다양한 Swoole 서버의 차이점
server.php(추천 학습: swoole 비디오 튜토리얼 )
//创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口 $serv = new Swoole\Server("127.0.0.1", 9501); //监听连接进入事件 $serv->on('Connect', function ($serv, $fd) { echo "Client: Connect.\n"; }); //监听数据接收事件 $serv->on('Receive', function ($serv, $fd, $from_id, $data) { $serv->send($fd, "Server: ".$data); }); //监听连接关闭事件 $serv->on('Close', function ($serv, $fd) { echo "Client: Close.\n"; }); //启动服务器 $serv->start();
여기에 TCP 서버가 생성되어 로컬 포트 9501을 수신합니다. 클라이언트 소켓이 네트워크를 통해 hello 문자열을 보내면 서버는 Server: hello 문자열로 응답합니다.
Server는 비동기식 서버이므로 이벤트를 청취하여 프로그램을 작성합니다. 해당 이벤트가 발생하면 기본 레이어가 지정된 함수를 적극적으로 콜백합니다. 예를 들어 새로운 TCP 연결이 들어오면 onConnect 이벤트 콜백이 실행되고 연결이 서버로 데이터를 보내면 onReceive 함수가 호출됩니다.
UDP 서버는 TCP 서버와 다릅니다. UDP에는 연결 개념이 없습니다. 서버를 시작한 후 클라이언트는 Connect 없이 서버가 모니터링하는 9502 포트로 직접 데이터 패킷을 보낼 수 있습니다. 해당 이벤트는 onPacket입니다.
$clientInfo는 클라이언트의 IP와 포트 및 기타 내용을 포함하는 배열입니다. $server->sendto 메소드를 호출하여 클라이언트에 데이터를 보냅니다.
# 🎜🎜#Http 서버는 요청 응답에만 주의를 기울이면 되므로 onRequest 이벤트 하나만 수신하면 됩니다. 이 이벤트는 새로운 HTTP 요청이 들어올 때 트리거됩니다. 이벤트 콜백 함수에는 두 개의 매개변수가 있습니다. 하나는 GET/POST 요청 데이터와 같은 요청 관련 정보를 포함하는 $request 개체입니다.
다른 하나는 응답 객체를 조작하여 요청에 대한 응답을 완료할 수 있는 것입니다. $response->end() 메소드는 HTML 컨텐츠를 출력하고 요청을 종료하는 것을 의미합니다. 0.0.0.0은 모든 IP 주소를 모니터링한다는 의미입니다. 서버는 동시에 여러 IP를 가질 수 있습니다(예: 127.0.0.1 로컬 루프백 IP, 192.168.1.100 LAN IP, 210.127.20.2 외부 네트워크 IP). 여기에서도 IP9501에 대한 수신 포트를 개별적으로 지정할 수 있습니다. 이 포트가 사용 중이면 프로그램에서 치명적인 오류가 발생하고 실행이 중단됩니다.WebSocket 서버는 Http 서버에 구축된 긴 연결 서버입니다. 클라이언트는 먼저 서버와 악수하기 위해 Http 요청을 보냅니다.
핸드셰이크가 성공하면 onOpen 이벤트가 트리거되어 연결이 준비되었음을 나타냅니다. $request 객체는 onOpen 함수에서 얻을 수 있습니다. GET 매개변수, 쿠키, HTTP 헤더 등의 HTTP 핸드셰이크 연결이 설정된 후에는 클라이언트와 서버가 양방향으로 통신할 수 있습니다. 클라이언트가 서버에 정보를 보내면 서버는 onMessage 이벤트 콜백을 트리거합니다. 서버는 $server->push()를 호출하여 $fd 식별자를 사용하여 클라이언트에 메시지를 보낼 수 있습니다. ) 클라이언트는 WebSocket 핸드셰이크를 수동으로 처리하도록 onHandShake 이벤트 콜백을 설정할 수 있습니다. swoole_http_server는 Http에 대한 기본 지원이 포함된 swoole_server의 하위 클래스입니다. swoole_websocket_server는 WebSocket에 대한 기본 지원이 포함된 swoole_http_server의 하위 클래스입니다위 내용은 다양한 Swoole 서버의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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성능 비교: 처리량: Swoole은 코루틴 메커니즘 덕분에 처리량이 더 높습니다. 대기 시간: Swoole의 코루틴 컨텍스트 전환은 오버헤드가 낮고 대기 시간이 더 짧습니다. 메모리 소비: Swoole의 코루틴은 더 적은 메모리를 차지합니다. 사용 용이성: Swoole은 사용하기 쉬운 동시 프로그래밍 API를 제공합니다.

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