프로그래밍을 처음 배운 학생들은 프로그래밍에 대해 매우 낯설고, 코드에 대해서도 매우 낯설습니다. 고등학교에서 공부하느라 바빠서 프로그래밍에 대해 아무것도 모른다고 할 수도 있습니다. 컴퓨터와 관련된 많은 것들이 이제 막 프로그래밍과 접하기 시작했습니다. 이제 프로그래밍 언어를 사용하여 그림을 그리는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. 이번에는 하트를 그려주세요.
거북이 그리기 (추천 학습: Python 동영상 튜토리얼)
거북이 그리기는 Python에 도입된 간단한 그리기 도구입니다. 거북이 모듈을 사용하여 그리는 것을 거북이 그리기라고도 합니다. 그리기 과정이 생각할 수 있기 때문입니다. 그것은 작은 거북이의 길과 같습니다. 거북이는 화면 속의 붓과 같고, 화면은 캔버스이다.
from turtle import * #我们将建立一个画薄,建立好画薄之后我们才能够在上面作画 setup(500,500) #我们现在选择绘画笔的颜色和填充颜色 pencolor('pink') fillcolor('red') #我们先将开始和结束的代码写上去 begin_fill() end_fill() #我们开始填写中间的代码 left(140) forward(111.65) for i in range(200): right(1) forward(1) left(120) for i in range(200): right(1) forward(1) forward(111.65) #我们还要将画笔放下,然后将画笔隐藏起来 hideturtle() done()
코드를 작성할 때 반드시 코드를 확인하고, 기호 오류가 있는지 확인하고, 공백 들여쓰기가 올바른지 주의하세요. 가장 중요한 것은 모든 코드를 영어로 작성해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 실행되지 않습니다. 결과. 우리는 코딩 실습을 강화하여 프로그래밍 학습에 더욱 도움이 되도록 해야 합니다.
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위 내용은 파이썬을 사용하여 그림을 그리는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!