144Hz모니터는 구체적으로 초당 144Hz의 새로 고침 빈도를 가진 모니터를 말합니다. 일반 모니터의 초당 60회 주사율에 비해 화면 표시가 더 부드럽습니다. 따라서 144Hz 모니터는 시점이 종종 빠른 속도로 움직이는 1인칭 슈팅 게임에 더 적합합니다.
모니터에 높은 화면 주사율이 필요한 이유는 무엇인가요? 여기서는 그래픽카드의 "FPS"와 "수직동기화"의 개념을 소개하고자 합니다. (추천 학습: PHP 비디오 튜토리얼)
여기서 FPS는 초당 화면 업데이트 횟수를 나타냅니다. 우리가 일반적으로 보는 연속된 사진은 정지영상으로 구성되어 있습니다. 각 사진을 프레임이라고 합니다. FPS는 "프레임"의 변화 속도를 나타내는 물리량입니다.
고속 그래픽의 경우 60FPS가 이상적인 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 전문 e스포츠 대회의 경우 높은 FPS를 통해 플레이어는 목표 이동, 십자선 제어 등 게임 프로세스의 모든 세부 사항을 더 명확하게 볼 수 있습니다.
모니터의 주사율과 FPS가 동일하지 않으며, 이미지 콘텐츠가 변경되어도 주사율이 변하지 않습니다. 모니터 새로 고침 빈도가 60Hz로 설정되고 그래픽 카드에서 생성된 이미지의 프레임 속도가 100FPS인 경우 최종 사용자가 보는 이미지는 여전히 60FPS입니다.
두 사람의 관계의 균형을 맞추기 위해 "수직 동기화"라는 개념이 탄생했습니다. 수직동기화를 끄면 더 이상 모니터의 피드백 신호를 기다리지 않으므로 그래픽 카드 성능이 극대화됩니다. 많은 플레이어는 수직 동기화를 끄면 더 높은 프레임 속도를 얻을 수 있다고 믿습니다. 실제로 이는 이론상으로는 사실이지만 실제로 관찰되는 프레임 속도는 모니터의 현재 재생률에 의해 제한됩니다. 이는 게임 화면에 부정적인 영향을 미칩니다. 일반적으로 수직 동기화를 끄면 게임 화면에서 화면 정렬이나 깨짐, 프레임 건너뛰기라는 두 가지 문제가 발생합니다.
1080p는 비디오 표시 형식입니다. 외국 문자 P는 프로그레시브 스캔을 의미하며 1080i의 인터레이스 스캔과 다릅니다. 1080이라는 숫자는 수직 방향으로 수평 주사선이 1080개 있다는 뜻입니다. 일반적으로 1080p의 사진 해상도는 1920×1080입니다.
프레임 속도는 일반적으로 25이며 이는 p 뒤에 표시할 수 있습니다. 예를 들어 1080p25는 1초에 25개의 이미지가 있다는 의미입니다. 일반적인 프레임 속도에는 24, 30, 60 등이 포함됩니다. HDMI는 반드시 1080p 출력을 지원하지는 않습니다. 1080p 출력으로 간주되기 위해 사진이 1080p를 지원할 필요는 없습니다. 수평 픽셀에 대한 엄격한 사양은 없습니다. HD는 수직 및 수평 주사 픽셀을 규제하는 표준입니다. 1080p는 수직 픽셀(수평 주사선과 동일)만 규제합니다.
144hz 모니터는 화면 새로 고침 빈도가 초당 144hz에 도달한다는 의미이며 프레임 속도 측면에서 초당 최대 144프레임을 달성할 수 있으므로 컴퓨터 구성에 대한 요구 사항이 있습니다. .
2. 1080P 모니터에서 144프레임의 최고 화질을 구현하려면 가장 일반적인 Cross Fire를 선택하세요. CPU 6세대 이상 I3급 이상 + GTX960급 이상의 그래픽 카드가 있어야 전체 과정에서 144프레임을 유지할 수 있습니다.
기존 60Hz 재생률 모니터에 비해 144Hz 모니터는 재생률이 높아 응답 속도가 크게 향상되어 플레이어가 게임을 활용할 수 있습니다. 그러나 다시 말하지만, 144Hz 모니터는 그래픽 카드에 대한 요구 사항이 매우 높습니다.
10세대 이전 그래픽 카드는 144hz 모니터를 완벽하게 지원하지 못합니다. GTX1070, GTX1080, GTX1080Ti만 사용 가능합니다
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위 내용은 1080p 144hz에 사용할 그래픽 카드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!