다형성이란 무엇인가요? 특정 관점에서 보면 캡슐화와 상속은 거의 항상 다형성을 위해 준비됩니다.
다형성의 정의
는 서로 다른 클래스의 객체가 동일한 메시지에 응답하도록 허용하는 것을 의미합니다. 즉, 같은 메시지라도 받는 사람에 따라 다양한 방식으로 작동할 수 있습니다. (메시지 전송은 함수 호출입니다)
다형성을 달성하는 기술
동적 바인딩()은 이 동안 실행되는 것을 의미합니다. 기간에 따라 참조된 개체의 실제 유형이 결정되고 실제 유형에 따라 해당 메서드가 호출됩니다.
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#🎜 🎜#유형 간의 결합 관계를 제거합니다.
다형성이 존재하기 위한 세 가지 필수 조건1 2이 있습니다.
3이어야 합니다. 상위 클래스 참조는 하위 클래스 객체를 가리킵니다.
다형성의 이점:1. 다형성은 기존 코드를 대체할 수 있습니다. 예를 들어 다형성은 Circle 클래스에 적용되지만 토러스와 같은 다른 원형 형상에도 적용됩니다.
2.
다형성은 코드를 확장 가능하게 만듭니다. 새 하위 클래스를 추가해도 다형성, 상속, 기존 클래스의 다른 기능의 작동에는 영향을 미치지 않습니다. 실제로 다형성 함수를 얻으려면 새 하위 클래스를 추가하는 것이 더 쉽습니다. 예를 들어 원뿔, 반원뿔, 반구의 다형성을 구현한 후 구 클래스의 다형성을 추가하는 것은 쉽습니다.
3. 인터페이스 능력.
다형성은 슈퍼클래스가 메서드 서명을 통해 하위 클래스에 공통 인터페이스를 제공함으로써 달성되며, 이 서명은 하위 클래스에 의해 완료되거나 재정의됩니다.
4. 유연성.
애플리케이션에서 유연하고 다양한 작업을 구현하고 사용 효율성을 향상시킵니다.
5. 단순함.
다형성은 응용 프로그램 소프트웨어의 코드 작성 및 수정 프로세스를 단순화합니다. 이 기능은 많은 수의 개체에 대한 계산 및 작업을 처리할 때 특히 두드러지고 중요합니다.
Java의 다형성 구현 방법: 인터페이스 구현, 메소드 재작성을 위한 상위 클래스 상속, 동일한 클래스에서 메소드 오버로딩.
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