1. 캡슐화의 개념:
일부 정보는 다음과 같습니다. 클래스 내부에 숨겨져 있어 외부 프로그램에서 직접 접근할 수 없으며, 대신 클래스에서 제공하는 메소드를 통해 숨겨진 정보에 접근할 수 있습니다.
2. 이점:
(1) 지정된 방법을 통해서만 데이터에 액세스할 수 있습니다. ) 수정 및 구현을 용이하게 하기 위해 클래스의 인스턴스 세부정보를 숨깁니다.
3. 캡슐화 구현 단계:(1) 속성의 가시성을 (비공개)
#🎜 🎜로 수정합니다. #(2) getter/setter 메소드 생성(속성 읽기 및 쓰기용) (이 두 가지 메소드를 통해 데이터를 얻고 설정하며, 객체는 이 두 가지 전송 메소드를 호출하여 데이터를 읽고 씁니다)#🎜🎜 #( 3) getter/setter 메소드에 속성 제어문을 추가합니다(속성 값의 합법성을 판단하기 위해)
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