workerman은 고성능 PHP 소켓 서버 프레임워크입니다. PHP 다중 프로세스 및 libevent 이벤트 폴링 라이브러리를 기반으로 하는 PHP 개발자는 다음과 같은 자체 네트워크 애플리케이션을 개발하기 위해 하나 또는 두 개의 인터페이스만 구현하면 됩니다. Rpc 서비스, 채팅방 서버, 모바일 게임 서버 등
workerman의 목표는 PHP 개발자가 PHP 소켓 및 PHP 다중 프로세스의 세부 사항을 이해하지 않고도 고성능 소켓 기반 응용 프로그램 서비스를 보다 쉽게 개발할 수 있도록 하는 것입니다. (추천 학습: workerman 튜토리얼)
workerman 자체는 PHP 프로세스 관리 및 소켓 통신 모듈을 갖춘 PHP 다중 프로세스 서버 프레임워크이므로 php-fpm, nginx 또는 Apache 및 기타 컨테이너에 의존하지 않고 독립적으로 실행할 수 있습니다.
Workerman은 MVC 프레임워크가 아니라 더 낮은 수준의 일반적인 소켓 서비스 프레임워크를 사용하여 TCP 에이전트, 래더 에이전트, 게임 서버, 메일 서버, FTP 서버 등을 개발할 수 있습니다. 심지어 PHP 버전의 redis, PHP 버전의 데이터베이스, PHP 버전의 nginx, PHP 버전의 php-fpm 등도 개발할 수 있습니다.
Workerman은 개발자가 PHP가 WEB만 할 수 있었던 제약을 완전히 없앨 수 있게 해주는 PHP 분야의 혁신이라고 할 수 있습니다.
사실 Workerman은 PHP 버전의 nginx와 유사합니다. 코어도 다중 프로세스 + Epoll + 비차단 IO입니다. 각 Workerman 프로세스는 수만 개의 동시 연결을 유지할 수 있습니다.
메모리에 상주하기 때문에 Apache, nginx, php-fpm 등의 컨테이너에 의존하지 않으며 초고성능을 자랑합니다.
TCP, UDP, UNIXSOCKET, 긴 연결, Websocket, HTTP, WSS, HTTPS 및 기타 통신 프로토콜과 다양한 사용자 정의 프로토콜을 지원합니다.
타이머, 비동기 소켓 클라이언트, 비동기 Mysql, 비동기 Redis, 비동기 Http, 비동기 메시지 대기열 등과 같은 많은 고성능 구성 요소가 있습니다.
Workerman은 기존 MVC 프레임워크와 다릅니다. Workerman은 웹 개발뿐만 아니라 인스턴트 메시징, 사물 인터넷, 게임, 서비스 관리, 기타 서버 또는 미들웨어, 이는 의심할 여지 없이 PHP 개발자의 관점을 크게 향상시킵니다.
현재 이 분야에는 PHP 개발자가 부족합니다. PHP 분야에서 자신만의 기술적 우위를 갖고 싶은 경우, 추가, 삭제, 수정, 확인 등의 일상적인 작업에 만족하지 못하거나, PHP 분야에서 개발하고 싶은 경우. 건축가나 기술 전문가의 방향에 따라 Workerman은 배울 가치가 있는 프레임워크입니다.
위 내용은 워커맨 프레임워크는 어떻습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!