Interface(영어: Interface)는 JAVA 프로그래밍 언어에서 추상 유형이자 추상 메소드 모음입니다. 인터페이스는 일반적으로 인터페이스로 선언됩니다. 클래스는 인터페이스를 상속하여 인터페이스의 추상 메서드를 상속합니다. (추천 학습: java 강좌)
인터페이스는 클래스가 아니며 인터페이스를 작성하는 방법은 클래스와 유사하지만 개념이 다릅니다. 클래스는 객체의 속성과 메서드를 설명합니다. 인터페이스에는 클래스가 구현하는 메서드가 포함되어 있습니다.
인터페이스를 사용하여 인터페이스를 정의하세요. 인터페이스 정의는 유사한 정의와 유사하며 인터페이스 선언과 인터페이스 본문으로 구분됩니다. 인터페이스 본문은 상수 정의와 메서드 정의의 두 부분으로 구성됩니다. 인터페이스 정의의 기본 형식은 다음과 같습니다.
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; //全局常量 [public] [abstract] 方法; //抽象方法 }
수정자: 선택 사항, 인터페이스의 액세스 권한을 지정하는 데 사용되며 선택 값은 공개입니다. 생략하면 기본 액세스 권한이 사용됩니다.
인터페이스 이름: 인터페이스 이름을 지정하는 데 사용되는 필수 매개변수입니다. 인터페이스 이름은 합법적인 Java 식별자여야 합니다. 일반적으로 대문자가 필요합니다.
상위 인터페이스 이름 목록 확장: 정의할 인터페이스가 상속되는 상위 인터페이스를 지정하는 데 사용되는 선택적 매개변수입니다. 확장 키워드를 사용하는 경우 상위 인터페이스 이름은 필수 매개변수입니다.
메서드: 인터페이스의 메서드는 정의만 되었을 뿐 구현되지는 않았습니다.
인터페이스에는 다음과 같은 특징이 있습니다.
인터페이스는 암시적으로 추상입니다. 인터페이스를 선언할 때 abstract 키워드를 사용할 필요가 없습니다.
인터페이스의 모든 메소드도 암시적으로 추상화되어 있으며 이를 선언할 때 abstract 키워드가 필요하지 않습니다.
인터페이스의 메소드는 모두 공개됩니다.
Instance
Animal.java 파일 코드:
/* 文件名 : Animal.java */ interface Animal { public void eat(); public void travel(); }
위 내용은 Java에서 인터페이스를 정의하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!