> 웹 프론트엔드 > CSS 튜토리얼 > CSS 3D 및 공간 좌표축에 대한 간략한 토론

CSS 3D 및 공간 좌표축에 대한 간략한 토론

little bottle
풀어 주다: 2019-04-30 13:41:14
앞으로
2928명이 탐색했습니다.

오늘은 이 CSS 3D 사용법과 공간좌표축 관련 지식을 알려드리겠습니다. 관심있는 친구들이 와서 알아보시면 도움이 되실 것 같아요.

 먼저 렌더링:

 기본 아이디어: 3층 구조:컨테이너 보기>>Carrier >> 특정 3D 이미지 .

  Perspective 컨테이너: 3D 렌더링 효과를 결정합니다. 여기서 pespective 속성은 Perspective 값이 클수록 "눈이 관찰 대상에서 멀어질수록"을 의미합니다. 값이 작을수록 " 눈이 물체에 가까울수록"

 원근감 속성이 없으면 보는 각도를 조정할 수 없습니다.

  캐리어 : 3D 이미지 전송을 지원합니다

이 캐리어와 일반 html 태그의 가장 큰 차이점은 속성이 하나 더 있다는 것입니다: 변환 -스타일: 보존 - 3D. 3D 이미지 디스플레이를 지원함을 나타냅니다.

  이 속성이 없으면 3D 변환된 3D 그래픽이 2D 평면에서 눌려져 3D 효과를 발휘할 수 없습니다. 컨테이너가 평면이기 때문에 콘텐츠가 3D라도 도움이 되지 않습니다.

 특정 3D 이미지: 2d에서 3d로의 변환

 여기 있는 3d 이미지는 모두 2d 평면 이미지에서 변환된 것이므로 변환하는 방법입니다. TranslateX, TranslateY, TranslateZ 속성을 사용해야 합니다. 물론 약어는translate-3d이고,rotateX,rotateY,rotateZ 등입니다. 이동(평행) 및 회전(회전)의 특정 규칙은 아래의 유명한 참조 그림인 3차원 좌표 다이어그램을 기반으로 합니다.

  우선 번역의 규칙에 대해 이야기해 보겠습니다. 이에 대해서는 더 말할 필요 없이 그냥 비교해 보세요. -z축 방향으로 100px, 좀 더 명확하게 말하면 "화면 안쪽으로 100px 들어가 있습니다"입니다. 번역X, 번역Y 등.

회전에 어려움이 있습니다. 아주 간단한 판단 규칙을 말씀드리겠습니다. 양의 축이 눈을 향하고 있는 경우 회전 각도는 시계 방향이면 양, 시계 반대 방향이면 음입니다.

또는 왼손 법칙을 사용할 수 있습니다. 엄지손가락이 양의 축 방향을 가리키도록 왼손을 쭉 뻗습니다. 하지만 왼손이라는 점을 꼭 기억하세요!

 Left Hand Brother Town:

  

 그게 예를 들어, 이제 우리는 우선 하나의 3D 주사위를 만들고 싶습니다. 6개의 평면은 위에 표시된 것과 같습니다. 표시된 평면은 3차원 좌표계의 중심에 배치되며 크기가 캐리어와 동일합니다.

   (참고: 캐리어의 길이와 너비, 6개의 면은 모두 200px입니다.)

 

 3D 사진을 보면 누구나 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있습니다.

첨부된 모든 소스 코드는 다음과 같습니다.

<template>
  <div>
    <section>
      <div>前面</div>
      <div>后面</div>
      <div>左面</div>
      <div>右面</div>
      <div>上面</div>
      <div>下面</div>
    </section>
  </div>
</template>

<style scoped>
.box {
  width: 100%;
  height: 100%;
  perspective: 500px;
}

.cube {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 200px;
  margin: 100px auto;
  color: #ff92ff;
  font-size: 36px;
  font-weight: 100;
  text-align: center;
  line-height: 200px;
  transform-style: preserve-3d;
  transform: rotateX(-50deg) rotateY(-50deg) rotateZ(0deg);
  // animation: move 8s infinite linear;

  @keyframes move {
    0% {
      transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg);
    }
    100% {
      transform: rotateX(720deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg);
    }
  }

  div {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 10px solid #66daff;
    border-radius: 20px;
    background-color: rgba(51, 51, 51, 0.3);
  }

  .front {
    transform: translateZ(100px);
  }

  .back {
    transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
  }

  .left {
    transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
  }

  .right {
    transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
  }

  .top {
    transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
  }

  .bottom {
    transform: translateY(100px) rotateX(-90deg);
  }
}
</style>
로그인 후 복사

이 기사가 도움이 되었기를 바랍니다.

위 내용은 CSS 3D 및 공간 좌표축에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:cnblogs.com
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿