1. 객체지향 소개
객체지향은 프로그래밍 아이디어입니다. 프로그래밍 아이디어에는 프로세스 지향과 객체 지향이 포함됩니다.
프로세스 지향: 프로그래밍 아이디어는 프로세스에 초점을 맞춥니다
객체 지향: 프로그래밍 아이디어는 참여 객체에 초점을 맞춥니다#🎜🎜 ##🎜 🎜#
2. 객체 지향의 이점1. 다중 사용자 협력
2. #🎜 🎜#
3. 코드 재사용성 극대화4. 강력한 확장성3.1. 객체는 속성과 메소드로 구성됩니다. #🎜 🎜##🎜. 🎜#
참고: 클래스는 여러 객체를 생성할 수 있습니다요약:
1 , 객체는 다음으로 구성됩니다. 속성 및 메소드
2. 클래스는 모든 객체의 동일한 속성과 메소드의 모음입니다 3. 개발할 때 클래스를 먼저 작성하고 객체 생성을 전달하세요. 객체를 통해 메소드와 속성을 호출합니다
4. PHP에서 클래스와 객체를 구현합니다
4.1 클래스 생성# 🎜🎜#문법:
class 类名{ //属性 //方法 //常量 }
클래스 이름 명명 규칙:
1 문자와 밑줄로 시작하고 그 뒤에 문자, 숫자, 밑줄이 옵니다#🎜🎜 #2. PHP 키워드를 클래스 이름으로 사용할 수 없습니다 3. 클래스 이름은 대소문자를 구분하지 않습니다(변수 이름은 대소문자를 구분하며, 키워드와 클래스 이름은 대소문자를 구분하지 않습니다). 🎜🎜#
4. 클래스 이름에 파스칼 명명법을 사용합니다(단어의 첫 글자는 대문자로 표시)4.2 개체 인스턴스화 #🎜 🎜# 객체 인스턴스화를 위해 새 키워드 전달
<?php //定义类 class Student { } //实例化对象 $stu1=new Student();
참고: 객체 전송은 주소 전송입니다
#🎜 🎜#Equal: 구조와 저장된 값이 동일하면 동일합니다Congruent: 동일한 개체를 가리키는 것이 일치합니다5. 속성
속성은 본질적으로 변수입니다. 개체의 멤버, 개체 이름->속성 이름, 개체 이름->메서드 이름()을 통해 ->를 호출합니다.6. 메소드
메서드의 본질은 함수요약: # 🎜🎜#
1. 메소드 앞에 Public을 생략할 경우 기본적으로 Public이 됩니다. 2. 속성 앞의 public은 생략할 수 없습니다.
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