Java 싱글톤 패턴은 클래스에 인스턴스가 하나만 있도록 하고 전체 시스템에 대한 전역 액세스 지점을 제공하는 일반적인 디자인 패턴입니다(이 인스턴스를 전체 시스템에 제공). 싱글톤 패턴에는 게으른 스타일 싱글톤, 배고픈 스타일 싱글톤, 등록된 싱글톤의 세 가지 유형이 있습니다.
싱글턴 패턴 개요
싱글턴 패턴(Singleton)은 모나드 패턴이라고도 불리며 흔히 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 적용할 때 싱글톤 개체의 클래스는 인스턴스가 하나만 존재하는지 확인해야 합니다. 대부분의 경우 전체 시스템에는 하나의 전역 개체만 필요하며 이는 시스템의 전반적인 동작을 조정하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 서버 프로그램에서는 서버의 구성 정보가 파일에 저장됩니다. 이러한 구성 데이터는 싱글톤 개체에 의해 균일하게 읽혀지고 서비스 프로세스의 다른 개체는 이 싱글톤 개체를 통해 구성 정보를 얻습니다. 복잡한 환경에서 구성 관리를 단순화합니다.
특히 컴퓨터 시스템에서는 스레드 풀, 캐시, 로그 개체, 대화 상자, 프린터 및 그래픽 카드 드라이버 개체가 싱글톤으로 설계되는 경우가 많습니다. 실제로 이러한 응용 프로그램은 모두 리소스 관리자의 기능을 어느 정도 가지고 있습니다. 예를 들어 각 컴퓨터에는 여러 개의 프린터가 있을 수 있지만 두 개의 인쇄 작업이 동시에 프린터로 출력되는 것을 방지하기 위해 프린터 스풀러(싱글톤)는 하나만 있을 수 있습니다. 또 다른 예로, 각 컴퓨터에는 여러 개의 통신 포트가 있을 수 있으며 시스템은 동시에 두 개의 요청에 의해 하나의 통신 포트가 호출되는 것을 방지하기 위해 이러한 통신 포트를 중앙에서(단일 사례) 관리해야 합니다. 간단히 말해서, 싱글톤 모드를 선택하는 목적은 일관성 없는 상태를 피하고 장기적인 정책을 피하는 것입니다.
요약하자면, 싱글톤 패턴은 클래스에 하나의 인스턴스만 있도록 하고 전체 시스템에 대한 전역 액세스 지점을 제공하는 방법입니다.
싱글턴 패턴에는 다음과 같은 특징이 있습니다.
1. 싱글턴 클래스는 인스턴스를 하나만 가질 수 있습니다.
2. 싱글톤 클래스는 고유한 인스턴스를 생성해야 합니다.
3. 싱글톤 클래스는 이 인스턴스를 다른 모든 객체에 제공해야 합니다.
싱글턴 패턴은 클래스에 인스턴스가 하나만 있도록 보장하고 자체적으로 인스턴스화하며 이 인스턴스를 전체 시스템에 제공합니다.
싱글턴 패턴은 디자인 패턴의 가장 간단한 형태 중 하나입니다. 이 패턴의 목적은 클래스의 객체를 시스템의 유일한 인스턴스로 만드는 것입니다. 이를 달성하려면 클라이언트 측에서 인스턴스화하는 것부터 시작합니다. 따라서 객체 클래스의 고유한 인스턴스 생성만 허용하고 생성하려는 객체에 대한 모든 액세스를 "차단"하는 메커니즘을 사용해야 합니다. 인스턴스화 프로세스를 제한하려면 팩토리 메서드를 사용하세요. 이 메서드는 정적 메서드(클래스 메서드)여야 합니다. 클래스의 인스턴스가 또 다른 고유 인스턴스를 생성하도록 하는 것은 의미가 없기 때문입니다.
위 내용은 자바 싱글턴 패턴이란?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!