sqlhelper 클래스란 무엇입니까?
sqlhelper 클래스는 데이터베이스 작업 방법이 포함된 ".NET Framework" 기반의 데이터베이스 작업 구성 요소를 참조하며, SqlCommand 또는 SqlDataReader 등의 데이터베이스 연결을 반복적으로 작성하는 데 사용됩니다.
SqlHelper는 .NET Framework 기반의 데이터베이스 작업 구성 요소입니다. 구성 요소에는 데이터베이스 작업 방법이 포함되어 있습니다. SqlHelper는 데이터베이스 연결(SqlConnection), SqlCommand, SqlDataReader 등의 반복적인 작성을 단순화하는 데 사용됩니다. SqlHelper가 캡슐화되면 일반적으로 데이터베이스 연결 문자열, SQL 매개변수 등과 같은 일부 매개변수만 메서드에 전달하면 데이터베이스에 액세스할 수 있어 매우 편리합니다.
추천 과정: C# 튜토리얼.
SQLHelper.cs 파일에는 SqlHelper와 SqlHelperParameterCache라는 두 개의 클래스가 포함되어 있습니다.
// public sealed class SqlHelper{} public sealed class SqlHelperParameterCache{}
이 두 클래스 모두 앞에 Sealed 수정자가 붙어 수정되어 Sealed 클래스이므로 기본 클래스로 사용할 수 없으며 다른 클래스에서 상속받을 수 없음을 나타냅니다.
SqlHelper 클래스는 SQL Server 데이터베이스에 다양한 유형의 명령을 실행하는 데 사용할 수 있는 정적 메서드 집합을 제공합니다.
SqlHelperParameterCache 클래스는 성능 향상에 사용할 수 있는 명령 매개변수 캐싱 기능을 제공합니다. 이 클래스는 많은 Execute 메서드(특히 저장 프로시저만 실행하는 재정의된 메서드)에서 내부적으로 사용됩니다. 데이터 액세스 클라이언트는 이를 직접 사용하여 특정 명령에 대한 특정 매개변수 세트를 캐시할 수도 있습니다.
이번에는 SqlHelperParameterCache를 제쳐두고 SqlHelper 클래스를 분석해 보겠습니다.
method
SqlHelper
네 가지 전용 메서드가 있으며 AssignParameterValues 메서드에는 오버로드가 있습니다. #🎜🎜 #
AttachParameters: 지정된 SqlCommand에 매개변수 배열 추가 AssignParameterValues: SqlParameters(매개변수) 배열에 값 할당 PrepareCommand: 사용 SqlCommand(명령) 속성(예: 연결, 트랜잭션 환경 등)이 초기화됩니다. 13개의 공개 메서드가 있습니다. 데이터베이스를 쿼리하는 각 메서드는 많은 수의 오버로드를 사용하고 각 메서드는 약 8개의 오버로드를 사용합니다. ExecuteNonQuery이 메서드는 행이나 값을 반환하지 않는 명령을 실행하는 데 사용됩니다. 이러한 명령은 일반적으로 데이터베이스 업데이트를 수행하는 데 사용되지만 저장 프로시저에서 출력 매개변수를 반환하는 데에도 사용할 수 있습니다. ExecuteDataset이 메서드는 특정 명령에서 반환된 결과 집합이 포함된 DataSet 개체를 반환합니다. ExecuteReader이 메서드는 특정 명령에서 반환된 결과 집합이 포함된 SqlDataReader 개체를 반환하는 데 사용됩니다. ExecuteScalar이 메서드는 값을 반환합니다. 이 값은 항상 이 명령으로 반환된 첫 번째 행의 첫 번째 열입니다. ExecuteXmlReader이 메서드는 FOR XML 쿼리의 XML 조각을 반환합니다. FillDataset이 메서드는 DataSet에 데이터를 채웁니다. UpdateDataset이 메서드는 DataSet을 추가, 삭제, 수정하는 명령을 실행하는 데 사용됩니다. CreateCommand이 메서드는 SqlCommand를 만드는 데 사용됩니다. Analytic 분석을 위해 ExecuteNonQuery() 메소드를 예로 들어보겠습니다.#region RegisterUser 注册用户 /// <summary> /// 注册用户 /// </summary> /// <param>userinfo实体 /// <returns>注册成功返回True,失败返回False</returns> public bool RegisterUser(JFEntity.UserInfo userinfo) { string sql = @"INSERT INTO T_User VALUES(@userID,@userName,@userSex,@userPassword,@userLevel)"; SqlParameter[] sqlparamter = new SqlParameter[] { new SqlParameter("@userID", SqlDbType.Int), new SqlParameter("@userName", SqlDbType.Char,30), new SqlParameter("@userSex", SqlDbType.Char,6), new SqlParameter("@userPassword", SqlDbType.Char,16), new SqlParameter("@userLevel", SqlDbType.Char,8), }; sqlparamter[0].Value = userinfo.userID; sqlparamter[1].Value = userinfo.userName; sqlparamter[2].Value = userinfo.userSex; sqlparamter[3].Value = userinfo.userPassword; sqlparamter[4].Value = userinfo.userLevel; int result = SqlHelper.ExecuteNonQuery(SqlHelper.connectionString, CommandType.Text, sql, sqlparamter); if (result != 0) { return true;//注册成功 } else { return false;//注册失败 } } #endregion
위 내용은 sqlhelper 클래스란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.
