vscode는 C 언어 컴파일 환경을 구성합니다.
一、下载MinGW-W64 GCC-8.1.0编译器(本文安装 x86_64-win32-seh)
二、环境配置
打开你的mingw-w64安装目录,我是默认安装的在C:\Program Files (x86),里面的MinGW-W64就是安装的编译器了,将里面的bin文件夹加入路径,我的就是C:\Program Files (x86)\mingw64\bin,将这个加入路径即可。
路径加入方法:
加入后,建议重启一下电脑。
三、安装VSCode cpp相关的插件
c++插件
重启vscode软件。
四、配置c++的.vscode文件
在你写代码的地方新建文件夹并在里面新建一个文件夹,然后在文件夹里面创建一个.vscode文件夹
然后在.vscode文件夹里面创建如上图所示的四个文件,文件名如下:
c_cpp_properties.json<br>launch.json<br>tasks.json
请根据安装的位置来修改文件路径(如果跟我一样可以不要修改)
launch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ] } ] }
tasks.json
如果遇到找不到文件 比如这样:
把 "${workspaceFolder}"替换为 "\\"或 "//"
{ "version": "2.0.0", "command": "g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe" ], // 编译命令参数 "problemMatcher": { "owner": "cpp", "fileLocation": [ "relative", "${workspaceFolder}" ], "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", "file": 1, "line": 2, "column": 3, "severity": 4, "message": 5 } } }
c_cpp_properties.json
"includepath"设置问题 路径获取获取方法为:cmd——》gcc -v -E -x c++ -
如果第一种出错请使用第二种
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceRoot}", "C:/Program Files (x86)/mingw64/include/**", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "__GNUC__=6", "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))" ], "intelliSenseMode": "msvc-x64", "browse": { "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "", "path": [ "${workspaceRoot}", "C:/Program Files (x86)/mingw64/include/**", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include" ] } } ], "version": 4 }
第二种
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "C:/Program Files (x86)/mingw64/include/**", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include" ], "browse": { "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "" } } ], "version": 4 }
五、配置c语言的.vscode文件
在你写代码的地方新建文件夹和里面新建一个文件夹,然后在文件夹里面创建一个.vscode文件夹
然后在.vscode文件夹里面创建如上图所示的四个文件,文件名如下launch.json<br/>tasks.jsonlaunch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ] } ] }
tasks.json
{ "version": "2.0.0", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe" ] }
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Visual Studio 코드를 사용하여 헤더 파일을 정의하는 방법은 무엇입니까? .h 또는 .hpp 접미사 이름 (예 : 클래스, 함수, 변수)을 사용하여 헤더 파일을 만들고 기호를 선언합니다. 소스 파일에 헤더 파일을 포함시키기 위해 #include 지시문을 사용하여 프로그램을 컴파일합니다. 헤더 파일이 포함되어 있고 선언 된 기호를 사용할 수 있습니다.

대 코드 시스템 요구 사항 : 운영 체제 : Windows 10 이상, MacOS 10.12 이상, Linux 배포 프로세서 : 최소 1.6GHz, 권장 2.0GHz 이상의 메모리 : 최소 512MB, 권장 4GB 이상의 저장 공간 : 최소 250MB, 권장 1GB 및 기타 요구 사항 : 안정 네트워크 연결, Xorg/Wayland (LINUX)

VSCODE에서 프론트 엔드 프로젝트를 시작하라는 명령은 코드입니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 프로젝트 폴더를 엽니 다. vscode를 시작하십시오. 프로젝트를 엽니 다. 시작 명령 코드를 입력하십시오. 터미널 패널에서. 프로젝트를 시작하려면 Enter를 누르십시오.

VSCODE를 활성화하고 설정하려면 다음 단계를 따르십시오. VSCODE를 설치하고 시작하십시오. 테마, 글꼴, 공간 및 코드 형식을 포함한 사용자 지정 환경 설정. 확장자를 설치하여 플러그인, 테마 및 도구와 같은 기능을 향상시킵니다. 프로젝트를 만들거나 기존 프로젝트를 열십시오. Intellisense를 사용하여 코드 프롬프트 및 완성을 얻으십시오. 코드를 디버깅하여 코드를 통해 중단하고 브레이크 포인트를 설정하고 변수를 확인하십시오. 버전 제어 시스템을 연결하여 변경 사항을 관리하고 코드를 커밋하십시오.

vscode에서 작업 실행 : tasks.json 파일 만들기, 버전 및 작업 목록을 지정합니다. 레이블, 명령, Args 및 작업 유형을 구성합니다. 작업을 저장하고 다시로드합니다. 바로 가기 키 CTRL Shift B (CMD Shift B의 MacOS)를 사용하여 작업을 실행하십시오.

VSCODE 내장 터미널은 편집기 내에서 명령 및 스크립트를 실행하여 개발 프로세스를 단순화 할 수있는 개발 도구입니다. VSCODE 터미널 사용 방법 : 바로 가기 키 (CTRL/CMD)로 터미널을 엽니 다. 명령을 입력하거나 스크립트를 실행하십시오. 핫키 (예 : ctrl l)를 사용하여 터미널을 지우십시오). 작업 디렉토리 (예 : CD 명령)를 변경하십시오. 고급 기능에는 디버그 모드, 자동 코드 스 니펫 완료 및 대화식 명령 기록이 포함됩니다.

Visual Studio Code (VSCODE)는 Microsoft에 의해 개발되었으며 Electron Framework를 사용하여 구축되었으며 주로 JavaScript로 작성되었습니다. JavaScript, Python, C, Java, HTML, CSS 등을 포함한 광범위한 프로그래밍 언어를 지원하며 확장을 통해 다른 언어에 대한 지원을 추가 할 수 있습니다.

VSCODE는 TypeScript 및 JavaScript로 작성되었습니다. 먼저, 핵심 코드베이스는 JavaScript를 확장하고 유형 확인 기능을 추가하는 오픈 소스 프로그래밍 언어 인 TypeScript로 작성되었습니다. 둘째, VSCODE의 일부 확장 및 플러그인은 JavaScript로 작성됩니다. 이 조합은 VSCODE가 유연하고 확장 가능한 코드 편집기로 만듭니다.
