Java의 기본 데이터 유형 및 참조 데이터 유형 소개
1. 기본 데이터 유형
byte
: Java에서 가장 작은 데이터 유형으로 메모리에서 8비트(bit)를 차지합니다. 즉, 1바이트이며 값 범위는 -입니다. 128~127, 기본값 0byte
:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0
short
:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0
int
:整型,用于存储整数,在内存中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0
long
:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L
float
:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0
double
:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0
char
:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空
boolean
short
: 짧은 정수, 메모리에서 16비트를 차지합니다. 즉, 2바이트, 값 범위 -32768~32717, 기본값 0 int: 정수형으로 메모리에서 32비트, 즉 4바이트를 차지합니다. 값 범위는 -2147483647입니다. 기본값은 0
long
입니다. long 정수형, 메모리에서 64비트 차지, 즉 8바이트 -2^63~2^63-1, 기본값 0Lfloat
: 부동 소수점형, 메모리에서 32비트 차지, 즉, 4바이트, 소수점이 있는 숫자를 저장하는 데 사용됩니다(double과의 차이점은 float 유형에는 유효한 소수점 자리가 6~7개만 있다는 점입니다). 기본값은 0
double
입니다. 정밀 부동 소수점 유형, 소수점으로 숫자를 저장하는 데 사용되며 메모리에서 64비트, 즉 8바이트를 차지하며 기본값은 0
char
: 문자 유형, 단일 문자를 저장하는 데 사용됩니다. , 16비트를 차지, 즉 2바이트, 값 범위는 0~65535, 기본값은 비어 있음boolean
: 부울 유형, 1바이트를 차지, true 또는 false를 결정하는 데 사용됨(단 2개만) 즉, true, false), 기본값은 false입니다.
java 온라인 동영상
2. 참조 데이터 유형
클래스, 인터페이스 유형, 배열 유형, 열거 유형, 주석 유형.
차이점:
기본 데이터형이 생성되면 스택에 메모리가 할당되고, 값은 스택에 직접 저장됩니다. 참조 데이터 유형이 생성되면 먼저 스택의 참조(핸들)에 메모리 조각을 할당해야 하며 객체의 특정 정보는 힙 메모리에 저장된 다음 스택 포인트의 참조가 저장됩니다. 힙에 있는 객체의 주소로. 예를 들어 name, age 속성과 매개변수가 있는 생성자 메서드가 있는 Person 클래스가 있습니다.Person p = new Person("zhangsan",20);
메모리의 구체적인 생성 프로세스는 다음과 같습니다.
1 먼저 스택 메모리에 p를 위한 공간을 할당합니다.2. 힙 메모리에 Person 객체를 위한 공간을 할당하고 세 가지 속성에 대해 초기 값 ""을 0으로 설정합니다.
3. Person 클래스의 속성 정의에 따라 두 가지를 수행합니다. 객체 할당 작업의 속성
4. 생성자를 호출하고 두 속성을 "Tom", 20에 할당합니다(현재 p와 Person 객체 사이에는 연결이 없습니다). 힙 메모리의 Person 객체 스택의 p에는 주소가 할당됩니다. 힙에 있는 객체의 구체적인 정보는 p를 참조하여 확인할 수 있습니다.
관련 지식:정적 영역: 자동 전역 변수 및 정적 변수(정적 전역 및 지역 변수 포함)를 저장합니다. 정적 영역의 내용은 프로그램의 수명 주기 전반에 걸쳐 존재하며 컴파일 중에 컴파일러에 의해 할당됩니다.
🎜힙 영역: 일반적으로 프로그래머가 할당 및 해제하고, 메모리는 malloc 시리즈 함수 또는 새 연산자에 의해 할당되며, 해당 수명 주기는 해제 또는 삭제에 의해 결정됩니다. 프로그램이 종료되고 OS에서 해제될 때까지 존재합니다. 유연한 사용과 상대적으로 넓은 공간이 특징이지만 오류가 발생하기 쉽습니다. 🎜🎜스택 영역: 로컬 변수를 저장하기 위해 컴파일러에 의해 자동으로 할당 및 해제됩니다. 스택의 내용은 함수가 종료되면 자동으로 소멸되는 것이 특징입니다. 효율성은 있지만 공간이 작습니다. 🎜🎜리터럴 상수 영역: 상수 문자열이 여기에 배치됩니다. 프로그램 종료 후 시스템에 의해 해제됩니다. 🎜🎜더 많은 관련 기사와 튜토리얼을 보려면 다음을 방문하세요. 🎜Java 프로그래밍 소개🎜🎜위 내용은 Java의 기본 데이터 유형 및 참조 데이터 유형 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
