golang에서 오류를 만드는 방법
이 튜토리얼에서는 사용자 정의 오류를 만들고 이를 우리가 만드는 함수와 패키지에서 사용하는 방법을 알아봅니다. 우리는 사용자 정의 오류에 대한 더 자세한 정보를 제공하기 위해 표준 라이브러리와 동일한 기술을 사용할 것입니다.
New 함수를 사용하여 사용자 정의 오류 만들기
사용자 정의 오류를 만드는 가장 쉬운 방법은 오류 패키지에서 New 함수를 사용하는 것입니다. .
New 함수를 사용하여 사용자 정의 오류를 만들기 전에 먼저 New가 어떻게 구현되는지 살펴보겠습니다. 아래와 같이 오류 패키지의 New 함수를 구현한 것입니다.
// Package errors implements functions to manipulate errors. package errors // New returns an error that formats as the given text. func New(text string) error { return &errorString{text} } // errorString is a trivial implementation of error. type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s }
New 함수 구현은 매우 간단합니다. errorString은 문자열 필드가 하나만 있는 구조 유형입니다. 14행에서는 errorString 포인터 수신기(포인터 수신기)를 사용하여 오류 인터페이스의 Error() 문자열 메서드를 구현합니다.
라인 5의 New 함수에는 문자열 매개변수가 있으며 이를 통해 errorString 유형의 변수가 생성되고 해당 주소가 반환됩니다. 그래서 새로운 오류를 생성하고 반환합니다.
이제 New 기능이 어떻게 작동하는지 알았으니 프로그램에서 New를 사용하여 사용자 정의 오류를 만들어 보겠습니다.
원의 반지름을 계산하고 반지름이 음수이면 오류를 반환하는 간단한 프로그램을 만들어 보겠습니다.
package main import ( "errors" "fmt" "math" ) func circleArea(radius float64) (float64, error) { if radius < 0 { return 0, errors.New("Area calculation failed, radius is less than zero") } return math.Pi * radius * radius, nil } func main() { radius := -20.0 area, err := circleArea(radius) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("Area of circle %0.2f", area) }
Running on glayground
위 프로그램에서는 반경이 0보다 작은지 확인합니다(라인 10). 반경이 0보다 작으면 적절한 오류 메시지와 함께 0과 같은 면적을 반환합니다. 반경이 0보다 크면 면적이 계산되고 nil 오류가 반환됩니다(라인 13).
main 함수에서는 19행에서 오류가 nil인지 확인합니다. nil이 아니면 오류를 인쇄하고 반환하고, 그렇지 않으면 원의 면적을 인쇄합니다.
우리 프로그램에서는 반경이 0보다 작으므로 다음과 같이 인쇄됩니다. #
권장:go 언어 튜토리얼
위 내용은 golang에서 오류를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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