golang은 포인터를 사용할 수 없나요?
가끔 다른 사람의 Go 코드를 보면 포인터를 사용하는 사람도 있고, 사용하지 않는 사람도 있습니다. (추천 학습: go)
Person이라는 구조체 타입이 있다고 가정하고, 일부 메소드에서 func methodA를 사용하는 것으로 확인되었습니다(*person Person). 또는 구조체의 자체 메서드로 func *(person Person) methodA()를 사용합니다. 즉, person 구조체는 포인터를 사용하여 methodA를 직접 호출할 수 있습니다.
또는 맵 구조에서 var personMap map[string]*Person의 사용법을 볼 수 있습니다
Java에서 golang으로 전환하는 경우 쉽지 않을 수 있습니다. 이해하다. Java 세계에는 포인터가 없기 때문에 그냥 직접 전달해서 사용할 수 있습니다. 하지만 golang으로 갈 때는 주의할 점이 많습니다.
그럼 언제 사용해야 할까요? 어떤 곳에서는 왜 필요한가요?
경우에 따라 구조체에 값을 할당할 수 없습니다. 먼저 이 코드는 포인터를 사용하지 않습니다. 테스트를 위해 여러 개를 정의합니다. Object
type Person struct { //person结构体,包含年龄,名称,车 age int name string car Car } type Car struct { //person名下的车 name string //车的名字 } var personMap map[string]Person //一个存放person的map func setName(person Person, name string) { //给参数person设置名字 person.name = name } func (person Person) setName(name string) { //设置名字 person.name = name } func printName(person Person){ //打印person的名字 fmt.Println(person.name) } func (person Person)printName(){ //结构体person自己支持打印名字 fmt.Println(person.name) }
그런 다음 기본 메소드를 작성하고 인쇄된 결과를 코드에 주석으로 표시하며 할당이 실패하는 경우가 많습니다.
func main() { person := Person{} fmt.Println(person) //{0 {}} person.age = 12 person.name = "小明" person.car = Car{"宝马"} fmt.Println(person) //{12 小明 {宝马}},正常赋值给person变量,因为这是在方法里面的变量 setName(person, "小红") fmt.Println(person) //{12 小明 {宝马}},小红赋值失败,传递给setName方法的person没有赋值成功 person.setName("小红") fmt.Println(person) //{12 小明 {宝马}},person自己setName,还是失败 personMap = make(map[string]Person) personMap["test"] = person person = personMap["test"] person.name = "小红" fmt.Println(person) //{12 小红 {宝马}},从map中取出person,给小红赋值成功 for _, value := range personMap { //遍历map fmt.Println(value)//{12 小明 {宝马}},打印的还是小明,而不是小红,说明上面personMap["test"]对象赋值失败 } }
다음으로 포인터를 사용하도록 변경합니다
type Person struct { age int name string car Car } type Car struct { name string } var personMap map[string]*Person func setName(person *Person, name string) { person.name = name } func (person *Person) setName(name string) { person.name = name } func printName(person Person){ fmt.Println(person.name) } func (person Person)printName(){ fmt.Println(person.name) }
메인 메소드를 수정하고 & 주소 문자를 사용합니다 #🎜🎜 ## 🎜🎜# 포인터를 사용해야 한다는 결론을 내릴 수 있습니다. 주소가 맵에서 구조체의 변수를 수정해야 하는 경우에도 구조체 주소를 맵의 값으로 사용해야 합니다 *type 여기에 있는 유형 변수는 주소를 저장하기 위해 &type을 사용해야 합니다. 주소를 얻으십시오. 위 내용은 golang은 포인터를 사용할 수 없나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!func main() {
person := Person{}
fmt.Println(person) //{0 {}}
person.age = 12
person.name = "小明"
person.car = Car{"宝马"}
fmt.Println(person) //打印{12 小明 {宝马}}
setName(&person, "小红")
fmt.Println(person) //{12 小红 {宝马}}, 成功赋值!
person.setName("小黑")
fmt.Println(person) //{12 小黑 {宝马}}, 成功赋值!
personMap = make(map[string]*Person)
personMap["test"] = &person
person = *personMap["test"]
person.name = "小兰"
fmt.Println(person) //{12 小兰 {宝马}},成功赋值!
for _, value := range personMap {
fmt.Println(value) //&{12 小兰 {宝马}},读取的也是正确的小兰
}
}

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Go에서는 안전하게 파일을 읽고 쓰는 것이 중요합니다. 지침은 다음과 같습니다. 파일 권한 확인 지연을 사용하여 파일 닫기 파일 경로 유효성 검사 컨텍스트 시간 초과 사용 다음 지침을 따르면 데이터 보안과 애플리케이션의 견고성이 보장됩니다.

Go 데이터베이스 연결을 위한 연결 풀링을 구성하는 방법은 무엇입니까? 데이터베이스 연결을 생성하려면 데이터베이스/sql 패키지의 DB 유형을 사용하고, 최대 동시 연결 수를 제어하려면 MaxIdleConns를 설정하고, 연결의 최대 수명 주기를 제어하려면 ConnMaxLifetime을 설정하세요.

GoLang 프레임워크와 Go 프레임워크의 차이점은 내부 아키텍처와 외부 기능에 반영됩니다. GoLang 프레임워크는 Go 표준 라이브러리를 기반으로 하며 기능을 확장하는 반면, Go 프레임워크는 특정 목적을 달성하기 위해 독립적인 라이브러리로 구성됩니다. GoLang 프레임워크는 더 유연하고 Go 프레임워크는 사용하기 더 쉽습니다. GoLang 프레임워크는 성능 면에서 약간의 이점이 있고 Go 프레임워크는 확장성이 더 좋습니다. 사례: gin-gonic(Go 프레임워크)은 REST API를 구축하는 데 사용되고 Echo(GoLang 프레임워크)는 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다.

JSON 데이터는 gjson 라이브러리 또는 json.Unmarshal 함수를 사용하여 MySQL 데이터베이스에 저장할 수 있습니다. gjson 라이브러리는 JSON 필드를 구문 분석하는 편리한 방법을 제공하며, json.Unmarshal 함수에는 JSON 데이터를 비정렬화하기 위한 대상 유형 포인터가 필요합니다. 두 방법 모두 SQL 문을 준비하고 삽입 작업을 수행하여 데이터를 데이터베이스에 유지해야 합니다.

모범 사례: 잘 정의된 오류 유형(오류 패키지)을 사용하여 사용자 정의 오류 생성 자세한 내용 제공 오류를 적절하게 기록 오류를 올바르게 전파하고 컨텍스트를 추가하기 위해 필요에 따라 오류를 숨기거나 억제하지 않음

FindStringSubmatch 함수는 정규 표현식과 일치하는 첫 번째 하위 문자열을 찾습니다. 이 함수는 일치하는 하위 문자열이 포함된 조각을 반환합니다. 첫 번째 요소는 전체 일치 문자열이고 후속 요소는 개별 하위 문자열입니다. 코드 예: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern)는 일치하는 하위 문자열의 조각을 반환합니다. 실제 사례: 이메일 주소의 도메인 이름을 일치시키는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 이메일:="user@example.com", 패턴:=@([^\s]+)$를 사용하여 도메인 이름 일치를 가져옵니다. [1].

백엔드 학습 경로 : 프론트 엔드에서 백엔드 초보자로서 프론트 엔드에서 백엔드까지의 탐사 여행은 프론트 엔드 개발에서 변화하는 백엔드 초보자로서 이미 Nodejs의 기초를 가지고 있습니다.

Go 프레임워크에서 일반적인 보안 문제를 해결하는 방법 웹 개발에서 Go 프레임워크가 널리 채택됨에 따라 보안을 보장하는 것이 중요해졌습니다. 다음은 샘플 코드를 통해 일반적인 보안 문제를 해결하기 위한 실용적인 가이드입니다. 1. SQL 주입 SQL 주입 공격을 방지하려면 준비된 문이나 매개변수화된 쿼리를 사용하세요. 예: constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR
