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자바에서 스레드란 무엇인가?

Nov 13, 2019 pm 01:45 PM
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Thread는 프로세스의 실행 프로세스를 나타냅니다. 프로세스는 여러 스레드를 실행할 수 있습니다. 예를 들어 java.exe 프로세스는 많은 스레드를 실행할 수 있습니다. 스레드는 항상 프로세스에 들어가며 프로세스의 여러 스레드는 프로세스의 메모리를 공유합니다.

자바에서 스레드란 무엇인가?

Java에서 Thread는 java.lang.Thread 클래스의 인스턴스 또는 스레드 실행을 나타냅니다. java.lang.Thread 또는 java.lang.Runnable 인터페이스를 사용하여 새 스레드를 정의, 인스턴스화 및 시작하는 코드를 작성하십시오.                                                                                                                                                                              (추천 학습: javacourse

Each Java의 스레드에는 호출 스택이 있습니다. 프로그램에서 새 스레드가 생성되지 않더라도 스레드에는 호출 스택이 있습니다. 호출 스택. 백그라운드에서 실행됩니다. main() 메소드는 메인 스레드라고 불리는 스레드에서 실행됩니다. 새로운 스레드가 생성되면 새로운 호출 스택이 생성됩니다.​

스레드는 사용자 스레드와 대기 스레드라는 두 가지 범주로 나뉩니다. 모든 사용자 스레드의 실행이 완료되면 JVM이 자동으로 종료됩니다. 그러나 대기 스레드는 JVM과 독립적이지 않습니다. 일반적으로 대기 스레드는 운영 체제나 사용자에 의해 생성됩니다.

스레드가 우리에게 가져다주는 이점

스레드를 합리적으로 사용할 수 있다면 개발 및 유지 관리 비용이 줄어들고 복잡성도 줄어들 수 있습니다. 애플리케이션 성능이 향상됩니다. 예를 들어, GUI 애플리케이션에서는 스레드의 비동기 특성을 통해 이벤트를 더 잘 처리할 수 있으며, 애플리케이션 서버 프로그램에서는 클라이언트 요청을 처리하기 위해 여러 스레드를 설정할 수 있습니다.

Threads는 가상 머신 구현을 단순화할 수도 있습니다. 예를 들어 JVM(Java Virtual Machine)의 가비지 수집기는 일반적으로 하나 이상의 스레드에서 실행됩니다. 따라서 스레드를 사용하면 다음 다섯 가지 측면에서 애플리케이션이 향상됩니다.

1 CPU 리소스를 최대한 활용하세요

현재 세계에서 가장 인터넷상의 컴퓨터에는 CPU가 하나만 있습니다. 따라서 CPU 리소스를 최대한 활용하는 것이 특히 중요합니다. 단일 스레드 프로그램을 실행할 때 프로그램이 차단되는 동안 CPU가 유휴 상태일 수 있습니다. 이로 인해 컴퓨팅 리소스가 많이 낭비됩니다.

프로그램에서 멀티스레딩을 사용하면 스레드가 절전 모드이거나 차단되고 CPU가 유휴 상태일 때 다른 스레드를 실행할 수 있습니다. 이런 방식으로는 CPU가 유휴 상태가 되기 어렵습니다. 따라서 CPU 리소스가 완전히 활용됩니다.

2. 단순화된 프로그래밍 모델

프로그램이 하나의 작업만 완료하는 경우 단일 스레드 프로그램을 작성하고 실행을 누르세요. 이 작업의 단계에 대한 코드입니다. 그러나 여러 작업을 완료하려면 여전히 단일 스레드를 사용하는 경우 프로그램에서 각 작업을 실행할지 여부와 시기를 결정해야 합니다. 예를 들어 시계의 시, 분, 초를 표시합니다.

단일 스레드를 사용하는 경우 루프에서 이 세 포인터의 회전 시간과 각도를 하나씩 판단해야 합니다. 세 개의 스레드를 사용하여 이 세 포인터의 표시를 처리하는 경우 이는 각 스레드에 대해 별도의 작업을 수행하는 것을 의미합니다. 이는 개발자가 프로그램을 이해하고 유지하는 데 도움이 됩니다.

3. 비동기 이벤트 처리 단순화

서버 애플리케이션이 다양한 클라이언트 연결을 수신하는 경우를 처리하는 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다. 각 클라이언트 연결. 그런 다음 수신 스레드는 여전히 클라이언트의 요청을 수신하는 역할을 담당합니다.

이런 종류의 응용 프로그램을 단일 스레드로 처리하는 경우 수신 스레드가 클라이언트 요청을 받으면 클라이언트가 보낸 데이터를 읽기 시작합니다. 데이터를 읽은 후 읽기 방법이 차단됩니다. . 즉, 이 스레드는 더 이상 클라이언트 요청을 수신할 수 없습니다.

단일 스레드에서 여러 클라이언트 요청을 처리하려면 비차단 소켓 연결과 비동기 I/O를 사용해야 합니다. 그러나 비동기 I/O를 사용하는 것은 동기 I/O를 사용하는 것보다 제어하기가 더 어렵고 오류가 발생하기 쉽습니다. 따라서 다중 요청과 같은 비동기 이벤트는 멀티스레딩 및 동기 I/O를 사용하여 보다 쉽게 ​​처리할 수 있습니다.

4. GUI를 더 효율적으로 만들기

단일 스레드를 사용하여 GUI 이벤트를 처리하는 경우 루프를 사용하여 GUI 이벤트를 처리해야 합니다. 이벤트가 스캔되면 언제든지 발생할 수 있습니다. GUI 이벤트를 스캔하는 것 외에도 루프 내에서 다른 프로그램 코드를 실행해야 합니다. 코드가 너무 길면 코드가 실행될 때까지 GUI 이벤트가 "동결"됩니다.

현대 GUI 프레임워크(예: SWING, AWT, SWT)에서는 GUI 이벤트를 스캔하는 데 별도의 EDT(이벤트 디스패치 스레드)가 사용됩니다. 버튼을 누르면 버튼의 클릭 이벤트 함수가 이 이벤트 전달 스레드에서 호출됩니다.

EDT의 작업은 GUI 이벤트만 검색하는 것이므로 이 방법은 이벤트를 매우 빠르게 반영합니다.

5. 비용 절감

프로그램의 실행 효율성을 높이는 방법에는 일반적으로 세 가지가 있습니다.

(1) 컴퓨터의 CPU 수를 늘립니다.

(2) 하나의 프로그램에 대해 여러 프로세스 시작

(3) 프로그램에서 멀티스레딩을 사용합니다.

위 내용은 자바에서 스레드란 무엇인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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