컴퓨터 구성 요소:
1. 소프트웨어 시스템
소프트웨어 시스템에는 운영 체제, 응용 프로그램 소프트웨어 등이 포함됩니다. IT 컴퓨터 산업 발전에 필수적인 도구인 응용소프트웨어 중 컴퓨터 산업을 위한 관리 소프트웨어와 컴퓨터 산업을 위한 ERP 소프트웨어입니다.
2. 하드웨어 시스템
하드웨어 시스템에는 섀시(전원 공급 장치, 하드 디스크, 디스크, 메모리, 마더보드, CPU 중앙 처리 장치, CPU 팬, 광학 드라이브, 사운드 카드, 네트워크 카드, 그래픽 카드)가 포함됩니다. , 모니터, UPS(무정전 전원 공급 시스템), 키보드, 마우스 등(헤드폰, 마이크, 스피커, 프린터, 카메라 등도 장착 가능)
일반 가정용 컴퓨터 마더보드에는 온보드 사운드 카드와 네트워크 카드가 있으며 일부 마더보드에는 통합 그래픽 카드가 장착되어 있습니다.
1. CPU
CPU의 정식 영어 이름은 "Central Processor Unit"이며, 중국어로 번역하면 "Central Processor Unit"으로 하나씩 금도금 재질로 만들어집니다. PC에서의 역할은 인체에서 뇌의 역할과 동일하다고 할 수 있습니다. 모든 컴퓨터 프로그램은 그것에 의해 실행됩니다.
참고: CPU의 금속 스트립을 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 접촉 불량이 발생하고 부팅에 실패할 수 있습니다.
메인보드는 마더보드라고도 합니다. 실제로는 다양한 회로가 촘촘하게 쌓여 있는 회로기판입니다. PC의 신경계라고 할 수 있는데, CPU, 메모리, 그래픽 카드, 사운드 카드 등이 모두 마더보드에 직접 설치되고 하드 드라이브, 플로피 드라이브 등의 구성 요소도 연결되어야 합니다. 배선을 통한 마더 보드.
2. 호스트
호스트는 일반적으로 섀시에 배치된 컴퓨터 구성 요소를 "호스트"라고 합니다. 컴퓨터의 가장 중요한 구성 요소로 마더보드, CPU, 하드 디스크 등 주요 구성 요소가 모두 호스트 컴퓨터에 들어 있습니다.
3. 메모리
디스크 등 외부 메모리에 비해 메모리는 CPU에서 직접 읽을 수 있는 내부 메모리를 말하며 주로 칩 형태입니다. 메모리는 "메인 메모리" 또는 줄여서 "메인 메모리"라고도 합니다.
일반적으로 볼 수 있는 메모리 칩은 "메모리 스틱"이라고도 불리는 스트립 모양입니다. 작동하려면 마더보드의 메모리 슬롯에 삽입해야 합니다. 캐시(cache)라는 메모리 종류도 있는데 영어 이름은 캐시(Cache)로 보통 CPU나 마더보드에 내장된다.
일반적으로 기계의 메모리 용량이 몇 메가바이트인지는 주로 메모리 스틱의 용량을 나타냅니다. 컴퓨터가 처음 시작될 때 화면에 표시되는 메모리 용량을 볼 수 있고, DOS 시스템의 명령을 사용하여 메모리 용량을 확인할 수도 있으며, Windows 시스템의 시스템 리소스를 확인하여 메모리 용량을 확인할 수도 있습니다.
4. 그래픽 카드
그래픽 카드는 모니터와 PC 마더보드를 연결하는 중요한 구성 요소입니다. 마더보드의 확장 슬롯에 연결됩니다. 이는 주로 호스트에서 모니터로 보낸 디스플레이 신호를 일반 전기 신호로 변환하여 모니터가 PC에서 요청하는 작업을 이해할 수 있도록 하는 역할을 합니다.
디스플레이 카드에도 "디스플레이 메모리"라는 메모리가 있습니다. 그 양은 색상의 선명도와 풍부함 등 모니터의 디스플레이 효과에 직접적인 영향을 미칩니다.
5. 모니터
모니터는 컴퓨터의 출력 장치 중 하나입니다. 초기 모니터는 TV와 모양이 비슷하고 브라운관, 즉 CRT 모니터로 만들어졌습니다. 오늘날 디스플레이의 대부분은 LCD 또는 LED입니다.
6. 디스크와 디스크 드라이브
디스크는 PC의 외장 메모리 중 하나로 하드디스크와 플로피디스크 두 가지로 구분됩니다. 두 가지의 공통점은 둘 다 자기 매체를 사용하여 데이터를 저장한다는 점이므로 "디스크"라고 합니다. PC가 디스크를 사용하기 위해서는 디스크를 특수한 장치, 즉 디스크 드라이브에 넣어야 합니다.
하드디스크의 영어 이름은 Hard Disk이며, 문자 그대로 중국어로 "하드 플레이트"로 번역됩니다. 하드디스크는 하드디스크에 내장되어 있기 때문에 일반적으로 하드디스크와 하드디스크를 혼동하는 경우가 많습니다.
하드 드라이브의 외관 크기는 일반적으로 3.5인치입니다. 하드 디스크의 용량은 일반적으로 M(메가바이트)과 G(1024메가바이트) 단위로 계산됩니다. 일반적으로 볼 수 있는 하드 디스크 용량은 수십 메가바이트(수십 M)에서 수 기가바이트(수 G)까지 다양합니다.
소위 C 드라이브와 D 드라이브는 실제 하드 드라이브와 완전히 똑같지는 않습니다. 실제 하드 드라이브를 "물리적 하드 드라이브"라고 합니다. DOS 운영 체제에서는 물리적 하드 드라이브를 C 드라이브, D 드라이브, E 드라이브 등과 같은 여러 "가짜 하드 드라이브"로 분할할 수 있습니다. "논리적 하드 드라이브"라고 합니다.
7. 컴퓨터 전원 공급 장치 및 섀시
물론 컴퓨터에는 전원 공급 장치가 있어야 하지만 컴퓨터의 전원 공급 장치는 220V의 일반 전압을 직접 사용할 수 없습니다. 컴퓨터의 전원 공급 장치 내부에는 일반 220V 주 전원을 컴퓨터의 다양한 구성 요소에 필요한 전압으로 변환하는 변압기가 있습니다. 예를 들어 CPU의 작동 전압은 일반적으로 몇 볼트에 불과합니다.
안전상의 이유로 일반적으로 모든 컴퓨터 구성 요소(물론 모니터 제외)는 섀시 내부에 합리적으로 배치됩니다. 섀시 케이스에는 전원 시작 버튼, RESET 버튼(컴퓨터 다시 시작용) 등과 같은 많은 버튼이 있습니다.
컴퓨터가 작동 중일 때 켜져야 하는 전원 표시등, 하드 드라이브가 작동 중일 때 깜박이는 하드 드라이브 표시등 등 섀시에는 일부 표시등도 있습니다. 플로피 드라이브와 광학 드라이브는 케이스 전면에서 직접 접근할 수 있습니다.
8. 확장 카드 및 확장 슬롯
컴퓨터를 사용하여 VCD를 시청하고 음악을 들어야 하는 경우 사운드 카드를 구성해야 합니다. 사운드 카드는 PC의 필수 부품이 아니라 PC의 기능 확장 카드입니다.
일명 확장 카드는 PC의 기능을 확장할 수 있는 카드를 말합니다. 예를 들어 사운드 카드는 PC에 소리를 낼 수 있고, 팩스 카드는 PC에 팩스 기능을 갖게 하며, 네트워크 카드는 PC의 기능을 확장할 수 있습니다. 네트워크 등에 연결합니다.
확장 카드는 확장 카드용으로 특별히 설계된 마더보드의 확장 슬롯에 직접 삽입됩니다. 디스플레이 카드는 실제로 확장 카드입니다. 왜냐하면 컴퓨터의 기본 원리에서 볼 때 "디스플레이"는 실제로 컴퓨터의 작업 프로세스를 사람이 직접 시각적으로 모니터링할 수 있도록 하는 추가 기능이기 때문입니다.
모니터는 이제 컴퓨터의 기본 장비 중 하나이지만, 관습적인 이유로 인해 그래픽 카드는 여전히 확장 카드로 간주됩니다. 물론 사운드 카드, 팩스 카드, 네트워크 카드는 모두 표준 확장 카드입니다.
9. 키보드와 마우스
키보드와 마우스는 PC의 입력 장치입니다. 키보드를 두드리면 두드리는 키가 PC의 마더보드에 신호를 보내고 계속해서 CPU로 전송되어 작동합니다. 이에 따라 운영 체제의 프로그램은 키를 눌렀을 때 어떤 일이 발생할지 결정합니다.
예를 들어 워드 프로세싱을 할 때 한자 입력 시스템이 시작되지 않은 경우 키보드의 영문자를 탭하면 영어가 바로 입력되고, "a" 키를 탭하면 "a"가 표시됩니다.
한자 입력 시스템이 시작되면 키보드로 영문자를 입력한 후, 대신 입력된 영어가 한자 입력 방식의 규칙을 준수하는지 먼저 판단하게 됩니다. 특정 한자를 표현할 수 있거나 특정 한자를 표현할 수 있으면 한자가 입력됩니다. 그렇지 않으면 한자를 입력할 수 없습니다.
또 다른 예는 DOS 시스템에서 "Ctrl", "Alt" 및 "Del"을 동시에 누르면 컴퓨터가 다시 시작됩니다. Windows 95/98 시스템에서는 컴퓨터가 다시 시작되지 않지만 "프로그램 닫기" 대화 상자가 나타납니다. 현재 키보드에는 일반적으로 101개 또는 106개의 키가 있으며 일부 키보드에는 Windows 95 기능 키가 3개 있습니다.
10. DVD/CD ROM
은 디지털 다용도 디스크입니다. DVD 드라이브는 DVD 디스크를 읽는 장치를 말합니다. DVD 디스크의 용량은 4.7GB로 CD-ROM 디스크의 7배에 해당하며 133분 분량의 영화를 저장할 수 있으며 7개의 Dolby Digital 서라운드 사운드 트랙이 포함되어 있습니다.
DVD 디스크는 DVD-ROM, DVD-R(한 번 쓸 수 있음), DVD-RAM(여러 번 쓸 수 있음) 및 DVD-RW(읽기 및 다시 쓰기)로 나눌 수 있습니다. 최신 DVD 드라이브는 EIDE 인터페이스를 사용하는데, 이는 CD-ROM 드라이브와 같은 IDEas, SATA 또는 SICI 인터페이스에 연결할 수 있습니다.
추가 정보:
노트북 컴퓨터와 데스크톱 컴퓨터의 차이점:
1. 첫 번째는 둘의 모습입니다. 데스크탑 컴퓨터는 더 크고, 배선이 지저분하며, 호스트와 모니터가 분리되어 있습니다. 노트북은 작고 콤팩트하며 내부에 여분의 전선이 있고 디스플레이와 본체가 일체형입니다.
2.가성비 측면에서는 같은 가격의 데스크탑 컴퓨터의 성능이 노트북보다 확실히 더 좋습니다. 즉, 같은 성능의 노트북이 더 비싸다는 것입니다.
3. 동일한 하드웨어 모델의 경우 데스크톱 컴퓨터가 노트북보다 훨씬 좋습니다. 예를 들어 CPU는 모두 i5(노트북 모델 뒤에 M이 붙는 차이), 데스크톱은 코어 4개, 스레드 4개, 노트북은 듀얼 코어, 스레드 4개다.
역시 GT650 그래픽 카드(노트북은 GT650M)인데, 데스크탑의 성능은 노트북의 2배입니다. 또한 데스크탑 기계식 하드 드라이브는 일반적으로 7200rpm이고 랩탑은 5400rpm입니다.
4. 데스크탑 컴퓨터는 모든 액세서리가 마더보드에 연결되어 있기 때문에 수리 및 교체가 더 쉽고, 하드웨어 업그레이드도 저렴합니다. 노트북은 마더보드에 많은 하드웨어가 통합되어 있기 때문에 수리가 어렵습니다. 번거로움이 크며, 업그레이드도 어렵습니다(특히 그래픽 카드).
열 방출 문제는 데스크탑 컴퓨터와 노트북의 또 다른 큰 차이점입니다. 데스크탑 컴퓨터는 방열 성능이 뛰어나고 먼지 제거 및 열 그리스 도포가 용이한 반면, 노트북은 하드웨어 온도가 훨씬 높아 먼지 제거 및 실리콘 그리스 도포가 매우 번거롭습니다.
컴퓨터 구성에 따라 달라지는 요소:
1. CPU는 주로 주파수와 레벨 2 캐시에 따라 달라집니다. 주파수가 높을수록 레벨 2 캐시가 커지고 속도가 빨라집니다. 레벨 3 캐시, 레벨 4 캐시 등은 모두 응답 속도에 영향을 미칩니다.
2. 메모리 액세스 속도는 인터페이스, 입자 수 및 저장 크기(예: SDRAM133, DDR233, DDR2-533, DDR3-800)에 따라 다릅니다. 메모리가 클수록 데이터 처리 능력이 커질수록 속도는 빨라집니다.
3. 마더보드는 주로 처리 칩입니다. 예를 들어 노트북 i965 칩은 i945 칩보다 처리 능력이 뛰어나고 i945 칩은 i910 칩보다 데이터 처리 능력이 더 강합니다.
4. 하드 드라이브는 일상적인 사용에서는 덜 고려되지만, 또한 어느 정도 영향을 미칩니다. 첫째, 하드 드라이브의 속도(고속 하드 드라이브와 저속 하드 드라이브로 나뉩니다.
일반적으로 하드 드라이브는 대형 서버에 사용됩니다. 예: 10,000rpm, 15,000rpm은 노트북을 포함한 일반 컴퓨터에 사용되며, 데스크톱 컴퓨터는 일반적으로 7,200rpm, 노트북 컴퓨터는 5,400rpm을 사용합니다. 이는 주로 전력 소비와 열 방출로 인해 발생합니다.
5. 그래픽 카드: 이는 CAD2007, 3DStudio, 3DMAX 및 기타 그래픽 소프트웨어 실행과 같은 대규모 프로그램 소프트웨어 실행의 응답 속도와 직접적인 관련이 있습니다. 그래픽 카드에는 하드웨어 수준의 차이 외에도 '공유 그래픽 메모리' 기술이 있습니다. 일반 내장 그래픽 메모리 칩과 다른 점은 바로 이 '공유 그래픽 메모리' 기술입니다.
해당 프로그램의 요구 사항을 처리하려면 비디오 메모리를 메모리에서 읽어야 합니다. 또는 어떤 사람들은 이를 동적 비디오 메모리라고 부릅니다. 이 기술은 노트북에서 더 일반적으로 사용됩니다.
6. 전원 공급 장치, 전력이 충분하고 안정성이 좋은 한.
7. 모니터: 모니터와 마더보드 사이의 인터페이스도 영향을 미칩니다(디스플레이 장치의 관련 기술 정보를 확인하세요).
위 내용은 컴퓨터에 대한 기본 지식의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!