Java에서 다형성을 구현하는 방법:
1. 인터페이스 구현
2. 동일한 클래스에 메서드 오버로드.
다형성이 존재하기 위한 필수 조건:1. 상속이 있어야 합니다.
2. 상위 클래스 참조가 하위 클래스 개체를 가리킵니다.
다형성의 이점:1. 다형성은 기존 코드를 대체할 수 있습니다. 예를 들어 다형성은 Circle 클래스에 적용되지만 토러스와 같은 다른 원형 형상에도 적용됩니다.
2. 확장성.
다형성은 코드를 확장 가능하게 만듭니다. 새 하위 클래스를 추가해도 다형성, 상속, 기존 클래스의 다른 기능의 작동에는 영향을 미치지 않습니다. 실제로 다형성 함수를 얻으려면 새 하위 클래스를 추가하는 것이 더 쉽습니다. 예를 들어 원뿔, 반원뿔, 반구의 다형성을 구현한 후 구 클래스의 다형성을 추가하는 것은 쉽습니다.
다형성은 메소드 시그니처를 통해 하위 클래스에 공통 인터페이스를 제공하는 슈퍼 클래스에 의해 달성되며, 이 서명은 하위 클래스에 의해 완료되거나 재정의됩니다. 그림 8.3과 같습니다. 그림의 슈퍼 클래스 Shape는 다형성을 구현하는 두 가지 인터페이스 메서드인 ComputeArea() 및 ComputeVolume()을 지정합니다. Circle 및 Sphere와 같은 하위 클래스는 다형성을 달성하기 위해 이러한 두 가지 인터페이스 메서드를 개선하거나 재정의합니다.
애플리케이션에서 유연하고 다양한 작업을 구현하고 사용 효율성을 향상시킵니다.
다형성은 응용 프로그램 소프트웨어의 코드 작성 및 수정 프로세스를 단순화합니다. 이 기능은 많은 수의 개체에 대한 계산 및 작업을 처리할 때 특히 두드러지고 중요합니다.
(1) 관련 클래스 class A ...{
public String show(D obj)...{
return ("A and D");
}
public String show(A obj)...{
return ("A and A");
}
}
class B extends A...{
public String show(B obj)...{
return ("B and B");
}
public String show(A obj)...{
return ("B and A");
}
}
class C extends B...{}
class D extends B...{}
A a1 = new A(); A a2 = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println(a1.show(b)); ① System.out.println(a1.show(c)); ② System.out.println(a1.show(d)); ③ System.out.println(a2.show(b)); ④ System.out.println(a2.show(c)); ⑤ System.out.println(a2.show(d)); ⑥ System.out.println(b.show(b)); ⑦ System.out.println(b.show(c)); ⑧ System.out.println(b.show(d)); ⑨
(3) 답변
① A and A ② A and A ③ A and D ④ B and A ⑤ B and A ⑥ A and D ⑦ B and B ⑧ B and B ⑨ A and D
java tutorial
위 내용은 Java에서 다형성을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!