목차
디자인 패턴
싱글턴 모드
Factory 패턴
등록 모드
전략 패턴
观察者模式
原型模式
装饰器模式
백엔드 개발 PHP 문제 PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

Jun 12, 2019 am 10:28 AM
php 디자인 패턴

PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

디자인 패턴

싱글턴 패턴은 프로젝트 전체에서 고유한 객체 인스턴스를 생성하는 방법에 대한 문제를 해결하고, 팩토리 패턴은 new를 사용하지 않고 인스턴스 객체를 생성하는 방법에 대한 문제를 해결합니다. (php 비디오 튜토리얼)

싱글턴 모드

  1. $_instance는 정적 개인 변수로 선언되어야 합니다.
  2. 생성자와 소멸자는 외부 프로그램이 새 클래스를 생성하여 클래스의 의미를 잃지 않도록 생성자와 소멸자를 개인으로 선언해야 합니다. 싱글톤 모드
  3. getInstance() 메소드는 공개로 설정되어야 하며, 이 메소드는 인스턴스에 대한 참조를 반환하기 위해 호출되어야 합니다
  4. ::operator는 정적 변수 및 정적 함수에만 액세스할 수 있습니다
  5. 새 객체는 메모리를 소비합니다
  6. 사용 시나리오 : 가장 일반적으로 사용되는 곳은 데이터베이스 연결이다.
  7. 싱글턴 패턴을 사용하여 객체를 생성한 후 해당 객체는 다른 많은 객체에서 사용될 수 있습니다.
  8. Private __clone() 메서드는 객체 복제를 방지합니다

특정 클래스의 객체 하나만 생성할 수 있는 싱글톤 모드입니다. 생성자는 개인적으로 수정되고, <br> 정적 getInstance 메소드를 선언하고 이 메소드에서 객체의 인스턴스를 생성합니다. 인스턴스가 이미 존재하는 경우 생성되지 않습니다. 예를 들어, 데이터베이스 연결만 생성하면 됩니다.

Factory 패턴

Factory 패턴, 팩토리 메소드 또는 클래스는 코드에서 직접 new 대신 객체를 생성합니다. <br>팩토리 패턴을 사용하면 클래스의 이름이나 메서드를 변경하고 이 클래스를 호출하는 모든 코드에서 해당 이름이나 매개 변수를 수정하는 것을 피할 수 있습니다.

<br>
로그인 후 복사

PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

등록 모드

등록 모드는 글로벌 공유 및 교환 객체를 해결합니다. 생성된 객체는 전역적으로 사용 가능한 배열에 걸려 있으며, 필요할 경우 배열에서 직접 가져올 수 있습니다. 전역 트리에 개체를 등록합니다. 어디서나 직접 액세스할 수 있습니다.

<?php class Register
{
    protected static  $objects;
    function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上
    {
        self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上
    }
    static function get($name){
        return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象
    }
    function _unset($alias)
    {
        unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。
    }
}
로그인 후 복사

완전히 다른 다양한 기능 인터페이스를 통합 API로 캡슐화합니다. <br>PHP에는 MySQL, MySQLi, PDO의 세 가지 데이터베이스 작업이 있습니다. 이들은 어댑터 모드를 사용하여 통합할 수 있으므로 서로 다른 데이터베이스 작업을 동일한 API로 통합할 수 있습니다. 유사한 시나리오에는 Memcache, Redis, 파일, APC 등과 같은 다양한 캐시 기능을 일관된 기능으로 통합할 수 있는 캐시 어댑터가 포함됩니다. <br>먼저 인터페이스를 정의합니다(여러 메소드와 해당 매개변수 포함). 그런 다음 여러 가지 상황이 있는 경우 여러 클래스를 작성하여 인터페이스를 구현하면 됩니다. 유사한 기능을 수행하는 기능을 일관된 방법으로 통합합니다.

接口 IDatabase
<?php namespace IMooc;
interface IDatabase
{
    function connect($host, $user, $passwd, $dbname);
    function query($sql);
    function close();
}
로그인 후 복사
MySQL
<?php namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class MySQL implements IDatabase
{
    protected $conn;
    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
    {
        $conn = mysql_connect($host, $user, $passwd);
        mysql_select_db($dbname, $conn);
        $this->conn = $conn;
    }

    function query($sql)
    {
        $res = mysql_query($sql, $this->conn);
        return $res;
    }

    function close()
    {
        mysql_close($this->conn);
    }
}
로그인 후 복사
MySQLi
<?php namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class MySQLi implements IDatabase
{
    protected $conn;

    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
    {
        $conn = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);
        $this->conn = $conn;
    }

    function query($sql)
    {
        return mysqli_query($this->conn, $sql);
    }

    function close()
    {
        mysqli_close($this->conn);
    }
}
로그인 후 복사
PDO
<?php namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class PDO implements IDatabase
{
    protected $conn;
    function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
    {
        $conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname", $user, $passwd);
        $this->conn = $conn;
    }
function query($sql)
    {
        return $this->conn->query($sql);
    }

    function close()
    {
        unset($this->conn);
    }
}
로그인 후 복사

위의 경우에는 PHP와 MySQL 간의 데이터베이스 상호 작용을 위한 세 가지 API 세트가 있으며, 다른 시나리오에서는 다른 API가 사용될 수 있습니다. 다른 환경에서 데이터베이스 API를 변경해야 하는 경우 모든 코드를 다시 작성해야 합니다. 어댑터 모드를 사용한 후 통합 API를 사용하면 기본 환경으로 인해 코드를 다시 작성해야 하는 문제를 방지할 수 있습니다. API 차이점.

전략 패턴

전략 패턴은 특정 동작 및 알고리즘 세트를 클래스로 캡슐화하여 특정 상황에 적응합니다. <br>예: 전자상거래 웹사이트 시스템이 있는 경우 남성과 여성 사용자는 서로 다른 제품 카테고리로 이동해야 하고 모든 광고 공간에는 서로 다른 광고가 표시됩니다. 전통적인 코드에서는 다양한 판단이 하드 코딩된 방식으로 시스템에 추가됩니다. 어느 날 사용자가 추가되면 코드를 다시 작성해야 합니다. 정책 모드를 사용하면 새 사용자 유형을 추가하는 경우 정책만 추가하면 됩니다. 다른 모든 것에는 다른 전략이 필요합니다. <br>먼저 전략의 인터페이스 파일을 선언하고 전략에 포함된 동작을 규정합니다. 그런 다음 각 특정 전략 구현 클래스를 정의합니다.

UserStrategy.php
<?php /*
 * 声明策略文件的接口,约定策略包含的行为。
 */
interface UserStrategy
{
    function showAd();
    function showCategory();
}
로그인 후 복사
FemaleUser.php
<?php require_once &#39;Loader.php&#39;;
class FemaleUser implements UserStrategy
{
    function showAd(){
        echo "2016冬季女装";
    }
    function showCategory(){
        echo "女装";
    }
}
로그인 후 복사
MaleUser.php
<?php require_once &#39;Loader.php&#39;;
class MaleUser implements UserStrategy
{
    function showAd(){
        echo "IPhone6s";
    }
    function showCategory(){
        echo "电子产品";
    }
}
로그인 후 복사
Page.php//执行文件
strategy->showAd();
        echo "<br>";
        echo "Category";
        $this->strategy->showCategory();
        echo "<br>";
    }
    function setStrategy(UserStrategy $strategy){
        $this->strategy=$strategy;
    }
}

$page = new Page();
if(isset($_GET['male'])){
    $strategy = new MaleUser();
}else {
    $strategy = new FemaleUser();
}
$page->setStrategy($strategy);
$page->index();
로그인 후 복사

执行结果图: 

PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

 总结: <br>通过以上方式,可以发现,在不同用户登录时显示不同的内容,但是解决了在显示时的硬编码的问题。如果要增加一种策略,只需要增加一种策略实现类,然后在入口文件中执行判断,传入这个类即可。实现了解耦。 <br>实现依赖倒置和控制反转 (有待理解) <br>通过接口的方式,使得类和类之间不直接依赖。在使用该类的时候,才动态的传入该接口的一个实现类。如果要替换某个类,只需要提供一个实现了该接口的实现类,通过修改一行代码即可完成替换。

观察者模式

1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。 <br>2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。 <br>3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。 

<br>定义一个事件触发抽象类。

EventGenerator.php
<?php require_once &#39;Loader.php&#39;;
abstract class EventGenerator{
    private $observers = array();
    function addObserver(Observer $observer){
        $this->observers[]=$observer;
    }
    function notify(){
        foreach ($this->observers as $observer){
            $observer->update();
        }
    }
}
로그인 후 복사

定义一个观察者接口

Observer.php
<?php require_once &#39;Loader.php&#39;;
interface Observer{
    function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
}
로그인 후 복사
addObserver(new Observer1());
$event->addObserver(new Observer2());
$event->triger();
$event->notify();
로그인 후 복사

当某个事件发生后,需要执行的逻辑增多时,可以以松耦合的方式去增删逻辑。也就是代码中的红色部分,只需要定义一个实现了观察者接口的类,实现复杂的逻辑,然后在红色的部分加上一行代码即可。这样实现了低耦合。

原型模式

原型模式(对象克隆以避免创建对象时的消耗) <br>1:与工厂模式类似,都是用来创建对象。 <br>2:与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。 <br>3:原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需要内存拷贝即可。

Canvas.php
data = $data;
    }
function rect($x1, $y1, $x2, $y2)
    {
        foreach($this->data as $k1 => $line)
        {
            if ($x1 > $k1 or $x2  $char)
            {
              if ($y1>$k2 or $y2data[$k1][$k2] = '#';
            }
        }
    }

    function draw(){
        foreach ($this->data as $line){
            foreach ($line as $char){
                echo $char;
            }
            echo "<br>;";
        }
    }
}
로그인 후 복사
Index.php
init();
/ $canvas1 = new Canvas();
// $canvas1->init();
$canvas1 = clone $c;//通过克隆,可以省去init()方法,这个方法循环两百次
//去产生一个数组。当项目中需要产生很多的这样的对象时,就会new很多的对象,那样
//是非常消耗性能的。
$canvas1->rect(2, 2, 8, 8);
$canvas1->draw();
echo "-----------------------------------------<br>";
// $canvas2 = new Canvas();
// $canvas2->init();
$canvas2 = clone $c;
$canvas2->rect(1, 4, 8, 8);
$canvas2->draw();
로그인 후 복사

执行结果:

PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까

装饰器模式

1:装饰器模式,可以动态的添加修改类的功能 <br>2:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重写实现类的方法 <br>3:使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大额灵活性。

위 내용은 PHP의 디자인 패턴은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Ubuntu 및 Debian용 PHP 8.4 설치 및 업그레이드 가이드 Ubuntu 및 Debian용 PHP 8.4 설치 및 업그레이드 가이드 Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

CakePHP 날짜 및 시간 CakePHP 날짜 및 시간 Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

cakephp4에서 날짜와 시간을 다루기 위해 사용 가능한 FrozenTime 클래스를 활용하겠습니다.

CakePHP 토론 CakePHP 토론 Sep 10, 2024 pm 05:28 PM

CakePHP는 PHP용 오픈 소스 프레임워크입니다. 이는 애플리케이션을 훨씬 쉽게 개발, 배포 및 유지 관리할 수 있도록 하기 위한 것입니다. CakePHP는 강력하고 이해하기 쉬운 MVC와 유사한 아키텍처를 기반으로 합니다. 모델, 뷰 및 컨트롤러 gu

CakePHP 파일 업로드 CakePHP 파일 업로드 Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

파일 업로드 작업을 위해 양식 도우미를 사용할 것입니다. 다음은 파일 업로드의 예입니다.

CakePHP 유효성 검사기 만들기 CakePHP 유효성 검사기 만들기 Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

컨트롤러에 다음 두 줄을 추가하면 유효성 검사기를 만들 수 있습니다.

CakePHP 로깅 CakePHP 로깅 Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

CakePHP에 로그인하는 것은 매우 쉬운 작업입니다. 한 가지 기능만 사용하면 됩니다. cronjob과 같은 백그라운드 프로세스에 대해 오류, 예외, 사용자 활동, 사용자가 취한 조치를 기록할 수 있습니다. CakePHP에 데이터를 기록하는 것은 쉽습니다. log() 함수는 다음과 같습니다.

PHP 개발을 위해 Visual Studio Code(VS Code)를 설정하는 방법 PHP 개발을 위해 Visual Studio Code(VS Code)를 설정하는 방법 Dec 20, 2024 am 11:31 AM

VS Code라고도 알려진 Visual Studio Code는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있는 무료 소스 코드 편집기 또는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 다양한 프로그래밍 언어에 대한 대규모 확장 모음을 통해 VS Code는

CakePHP 빠른 가이드 CakePHP 빠른 가이드 Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

CakePHP는 오픈 소스 MVC 프레임워크입니다. 이를 통해 애플리케이션 개발, 배포 및 유지 관리가 훨씬 쉬워집니다. CakePHP에는 가장 일반적인 작업의 과부하를 줄이기 위한 여러 라이브러리가 있습니다.

See all articles