Java Java시작하기 Java의 기본 데이터 유형 및 참조 데이터 유형 소개

Java의 기본 데이터 유형 및 참조 데이터 유형 소개

Nov 30, 2019 pm 03:43 PM
java 기본 데이터 유형

Java의 기본 데이터 유형 및 참조 데이터 유형 소개

1. 기본 데이터 유형

byte: Java에서 가장 작은 데이터 유형으로 메모리에서 8비트(bit)를 차지합니다. 즉, 1바이트이며 값 범위는 -입니다. 128~127, 기본값 0byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0

short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0

int:整型,用于存储整数,在内存中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0

long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L

float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0

double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0

char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空

boolean

short: 짧은 정수, 메모리에서 16비트를 차지합니다. 즉, 2바이트, 값 범위 -32768~32717, 기본값 0

int: 정수형으로 메모리에서 32비트, 즉 4바이트를 차지합니다. 값 범위는 -2147483647입니다. 기본값은 0

long입니다. long 정수형, 메모리에서 64비트 차지, 즉 8바이트 -2^63~2^63-1, 기본값 0L

float: 부동 소수점형, 메모리에서 32비트 차지, 즉, 4바이트, 소수점이 있는 숫자를 저장하는 데 사용됩니다(double과의 차이점은 float 유형에는 유효한 소수점 자리가 6~7개만 있다는 점입니다). 기본값은 0

double입니다. 정밀 부동 소수점 유형, 소수점으로 숫자를 저장하는 데 사용되며 메모리에서 64비트, 즉 8바이트를 차지하며 기본값은 0

char: 문자 유형, 단일 문자를 저장하는 데 사용됩니다. , 16비트를 차지, 즉 2바이트, 값 범위는 0~65535, 기본값은 비어 있음

boolean: 부울 유형, 1바이트를 차지, true 또는 false를 결정하는 데 사용됨(단 2개만) 즉, true, false), 기본값은 false입니다.

추천 관련 학습 동영상:

java 온라인 동영상

2. 참조 데이터 유형

클래스, 인터페이스 유형, 배열 유형, 열거 유형, 주석 유형.

차이점:

기본 데이터형이 생성되면 스택에 메모리가 할당되고, 값은 스택에 직접 저장됩니다.

참조 데이터 유형이 생성되면 먼저 스택의 참조(핸들)에 메모리 조각을 할당해야 하며 객체의 특정 정보는 힙 메모리에 저장된 다음 스택 포인트의 참조가 저장됩니다. 힙에 있는 객체의 주소로.

예를 들어 name, age 속성과 매개변수가 있는 생성자 메서드가 있는 Person 클래스가 있습니다.

Person p = new Person("zhangsan",20);
로그인 후 복사

메모리의 구체적인 생성 프로세스는 다음과 같습니다.

1 먼저 스택 메모리에 p를 위한 공간을 할당합니다.

2. 힙 메모리에 Person 객체를 위한 공간을 할당하고 세 가지 속성에 대해 초기 값 ""을 0으로 설정합니다.

3. Person 클래스의 속성 정의에 따라 두 가지를 수행합니다. 객체 할당 작업의 속성

4. 생성자를 호출하고 두 속성을 "Tom", 20에 할당합니다(현재 p와 Person 객체 사이에는 연결이 없습니다). 힙 메모리의 Person 객체 스택의 p에는 주소가 할당됩니다. 힙에 있는 객체의 구체적인 정보는 p를 참조하여 확인할 수 있습니다.

관련 지식:

정적 영역: 자동 전역 변수 및 정적 변수(정적 전역 및 지역 변수 포함)를 저장합니다. 정적 영역의 내용은 프로그램의 수명 주기 전반에 걸쳐 존재하며 컴파일 중에 컴파일러에 의해 할당됩니다.

🎜힙 영역: 일반적으로 프로그래머가 할당 및 해제하고, 메모리는 malloc 시리즈 함수 또는 새 연산자에 의해 할당되며, 해당 수명 주기는 해제 또는 삭제에 의해 결정됩니다. 프로그램이 종료되고 OS에서 해제될 때까지 존재합니다. 유연한 사용과 상대적으로 넓은 공간이 특징이지만 오류가 발생하기 쉽습니다. 🎜🎜스택 영역: 로컬 변수를 저장하기 위해 컴파일러에 의해 자동으로 할당 및 해제됩니다. 스택의 내용은 함수가 종료되면 자동으로 소멸되는 것이 특징입니다. 효율성은 있지만 공간이 작습니다. 🎜🎜리터럴 상수 영역: 상수 문자열이 여기에 배치됩니다. 프로그램 종료 후 시스템에 의해 해제됩니다. 🎜🎜더 많은 관련 기사와 튜토리얼을 보려면 다음을 방문하세요. 🎜Java 프로그래밍 소개🎜🎜

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