Java의 반사 메커니즘이란 무엇입니까?
Java 리플렉션 메커니즘은 실행 상태에서 모든 클래스에 대해 이 클래스의 모든 속성과 메서드를 얻을 수 있고 모든 개체에 대해 해당 속성과 메서드를 호출할 수 있다는 것입니다.
런타임에 동적으로 정보를 얻고 객체 메소드를 동적으로 호출하는 이 기능을 Java의 반사 메커니즘이라고 합니다. (추천 학습: java 과정 )
Class 클래스와 java.lang.reflect 클래스 라이브러리는 Reflection의 개념을 지원합니다. 이 클래스 라이브러리에는 Field, Method 및 Constructor 클래스가 포함되어 있습니다(각 클래스는 Member 인터페이스를 구현합니다). 이러한 유형의 객체는 알 수 없는 클래스의 해당 멤버를 나타내기 위해 런타임 시 JVM에 의해 생성됩니다.
따라서 생성자를 사용하여 새 개체를 만들고, get() 및 set() 메서드를 사용하여 Field 개체와 연결된 필드를 읽고 수정하고, Invoke() 메서드를 사용하여 Method 개체와 연결된 메서드를 호출할 수 있습니다.
또한 getFields(), getMethods() 및 getConstructors()와 같은 편리한 메서드를 호출하여 필드, 메서드 및 생성자를 나타내는 개체 배열을 반환할 수도 있습니다. 이러한 방식으로 익명 개체에 대한 정보는 컴파일 타임에 아무것도 알지 못한 채 런타임에 완전히 결정될 수 있습니다.
반사 메커니즘을 통해 클래스 정보 얻기
반사 메커니즘을 통해 객체를 생성합니다. 객체를 생성하기 전에 객체의 생성자 객체를 획득하고 생성자 객체를 통해 해당 클래스의 인스턴스를 생성해야 합니다.
다음 코드는 런타임 중에 참여 및 매개변수 없이 객체 인스턴스를 생성합니다. getConstructor() 메서드와 newInstance() 메서드는 많은 예외를 발생시키므로(소스 코드를 통해 확인할 수 있음), 여기서는 Exception을 직접 발생시키는 약어로 아래와 같습니다.
package com.jas.reflect; import java.lang.reflect.Constructor; public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception { Class clazz = null; clazz = Class.forName("com.jas.reflect.Fruit"); Constructor<Fruit> constructor1 = clazz.getConstructor(); Constructor<Fruit> constructor2 = clazz.getConstructor(String.class); Fruit fruit1 = constructor1.newInstance(); Fruit fruit2 = constructor2.newInstance("Apple"); } } class Fruit{ public Fruit(){ System.out.println("无参构造器 Run..........."); } public Fruit(String type){ System.out.println("有参构造器 Run..........." + type); } }
출력:
无参构造器 Run........... 有参构造器 Run...........Appl
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