PHP 기본 원칙, 클래스 및 객체

步履不停
풀어 주다: 2023-04-06 21:20:01
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PHP 기본 원칙, 클래스 및 객체

PHPer에게 OOP는 필수적인 개발 사고방식인데, PHP 클래스와 객체의 기본 구현에 대해 얼마나 알고 계시나요? 무슨 일이 일어나고 있는지, 왜 그런지 안다는 생각을 바탕으로 함께 답을 찾아보자~

클래스의 기본 구현은 우리가 이야기한 변수, 함수 등에 대한 지식의 집합이라고 볼 수 있다 약 전에. 따라서 더 깊이 이해하고 싶은 학생들은 변수 및 함수 소개에 대한 이전 기사를 확인해야 합니다

클래스 데이터 구조

일반 클래스든 추상 클래스든 인터페이스든 모두 통일된 구조로 저장됩니다. 중간 코드를 사용하면 이 클래스가 전역 클래스 목록에 추가됩니다. 물론 이때 클래스가 이미 존재하는지 여부는 클래스 이름으로 판단됩니다. 존재한다면 추가는 실패합니다

struct _zend_class_entry {
    char type;     // 和函数一样,类被拆分为两种类型:ZEND_INTERNAL_CLASS 内部类型和ZEND_USER_CLASS 用户自定义类型
    char *name;// 类名称
    zend_uint name_length;                  // 即sizeof(name) - 1
    struct _zend_class_entry *parent; // 继承的父类
    int refcount;  // 引用数
    zend_bool constants_updated;
 
    zend_uint ce_flags;	//类的类型,在编译阶段被区分是普通类,接口,抽象类
    HashTable function_table;      // 静态类方法和普通类方法存放集合
    HashTable default_properties;          // 默认属性存放集合
    HashTable properties_info;     // 属性信息存放集合
    HashTable default_static_members;// 类本身所具有的静态变量存放集合
    HashTable *static_members; // type == ZEND_USER_CLASS时,取&default_static_members;
    // type == ZEND_INTERAL_CLASS时,设为NULL
    HashTable constants_table;     // 常量存放集合
    struct _zend_function_entry *builtin_functions;// 方法定义入口
 
	/* 魔术方法 */
    //所有魔术方法单独存放,初始化时被设置为null
    union _zend_function *constructor;
    union _zend_function *destructor;
    union _zend_function *clone;
    union _zend_function *__get;
    union _zend_function *__set;
    union _zend_function *__unset;
    union _zend_function *__isset;
    union _zend_function *__call;
    union _zend_function *__tostring;
    union _zend_function *serialize_func;
    union _zend_function *unserialize_func;
    zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;// 迭代
 
    /* 类句柄 */
    zend_object_value (*create_object)(zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);
    zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object,
        intby_ref TSRMLS_DC);
 
    /* 类声明的接口 */
    int(*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface,
            zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);
 
 
    /* 序列化回调函数指针 */
    int(*serialize)(zval *object, unsignedchar**buffer, zend_uint *buf_len,
             zend_serialize_data *data TSRMLS_DC);
    int(*unserialize)(zval **object, zend_class_entry *ce, constunsignedchar*buf,
            zend_uint buf_len, zend_unserialize_data *data TSRMLS_DC);
 
 
    zend_class_entry **interfaces;  //  类实现的接口
    zend_uint num_interfaces;   //  类实现的接口数
 
 
    char *filename; //  类的存放文件地址 绝对地址
    zend_uint line_start;   //  类定义的开始行
    zend_uint line_end; //  类定义的结束行
    char *doc_comment;
    zend_uint doc_comment_len;
 
 
    struct _zend_module_entry *module; // 类所在的模块入口:EG(current_module)
};
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위 코드에서 알 수 있듯이 클래스의 멤버 변수와 멤버 메소드는 다음과 같습니다. , 구조체의 데이터 구조는 컴파일된 멤버 변수와 멤버 메서드가 클래스 구조에 저장된다는 점을 제외하면 앞서 설명한 변수 및 함수의 데이터 구조와 완전히 동일합니다.

객체 생성

우리 모두는 객체가 새로운 것이라는 것을 알고 있지만 낮은 수준의 관점에서 객체 생성은 세 단계로 나누어집니다.
첫 번째 단계: 클래스 이름에 따라 해당 클래스가 전역 클래스 목록에 존재하는지, 존재하는지 확인합니다. , 저장소 클래스의 변수를 가져옵니다
두 번째 단계: 클래스가 일반 클래스(비추상 클래스 또는 인터페이스)인지 확인합니다. 일반 클래스인 경우 생성할 객체가 있는 zval 컨테이너에 메모리를 할당합니다. 저장하고 컨테이너 유형을 IS_OBJECT
로 설정합니다. 3단계: 개체 초기화를 수행하고 개체를

에 추가합니다. 전역 개체 목록(개체 풀)에 개체의 데이터 구조를 첨부합니다.

typedef struct _zend_object {
    zend_class_entry *ce; //对象的类结构
    HashTable *properties; //对象属性
    HashTable *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */
} zend_object;
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멤버 변수 가져오기 및 설정

멤버 변수 가져오기:
첫 번째 단계는 개체의 속성을 가져오고 개체의 속성에서 이름이 있는지 확인하는 것입니다. 해당 속성이 있으면 결과를 반환하고, 존재하지 않으면 다음으로 이동합니다. 두 번째 단계에서 get 매직 메서드가 있는 경우 이 메서드를 호출하여 변수를 가져옵니다. 해당 메서드가 없으면 오류가 보고됩니다. 멤버 변수 설정:
첫 번째 단계, 개체의 속성을 가져옵니다. , 객체의 속성에서 이름에 해당하는 속성이 있는지 확인하고, 기존 값이 설정하려는 값과 동일하면 아무런 작업도 수행하지 않습니다. 존재하지 않으면 두 번째 단계로 이동

두 번째 단계에서 _set 매직 메소드가 존재하면 이 메소드를 호출하여 변수를 설정합니다.

세 번째 단계에서는 멤버 변수가 설정되지 않은 경우 변수를 직접 설정하고 해당 객체의 속성 필드가 있는 HashTable에 추가합니다.

요약

지금까지 PHP의 기본 원리에 대해 거의 이야기했습니다. 물론, 이 기간 동안 많은 학생들이 점차 php7을 사용하기 시작했다고 말했습니다. 지금 설명하는 내용은 여전히 ​​php5입니다. 사실 php5에 대한 설명은 php7을 준비하기 위한 것이기도 합니다. 결국 php7은 php5의 확장판이기 때문이죠. 게다가 php5 이후로 php는 점진적으로 개선되었습니다. php5의 내용을 이해해야 합니다. 하지만 다음주부터는 php7과 php5의 차이점을 밑바닥부터 비교할 예정이니 계속 지켜봐주세요~

더 많은 PHP 관련 기술 기사를 보려면 PHP Tutorial 칼럼을 방문하세요. 배우다!

위 내용은 PHP 기본 원칙, 클래스 및 객체의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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