백엔드 개발 Golang Go에서 Go 동적 라이브러리 또는 정적 라이브러리를 생성하는 방법

Go에서 Go 동적 라이브러리 또는 정적 라이브러리를 생성하는 방법

Nov 28, 2019 pm 03:21 PM
go

Go에서 Go 동적 라이브러리 또는 정적 라이브러리를 생성하는 방법

사전 지식

  • 플러그인 모드

  • 플러그인 조작 방법

  • go 플러그인 패키지 사용 관련 지식(권장:

    go 언어 튜토리얼
  • )

go 빌드 가능 지정하다 빌드 모드 . 여러 모드로 나누어져 있습니다. 구체적인 모드는 다음과 같습니다.

모드 설명 현재 go 버전 1.10.3이 바이너리 파일로 컴파일되었습니다. 일반적으로 정적 라이브러리 파일입니다. xx.a은 C 아카이브 파일로 컴파일됩니다. C 호출 가능 정적 라이브러리. xx.a. 이러한 파일로 컴파일하려면 C를 가져와야 하며 외부에서 호출할 함수는 "//export 함수 이름"을 사용하여 함수 위에 주석을 달아야 합니다. 그렇지 않으면 기본적으로 함수를 내보내지 않습니다. 은 C 공유 라이브러리로 컴파일됩니다. 메인 패키지와 함께 실행 파일로 직접 컴파일하려면 함수 위에 "C"를 가져오고 //export xxx 주석을 달아야 합니다. 메인 패키지가 없으면 .a 파일로 컴파일윈도우 실행 프로그램으로 컴파일메인 패키지와 종속 패키지를 함께 컴파일하여 go 플러그인으로 만듭니다. 기본이 아닌 패키지는 무시됩니다. [C와 유사한 공유 라이브러리 또는 정적 라이브러리. 플러그인 개발 용도】Instance
archive
c-archive
c-shared
default
exe
plugin
结构:
    -softplugin         //根目录
        -soft           //软件目录
        -plugins         //插件目录
        -itf            //接口目录
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사용자 정의 데이터 없음

// plugins/hello.go
package main
import "fmt"
func Hello(){
    fmt.Println("hello")
}
// go build -buildmode=plugin -o hello.so hello.go


// soft/basetype.go
package main
import (
    "os"
    "path"
    "plugin"
    "fmt"
)

func main(){
    //加载插件
    pluginDir := "../plugins"
    //扫描文件夹下所有so文件
    f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fi, err := f.Readdir(-1)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    plugins := make([]os.FileInfo, 0)
    for _, ff := range fi {
        if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" {
            continue
        }
        plugins = append(plugins, ff)
        pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name())
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }
        plg, err := pdll.Lookup("Hello")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
       plg.(func())()
    }
}
// go run basetype.go
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플러그인 인터페이스 인터페이스를 정의합니다.

아아아아

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메모리 누수로 인해 파일, 네트워크 연결, 데이터베이스 연결 등 더 이상 사용하지 않는 리소스를 닫는 방식으로 Go 프로그램 메모리가 지속적으로 증가할 수 있습니다. 더 이상 강력하게 참조되지 않는 경우 약한 참조를 사용하여 메모리 누수 및 가비지 수집 대상 개체를 방지합니다. go 코루틴을 사용하면 메모리 누수를 방지하기 위해 종료 시 코루틴 스택 메모리가 자동으로 해제됩니다.

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단위 테스트 동시 기능은 동시 환경에서 올바른 동작을 보장하는 데 도움이 되므로 매우 중요합니다. 동시 기능을 테스트할 때는 상호 배제, 동기화, 격리와 같은 기본 원칙을 고려해야 합니다. 동시 기능은 경쟁 조건을 시뮬레이션하고, 테스트하고, 결과를 확인하여 단위 테스트할 수 있습니다.

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Go의 함수에 지도를 전달하면 기본적으로 복사본이 생성되며 복사본을 수정해도 원본 지도에는 영향을 미치지 않습니다. 원본 지도를 수정해야 하는 경우 포인터를 통해 전달할 수 있습니다. 빈 맵은 기술적으로 nil 포인터이기 때문에 주의해서 처리해야 하며, 비어 있지 않은 맵을 기대하는 함수에 빈 맵을 전달하면 오류가 발생합니다.

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