사용됩니다. 종속성은 악용될 수 있는 개체를 나타냅니다. 종속성 주입은 사용할 종속 개체에 종속성을 전달하는 것입니다. 서비스는 클라이언트 상태의 일부가 되며 클라이언트가 서비스를 만들거나 찾는 것을 허용하지 않고 클라이언트에 서비스를 전달합니다. 종속성 주입은 프로그래밍 코드를 느슨하게 결합하고 관리하기 쉽게 만듭니다.

의존성 주입이란 무엇입니까?

종속성 주입 유형:

주입 클래스는 서비스(종속성)를 클라이언트(종속성)에 주입하며, 클라이언트(종속성)는 다음과 같은 형태로 나눌 수 있습니다

( 1) 생성자 주입: 생성자 주입에서는 인젝터가 클라이언트 클래스 생성자를 통해 서비스(종속성)를 제공합니다.

(2) 속성 주입: 속성 주입(일명 Setter 주입)에서 인젝터는 클라이언트 클래스의 공개 속성을 통해 종속성을 제공합니다.

(3) 메소드 주입: 클라이언트 클래스는 종속성을 제공하기 위해 메소드를 선언하는 인터페이스를 구현하고, 인젝터는 이 인터페이스를 사용하여 클라이언트 클래스에 종속성을 제공합니다.

종속성 주입의 이점:

(1) 종속성 감소

종속성 주입은 구성 요소 간의 불필요한 종속성을 제거하거나 줄일 수 있습니다. 구성 요소 변경의 영향을 줄이려면 구성 요소

(2) 재사용성 향상

구성 요소 종속성을 줄이면 구성 요소의 재사용성을 높일 수 있습니다. 다른 컨텍스트에서 다른 인터페이스 구현이 필요하거나 동일한 구현의 다른 구성이 필요한 경우 해당 구현을 사용하도록 구성 요소를 구성할 수 있습니다. 코드 변경이 필요하지 않습니다.

(3) 코드의 테스트 가능성을 높입니다

종속성 주입은 구성 요소의 테스트 가능성도 높입니다. 종속성을 구성 요소에 주입할 수 있다는 것은 해당 종속성의 모의 구현을 주입할 수 있음을 의미합니다. 모의 객체는 실제 구현을 대체하여 테스트에 사용되며, 모의 객체의 동작을 구성할 수 있습니다.

(4) 코드의 가독성 향상

종속성 주입은 종속성을 컴포넌트의 인터페이스로 이동할 수 있습니다. . 종속성이 있는 구성 요소를 더 쉽게 확인할 수 있으므로 코드를 더 쉽게 읽을 수 있습니다.

(5)종속성 베어링 감소

종속성 베어링은 코드에 많은 "노이즈"를 생성하여 읽기 및 유지 관리를 어렵게 만들고 구성 요소를 테스트하기 어렵게 만듭니다. 의존성 주입은 의존성 베어링과 정적 싱글턴 사용을 줄이고 컴포넌트를 완벽하게 연결할 수 있습니다

요약: 위 내용이 이 글의 전체 내용입니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다

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