mp4 또는 MPEG-4 Part 14는 확장자가 .mp4인 멀티미디어 컨테이너 형식입니다.
MP4는 국제표준화기구(ISO)와 국제전기기술위원회(IEC) 산하의 "동영상 전문가 그룹"(MPEG)에서 제정한 오디오 및 비디오 정보에 대한 압축 코딩 표준입니다. 첫 번째 버전은 1998년 10월에 채택되었고 두 번째 버전은 1999년 12월에 채택되었습니다. MPEG-4 형식의 주요 용도는 온라인 스트리밍, 광 디스크, 음성 전송(화상 전화) 및 TV 방송입니다.
MPEG-4는 MPEG-1 및 MPEG-2의 기능 대부분과 다른 형식의 장점을 포함하고 있으며 VRML(Virtual Reality Modeling Language) 및 객체 지향 합성 파일(사운드 효과, 비디오 포함)에 대한 지원을 추가 및 확장합니다. 및 VRML 개체), 디지털 권한 관리(DRM) 및 기타 대화형 기능을 제공합니다. MPEG-2보다 발전된 MPEG-4의 특징 중 하나는 더 이상 영상 분석을 위해 매크로 블록을 사용하지 않고 영상에 개인의 변화를 기록한다는 점입니다. 부족하면 차단 없음 화면이 나타납니다.
MPEG-4는 다음 부분을 포함하여 부분(때때로 볼륨으로 번역됨)이라고 하는 일련의 하위 표준으로 구성됩니다.
부분 1(ISO/IEC 14496-1): 시스템: 제어, 동기화에 대해 설명합니다. 및 비디오 및 오디오 데이터 스트림의 혼합 방법(즉, 멀티플렉싱, MUX로 약칭).
파트 2(ISO/IEC 14496-2): 비디오: 다양한 시각 정보(자연 비디오, 스틸 텍스처, 컴퓨터 생성 그래픽 등 포함)에 대한 코덱을 정의합니다. (예를 들어 XviD 인코딩은 MPEG-4 Part2에 속합니다.)
Part 3(ISO/IEC 14496-3): 오디오: 다양한 오디오 신호를 인코딩하는 코덱 세트를 정의합니다. AAC(Advanced Audio Coding)의 여러 변형과 기타 오디오/음성 코딩 도구가 포함되어 있습니다.
4부(ISO/IEC 14496-4): 적합성: 이 표준의 다른 부분에 대한 적합성 테스트 절차를 정의합니다.
파트 5(ISO/IEC 14496-5): 참조 소프트웨어: 기능을 시연하고 이 표준의 다른 부분의 기능을 설명하는 소프트웨어를 제공합니다.
파트 6(ISO/IEC 14496-6): 전달 멀티미디어 통합 프레임워크를 위한 DMIF
파트 7(ISO/IEC 14496-7): 최적화된 참조 소프트웨어: 구현 지침 최적화 예를 제공합니다(여기서의 구현은 파트 5를 참조함).
8부(ISO/IEC 14496-8): IP 네트워크를 통한 전송: IP 네트워크를 통해 MPEG-4 콘텐츠를 전송하는 방법을 정의합니다.
파트 9(ISO/IEC 14496-9): 참조 하드웨어: 하드웨어에서 이 표준의 다른 부분의 기능을 구현하는 방법을 보여주기 위한 하드웨어 설계 솔루션을 제공합니다.
10부(ISO/IEC 14496-10): 고급 비디오 코딩 또는 AVC(고급 비디오 코딩): 비디오 코덱(코덱)을 정의합니다. AVC와 XviD는 모두 MPEG-4 인코딩에 속하지만 AVC는 MPEG-4 Part10에 속하기 때문에 MPEG-4Part2에 속하는 XviD보다 기술적 특성이 더 발전합니다. 또한 ITU-T H.264 표준과 일치하므로 H.264라고도 합니다.
12부(ISO/IEC 14496-12): ISO 기반 미디어 파일 형식: 미디어 콘텐츠를 저장하기 위한 파일 형식을 정의합니다.
13부(ISO/IEC 14496-13): 지적 재산 관리 및 보호를 위한 IPMP 확장.
Part 14(ISO/IEC 14496-14): MPEG-4 파일 형식: Part 12를 기반으로 MPEG-4 콘텐츠를 저장하기 위한 비디오 파일 형식을 정의합니다.
Part 15(ISO/IEC 14496-15): AVC 파일 형식: Part 10 비디오 콘텐츠를 저장하기 위해 Part 12를 기반으로 하는 파일 형식을 정의합니다.
16부(ISO/IEC 14496-16): 애니메이션 프레임워크 확장(AFX: Animation Framework eXtension).
파트 17(ISO/IEC 14496-17): 동기화된 텍스트 자막 형식.
18부(ISO/IEC 14496-18): 글꼴 압축 및 스트리밍(공개 글꼴 형식용).
19부(ISO/IEC 14496-19): 합성된 텍스처 스트림.
파트 20(ISO/IEC 14496-20): 경량 장면 표현을 위한 LASeR
파트 21(ISO/IEC 14496-21): 렌더링용 MPEG -J 확장
파트 22(ISO/IEC 14496-22) ): 개방형 글꼴 형식
Part 23(ISO/IEC 14496-23): 기호화된 음악 표현(Symbolic Music Representation)
Part 24(ISO/IEC 14496-24): 오디오 및 시스템 상호 작용
Part 25( ISO/IEC 14496-25): 3D 그래픽 압축 모델
Part 26(ISO/IEC 14496-26): 오디오 적합성 검사: 오디오 데이터가 ISO/IEC 14496-3(오디오 적합성)과 일치하는지 테스트하는 방법을 정의합니다. .
파트 27(ISO/IEC 14496-27): 3D 그래픽 적합성 검사: ISO/IEC14496-11:2005, ISO/IEC 14496-16:2006, ISO/IEC 14496-21:2006을 사용하여 3D 그래픽 데이터 테스트를 정의합니다. ISO/IEC14496-25:2009(3D 그래픽 규격)와 일치하는 방법입니다.
프로필은 각 부분 내에서 정의되므로 특정 부분의 한 구현은 일반적으로 해당 부분의 완전한 구현이 아닙니다.
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 및 MPEG-21은 MPEG에서 개발한 기타 MPEG 표준입니다.
위 내용은 mp4는 어떤 파일 형식인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!