【C++ 재미있는 프로그램】행복한 Xiaoxiaole
당신은 편집자와 같나요? 당신은 여가 시간에 항상 휴대폰을 들고 미니 게임을 열어서 플레이하는 것을 좋아합니다. 이 기사는 인기 게임 Happy Xiaoxiaole의 C++ 버전 제작 과정입니다. 관심 있는 친구들은 이에 대해 알아볼 수 있습니다.
문제 설명
주어진 행렬에서 제거를 위해 이동할 그리드를 결정하세요. (연속 3개 정의하면 제거)
화웨이 필기시험 문제라고 합니다.
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먼저 (i, j)를 포함하는 그리드가 제거될 수 있는지 확인하는 함수를 작성하세요.
그런 다음 <code><span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>向右向下</span>
交换,然后调用上面写好的函数判断 <span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>被交换的两个格子</span>
오른쪽 및 아래쪽교환한 다음 위에 작성된 함수를 호출하여
<p>교환된 두 그리드</p>
- 여부를 판단합니다. 제거가 이루어집니다.
- 핵심은 다음과 같습니다.
횡단할 때 후속 교체가 반복되므로 오른쪽과 아래쪽으로만 교체하면 됩니다. 전자는 오른쪽 교환이 제거되는지 여부를 결정하고, 후자의 순회는 왼쪽 교환이 반복되는지 여부를 결정할 필요가 없습니다. 종합적인 판단을 위해서는 교환된 두 그리드를 제거할 수 있는지 반드시 판단하세요.
// // main.cpp // huawei // // Created by SteveWong on 11/10/2016. // Copyright © 2016 SteveWong. All rights reserved. // #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <ctime> //#include <cstdlib> using namespace std; const int LEN = 8; void pmap(int map[][LEN]) { for (int i = 0; i < LEN; ++i) { for (int j = 0; j < LEN; ++j) { cout << map[i][j] << " "; } cout << endl; } } // 检查以(i,j)为中心的点, 看是否可以消除 bool check(int map[][LEN], int i, int j)// 保证i、j不越界, { if ( (i-1>=0 && i+1<LEN && map[i-1][j]==map[i][j]&&map[i][j]==map[i+1][j]) || (j-1>=0 && j+1<LEN && map[i][j-1]==map[i][j]&&map[i][j]==map[i][j+1]) || (i-2>=0 && map[i-2][j]==map[i-1][j]&&map[i-1][j]==map[i][j]) || (j-2>=0 && map[i][j-2]==map[i][j-1]&&map[i][j-1]==map[i][j]) || (i+2<LEN && map[i+2][j]==map[i+1][j]&&map[i+1][j]==map[i][j]) || (j+2<LEN && map[i][j+2]==map[i][j+1]&&map[i][j+1]==map[i][j]) ) { return true; } return false; } bool swapAndJudge(int m[][LEN], int i, int j)// 保证i、j不越界, 应该对被swap的两个点都做纵向和横向的检查 { int map[LEN][LEN]; for (int ii = 0; ii < LEN; ++ii) { for (int jj = 0; jj < LEN; ++jj) { map[ii][jj] = m[ii][jj]; } } // 原来就可以消除 if (check(map, i, j)) { printf("no need to swap at (%d, %d)\n", i, j); return true; } // 只需要向下换和向右换 // 向下换 if (i + 1 < LEN) { swap(map[i+1][j], map[i][j]); if (check(map, i, j)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i, j); return true; } if (check(map, i+1, j)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i+1, j); return true; } swap(map[i+1][j], map[i][j]);// 换回来 } // 向右换 if (j + 1 < LEN) { swap(map[i][j+1], map[i][j]); if (check(map, i, j)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i, j); return true; } if (check(map, i, j+1)) { printf("# swap and sweap! (%d, %d)\n", i, j+1); return true; } swap(map[i][j+1], map[i][j]);// 换回来 } return false; } void findMinSwap(int map[][LEN]) { for (int i = 0; i < LEN; ++i) { for (int j = 0; j < LEN; ++j) { if (swapAndJudge(map, i, j)) { printf("gotcha! (%d, %d)\n", i, j); } } } } int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... // std::cout << "Hello, World!\n"; srand(unsigned(time(0))); for (int i = 0; i < LEN; ++i) { for (int j = 0; j < LEN; ++j) { map[i][j] = rand() % 5; } } cout << "xiaoxiaole!\n"; findMinSwap(map); pmap(map); return 0; }
위 내용은 【C++ 재미있는 프로그램】행복한 Xiaoxiaole의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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STD :: 고유 한 컨테이너의 인접한 중복 요소를 제거하고 끝으로 이동하여 반복자를 첫 번째 중복 요소로 반환합니다. STD :: 거리는 두 반복자 사이의 거리, 즉 그들이 가리키는 요소의 수를 계산합니다. 이 두 기능은 코드를 최적화하고 효율성을 향상시키는 데 유용하지만 : std :: 고유 한 중복 요소를 다루는 것과 같이주의를 기울여야합니다. 비 랜덤 액세스 반복자를 다룰 때는 STD :: 거리가 덜 효율적입니다. 이러한 기능과 모범 사례를 마스터하면이 두 기능의 힘을 완전히 활용할 수 있습니다.

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C 언어에서 뱀 명칭은 코딩 스타일 컨벤션으로 여러 단어를 연결하여 여러 단어를 연결하여 가변 이름 또는 기능 이름을 형성하여 가독성을 향상시킵니다. 편집 및 운영에는 영향을 미치지 않지만 긴 이름 지정, IDE 지원 문제 및 역사적 수하물을 고려해야합니다.

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C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.
