최근에 "PHP 참조"라는 주제에 관심을 갖고 있으며, 심도 깊은 기사를 많이 읽고 PHP의 "참조"에 대해 더 깊이 이해하게 되었습니다.
먼저 다음 코드를 살펴보세요.
$foo['hello'] = '0'; $bar = &$foo['hello']; // 引用! $tipi = $foo; $tipi['hello'] = '1'; print_r($foo);
Q: 출력 0 또는 출력 1? 답은 1이다.
원리는 무엇인가요?
PHP 커널은 zval
구조를 사용하여 변수를 저장합니다. PHP 코드에서는 xdebug_debug_zval
함수를 사용하여 알아냅니다. zval
结构存储变量,在 PHP 代码里,我们利用 xdebug_debug_zval
函数一探究竟。
修改如上代码:
$foo['hello'] = '0'; xdebug_debug_zval('foo'); $bar = &$foo['hello']; // 引用! xdebug_debug_zval('foo'); $tipi = $foo; $tipi['hello'] = '1'; print_r($foo);
输出如下:
foo: (refcount=1, is_ref=0)=array ('hello' => (refcount=1, is_ref=0)='0') foo: (refcount=1, is_ref=0)=array ('hello' => (refcount=2, is_ref=1)='0')
$foo['hello']
从非引用变量(is_ref=0
)变为引用变量(is_ref=1
),而引用计数则为 refcount=2
。
为什么会这样?
根据 PHP: 引用做什么 - Manual 的解释:
$a =& $b;
这意味着 $a 和 $b 指向了同一个变量。$a 和 $b 在这里是完全相同的,这并不是 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一个地方。
结合我们的例子,也就是说,当 $bar = &$foo['hello'];
执行时,$bar
和 $foo['hello']
都成为了「引用变量」,且它们「指向了同一个地方」。
那么当我们复制此数组时,也复制了它 hello
元素的引用;当 $tipi['hello'] = '1';
执行时,就修改了 tipi['hello']
、$foo['hello']
以及 $bar
所指向的「同一个地方」。
于是,$foo['hello']
的值理所当然地成为了 1
。
略有深入引用的 PHPer 应该都试过这种语法:
for ($list as &$value) { $value = 'foo'; }
PHP 在控制结构后不会回收变量,此处不多讲解;于是刚刚的坑,其实可以延伸一下。
$foo['hello'] = '0'; $foo['world'] = 'A'; foreach($foo as &$value) { // 引用! // Do nothing. } $tipi = $foo; $tipi['hello'] = '1'; $tipi['world'] = 'B'; print_r($foo);
此处输出如下:
Array ( [hello] => 0 [world] => B )
hello
正常,而 world
被修改为 B
!原因可以结合 xdebug_debug_zval
函数自行探究。
所以,随手 unset($value);
是个好习惯。
其实引用也不全是坑。好处还是大大地有。
举例:
$catList = [ '1' => ['id' => 1, 'name' => '颜色', 'parent_id' => 0], '2' => ['id' => 2, 'name' => '规格', 'parent_id' => 0], '3' => ['id' => 3, 'name' => '白色', 'parent_id' => 1], '4' => ['id' => 4, 'name' => '黑色', 'parent_id' => 1], '5' => ['id' => 5, 'name' => '大', 'parent_id' => 2], '6' => ['id' => 6, 'name' => '小', 'parent_id' => 2], '7' => ['id' => 7, 'name' => '黄色', 'parent_id' => 1], ];
如何实现将如上顺序表转换为层级树?
过去,或者说通常情况下我们首先想到的是递归回溯。
不过,利用 PHP 的引用特性,可以将时间复杂度降低到 O(n)
$treeData = []; foreach ($catList as $item) { if (isset($catList[$item['parent_id']]) && !empty($catList[$item['parent_id']])) { // 子分类 $catList[$item['parent_id']]['children'][] = &$catList[$item['id']]; } else { // 一级分类 $treeData[] = &$catList[$item['id']]; } } var_export($treeData);
$foo['hello']
는 비참조 변수(is_ref=0
)에서 변경됩니다. >)를 참조 변수( is_ref=1
)에 추가하고 참조 카운트는 refcount=2
입니다. 왜 이런 일이 일어나는 걸까요? PHP에 따르면: 인용문의 역할 - 수동 설명: 🎜 $a =& $b;
이는 $a와 $b가 동일한 변수를 가리킨다는 의미입니다. 🎜🎜$a와 $b는 여기서 $a가 $b를 가리키거나 그 반대가 아니라 $a와 $b가 같은 위치를 가리킵니다. 🎜
🎜우리의 예와 결합하면, 즉 $bar = &$foo['hello'];
가 실행될 때 $bar
및 $foo['hello']
는 "참조 변수"가 되었으며 "같은 위치를 가리킵니다". 🎜🎜그런 다음 이 배열을 복사할 때 $tipi['hello'] = '1';
가 실행될 때 hello
요소의 참조도 복사합니다. tipi['hello']
, $foo['hello']
및 $bar
가 가리키는 "동일한 장소"입니다. 🎜🎜그러면 $foo['hello']
의 값은 자연스럽게 1
이 됩니다. 🎜🎜0x01🎜🎜PHP에서는 다음 구문을 시도해 보아야 합니다. 🎜rrreee🎜PHP는 구조를 제어한 후 변수를 재활용하지 않으므로 여기서는 설명하지 않겠습니다. 따라서 지금의 함정은 실제로 확장될 수 있습니다. 🎜rrreee🎜여기의 출력은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜hello
는 정상이지만 world
는 B
로 수정되었습니다! 그 이유는 xdebug_debug_zval
함수를 사용하여 직접 확인할 수 있습니다. 🎜🎜그래서 unset($value);
를 부담없이 사용하는 것이 좋은 습관입니다. 🎜🎜0x02🎜🎜사실 인용문이 전부 함정은 아닙니다. 여전히 큰 이점이 있습니다. 🎜🎜예: 🎜rrreee🎜위의 시퀀스 테이블을 계층 트리로 변환하는 방법은 무엇입니까? 🎜🎜과거에는 일반적으로 우리가 가장 먼저 생각한 것이 재귀 역추적이었습니다. 🎜🎜그러나 PHP의 참조 기능을 사용하면 시간 복잡도를 O(n)
으로 줄일 수 있습니다. 🎜rrreee🎜🎜PHP 관련 기술 기사를 더 보려면 🎜🎜🎜PHP Tutorial🎜🎜🎜 칼럼을 방문하여 알아보세요! 🎜🎜위 내용은 PHP 인용에 대한 자세한 설명 - 함정과 마법의 사용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!