자바 리플렉션을 이해하는 방법
Java 리플렉션을 이해하는 방법은 무엇입니까?
개요
Java 리플렉션은 런타임 시 메서드, 속성, 상위 클래스, 인터페이스 등과 같은 클래스의 내부 정보를 얻을 수 있는 메커니즘입니다. 즉, 성찰은 본질적으로 "역" 과정입니다. new를 통해 클래스의 인스턴스를 생성하면 실제로는 이 클래스의 Class 객체를 기반으로 런타임 시 Java Virtual Machine에 의해 생성되며, Reflection은 클래스의 Class 객체를 통해 정의 정보를 얻습니다. 속성과 메소드로 이동하여 이 클래스의 상위 클래스, 구현된 인터페이스 및 기타 정보를 알아보세요.
클래스 클래스
우리는 javac를 사용하여 .java 파일을 .class 파일로 컴파일할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이 .class 파일에는 클래스의 원래 정의 정보(상위 클래스, 인터페이스, 생성자, 속성, 메소드 등)가 포함되어 있습니다. .) . .class 파일은 런타임 시 ClassLoader에 의해 JVM(Java Virtual Machine)에 로드됩니다. .class 파일이 로드되면 JVM은 프로그램에서 new를 통해 인스턴스화하는 클래스 객체를 생성합니다. 런타임 시 해당 Class 객체를 기반으로 생성됩니다. 정확하게 말하자면, 이 Class 객체는 실제로 java.lang.Class
다음 설명에서는 People 클래스와 Student 클래스를 예로 들어 보겠습니다.
public class People { private String name; private int age; public People(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public int getAge() { return age; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void speak() { System.out.println(getName() + " " + getAge()); } } public class Student extends People { private int grade; public Student(String name, int age) { super(name, age); } public Student(String name, int age, int grade) { super(name, age); this.grade = grade; } public int getGrade() { return grade; } public void setGrade(int grade) { this.grade = grade; } private void learn(String course) { System.out.println(name + " learn " + course); } }
클래스 이름을 통해 클래스 개체 가져오기
컴파일 중에 클래스 이름을 알면 다음과 같은 클래스 개체를 가져올 수 있습니다.
Class<People> peopleClass = People.class;
다음과 같이 클래스의 전체 경로 이름을 기반으로 Class 객체를 얻는 방법도 있습니다.
//假设People类在com.test包中 Class<People> peopleClass = Class.forName("com.test.People");
Class.forName() 메서드의 매개 변수는 클래스의 전체 경로 이름이어야 합니다. 수업. 실제로 "com.test.People을 가져오기"만 하면 전체 경로를 작성하는 수고 없이 "People.class"를 통해 그의 클래스 객체를 직접 얻을 수 있습니다. (Class.forName() 메소드 호출 시 클래스패스에서 해당 클래스를 찾을 수 없으면 ClassNotFoundException이 발생한다.)
객체 자체를 통해 해당 Class 객체 가져오기
People people = new People("Bill", 18); Class<People> peopleClass = people.getClass();
리플렉션을 통해 클래스 생성자 가져오기
일단 People's Class 객체를 얻은 후에는 이 Class 객체를 통해 People 클래스의 원래 정의 정보를 얻을 수 있습니다. 먼저 People 클래스의 생성자 객체를 가져옵니다. 이 생성자 객체를 사용하여 People 객체를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 Student.java에 다음 코드를 추가할 수 있습니다.
public static void main(String[] args) { Class<People> pClass = People.class; try { Constructor<People> constructor = pClass.getConstructor(String.class, int.class); People people = constructor.newInstance("Bill", 18); people.speak(); } catch (Exception e) { } }
위에서는 getConstructor 메소드를 호출하여 People 클래스의 생성자 객체를 얻습니다. 왜냐하면 우리가 얻으려는 생성자의 형식 매개변수 유형은 String 및 int이기 때문입니다. , 그래서 우리는 String.class와 int.class를 전달합니다. 생성자 객체를 사용하여 newInstance 메소드를 호출하여 people 객체를 생성할 수 있습니다.
리플렉션을 통해 클래스의 생성자, 메서드 및 필드 개체를 얻은 후 이러한 개체의 메서드를 호출하기 전에 이 개체의 액세스 가능 플래그를 true로 설정하여 Java 언어 액세스 확인을 취소하면 리플렉션이 향상될 수 있습니다. 속도. 다음 코드와 같이
Constructor<People> constructor = peopleClass.getConstructor(String.class, int.class); // 设置 constructor 的 Accessible属性为ture以取消Java的访问检查 constructor.setAccessible(true);
Reflection을 통해 클래스에 선언된 메서드 가져오기
현재 클래스에 선언된 메서드 가져오기(부모 클래스에서 상속받은 메서드 제외)
현재 클래스에 선언된 모든 메서드 가져오기 , 에서 Class getDeclaredMethods 함수를 전달할 수 있습니다. 이 함수는 현재 클래스에서 선언된 모든 메서드(개인, 공용, 정적 및 기타 메서드 포함)를 가져오고 Method 개체의 배열을 반환하며 각 Method 개체는 수업방식. 지정된 메소드를 얻으려면 getDeclaredMethod(String name, Class...
private static void showDeclaredMethods() { Student student = new Student("Bill", 18); //获取Student类声明的所有方法 Method[] methods = student.getClass().getDeclaredMethods(); try { //获取learnMethod对象(封装了learn方法) Method learnMethod = student.getClass().getDeclaredMethod("learn", String.class); //获取learn方法的参数列表并打印出来 Class<?>[] paramClasses = learnMethod.getParameterTypes() ; for (Class<?> class : paramClasses) { System.out.println("learn方法的参数: " + class.getName()); } //判断learn方法是否为private System.out.println(learnMethod.getName() + " is private " + Modifier.isPrivate(learnMethod.getModifiers())); //调用learn方法 learnMethod.invoke(student, "Java Reflection"); } catch (Exception e) { } }
현재 클래스와 상위 클래스에 선언된 공개 메소드를 가져옵니다
현재 클래스와 상위 클래스에 선언된 모든 공개 메소드를 가져오려면 getMethods 함수를 호출하면 됩니다. 지정된 공개 메소드를 가져오면 getMethod 메소드를 호출할 수 있습니다. 다음 코드를 살펴보세요.
private static void showMethods() { Student student = new Student("mr.simple"); // 获取所有public方法(包括Student本身的和从父类继承来的) Method[] methods = student.getClass().getMethods(); try { //注意,通过 getMethod只能获取public方法,若尝试获取private方法则会抛出异常 Method learnMethod = student.getClass().getMethod("learn", String.class); } catch (Exception e) { } }
리플렉션을 통해 클래스에 정의된 속성 가져오기
속성 가져오기는 getMethods() / getDeclaredMethods() 메서드에 대한 호출이 getFields() /로 대체된다는 점을 제외하면 메서드 가져오기와 유사합니다. getDeclaredFields() 메소드 호출.
현재 클래스에 정의된 속성 가져오기(상위 클래스에서 상속된 속성 제외)
현재 클래스에 정의된 모든 속성(private, public, static 및 기타 속성 포함)을 가져오려면 다음의 getDeclaredFields 함수를 호출할 수 있습니다. 클래스 객체; 지정된 속성을 얻으려면 getDeclaredField를 호출할 수 있습니다. 다음 코드와 같이
private static void showDeclaredFields() { Student student = new Student("Bill", 18); // 获取当前类中定义的所有属性 Field[] fields = student.getClass().getDeclaredFields(); try { // 获取指定的属性 Field gradeField = student.getClass().getDeclaredField("grade"); // 获取属性值 System.out.println("The grade is : " + gradeField.getInt(student)); // 设置属性值 gradeField.set(student, 10); } catch (Exception e) { } }
현재 클래스와 상위 클래스에 정의된 공개 속성을 가져옵니다
현재 클래스와 상위 클래스에 정의된 모든 공개 속성을 가져오려면 클래스의 getFields 함수를 호출할 수 있습니다. 지정된 공용 속성을 가져오려면 다음 코드에 표시된 대로 getField 메서드를 호출하면 됩니다.
private static void showFields() { Student student = new Student("Bill", 18); // 获取当前类和父类的所有public属性 Field[] publicFields = student.getClass().getFields(); }
반사를 통해 클래스의 상위 클래스와 클래스가 구현한 인터페이스를 가져옵니다
获取父类
调用Class对象的getSuperClass方法即可,如以下代码所示:
Student student = new Student("Bill", 18); Class<?> superClass = student.getClass().getSuperclass();
获取所实现的接口
要知道一个类实现了哪些接口,只需调用Class对象的getInterfaces方法,如以下代码所示:
private static void showInterfaces() { Student student = new Student("Bill", 19); Class<?>[] interfaces = student.getClass().getInterfaces(); }
위 내용은 자바 리플렉션을 이해하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4
