일반적인 문제 임베디드 학습 경로

임베디드 학습 경로

Dec 23, 2019 am 09:46 AM
학습 경로 임베디드

임베디드 학습 경로

1. 임베디드 소프트웨어 프로그래밍을 위한 좋은 기반 마련

이 단계에서는 좋은 기반을 마련하는 데 중점을 둡니다. 임베디드 소프트웨어용 Linux 시스템의 기본 응용, 일반적인 Linux 명령, C 언어 프로그래밍의 기본 및 일반적으로 사용되는 데이터 구조 학습을 포함한 소프트웨어 프로그래밍의 기본입니다.

특히 C 언어의 포인터에 대한 이해와 응용이 중요합니다. 이 단계의 주요 목적은 프로그래밍 언어, 개발 환경을 배우고 자신만의 프로그래밍 사고 방식을 개발하여 임베디드 개발에 대한 추가 학습을 위한 좋은 기반을 마련하는 것입니다.

이 단계에서 추천하는 임베디드 학습 도서는 "C 프로그래밍 언어", "C 언어 핵심 기술", "데이터 구조 및 알고리즘 분석 - C 언어 설명", "C 및 포인터"입니다. ", "C Traps and Defects", "C++ Primer"는 임베디드 소프트웨어 엔지니어로서 디지털 회로와 아날로그 회로에 대한 확실한 기초도 갖추고 있어야 합니다

2. ARM 아키텍처 알아보기 프로그래밍 # 🎜🎜#

이 단계는 실제 임베디드 프로그래밍입니다. 먼저 임베디드 CPU와 임베디드 개발 플랫폼을 선택해야 합니다. 현재 가장 널리 사용되는 것은 ARM 임베디드 CPU입니다. 단계는 임베디드 CPU의 베어 메탈 프로그래밍을 배우고, 인터럽트, 타이머, 직렬 포트, NAND FLASH, 네트워크 컨트롤러, LCD 스크린, 터치 스크린과 같이 일반적으로 사용되는 임베디드 주변 장치의 하드웨어 작동 원리와 익숙해지는 것입니다. C 언어를 사용하여 이러한 하드웨어를 프로그래밍하고 제어합니다.

이 단계에서는 하드웨어 프로그래밍 외에도 임베디드 하드웨어에 대한 지식도 배워야 합니다. 그러나 임베디드 소프트웨어 엔지니어의 경우 하드웨어의 작동 원리를 배우는 데 중점을 둡니다. 하드웨어 작동을 마스터하고 원칙에 따라 하드웨어를 프로그래밍하고 제어합니다. 이는 하드웨어 엔지니어의 학습 초점과 다릅니다. 이 단계의 해당 학교 과정에는 주로 아날로그 회로, 디지털 회로, 마이크로컴퓨터 원리 및 마이크로컨트롤러가 포함됩니다. 이 단계의 초점은 CPU 칩 매뉴얼을 읽는 것입니다. 대부분의 참고서 역시 칩 매뉴얼의 번역본입니다. 추천 참고서는 다음과 같습니다: "ARM 임베디드 시스템 개발 - 소프트웨어 설계 및 최적화", "ARM 프로세서 개발 ARM Cortex-A8 프로세서 기반 개발 및 설계에 대한 세부 설명"

3, 임베디드 시스템 구축 학습

이 단계에서는 주로 시스템 시작 프로세스, 부트로더 워크플로, UBOOT 컴파일, 절단 및 이식, 절단을 포함하여 운영 체제를 갖춘 임베디드 시스템의 구성을 학습합니다. , 임베디드 Linux 커널 이식 및 컴파일, 임베디드 루트 파일 시스템 사용자 정의, BootLoader 프로그래밍, 커널 및 루트 파일 시스템.

이 단계의 주요 목적은 운영 체제를 갖춘 임베디드 시스템의 구성 및 프로그래밍 프로세스를 마스터하고 임베디드 시스템 소프트웨어의 전반적인 구성을 전반적으로 이해하는 것입니다. 다음 연구를 준비하세요. 임베디드 애플리케이션과 드라이버 개발을 위한 탄탄한 기반을 마련하세요. 이 단계에서 추천하는 도서는 다음과 같습니다: "실용적인 전투 구축 임베디드 리눅스 코어 소프트웨어 시스템"

4. 임베디드 리눅스 애플리케이션 개발 학습 #🎜🎜 #이 단계에서는 주로 Linux 기반의 멀티 프로세스, 멀티 스레드, 네트워크, 파일 및 디렉터리, QT 프로그래밍을 포함한 상위 수준의 임베디드 Linux 응용 프로그램 개발을 연구합니다. 임베디드 Linux 환경에서의 애플리케이션 개발 기술을 마스터합니다. 이 단계에서 권장되는 도서는 다음과 같습니다: "UNIX 환경의 고급 프로그래밍", "Unix 네트워크 프로그래밍", "Quick Start with Qt Creator", "Mastering Qt4 프로그래밍"

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5. 임베디드 Linux 드라이버 개발 학습

이 단계에서는 주로 기본 임베디드 Linux 장치 드라이버를 배우는 데 중점을 둡니다. 일반적으로 사용되는 문자 장치 드라이버, 블록 장치 드라이버, LCD 장치 드라이버, 터치 스크린 장치 드라이버 및 드라이버 개발의 핵심 기술을 포함한 프로그램 개발 및 설계. 이 단계에서 권장되는 참고 도서는 다음과 같습니다: "Linux 장치 드라이버", "Linux 장치 드라이버 개발 상세"

# 6. 종합 프로젝트 완료

# 🎜 🎜#임베디드 기술의 핵심은 이론과 실습의 결합에 있습니다. 위의 지식 포인트 학습 단계를 모두 마친 후에는 배운 내용을 적용할 수 있어야 합니다. 문제를 해결하기 위해 배운 지식을 적용합니까? 실제 개발 문제를 해결하려면 임베디드 Linux 플랫폼 기반 항공기, 임베디드 Linux 플랫폼 기반 지능형 로봇 등과 같은 포괄적인 임베디드 교육 프로젝트를 완료해야 합니다. 모두 임베디드 개발을 종합적으로 적용합니다. 그 중에는 애플리케이션, 드라이버, QT 개발 기술 등이 있습니다.

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