Java 멀티스레딩 일반적인 면접 질문

(*-*)浩
풀어 주다: 2019-12-28 16:02:24
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Java 멀티스레딩 일반적인 면접 질문

병렬성과 동시성의 차이점은 무엇인가요? (추천 학습: v Java 공통 시험 문제 )

합격은 두 개 이상의 이벤트가 동시에 발생하는 것을 의미하고 동시성은 두 개 이상의 이벤트가 동시에 발생하는 것을 의미합니다.

병렬성은 서로 다른 엔터티의 여러 이벤트이고 동시성은 동일한 엔터티의 여러 이벤트입니다.

하나의 프로세서에서 여러 작업을 "동시에" 처리하고 여러 프로세서에서 여러 작업을 동시에 처리합니다. hadoop 분산 클러스터와 같은.

그래서 동시 프로그래밍의 목표는 프로세서의 각 코어를 최대한 활용하여 최고의 처리 성능을 달성하는 것입니다.

스레드와 프로세스의 차이점은 무엇인가요?

간단히 말하면, 프로세스는 프로그램 실행과 자원 할당의 기본 단위입니다. 프로그램에는 하나 이상의 프로세스가 있고, 프로세스에는 하나 이상의 스레드가 있습니다. 프로세스는 실행 중에 독립적인 메모리 단위를 가지며, 여러 스레드가 메모리 리소스를 공유하므로 전환 횟수가 줄어들고 효율성이 높아집니다.

스레드는 프로세스의 개체로, CPU 스케줄링 및 디스패치의 기본 단위이자, 프로그램보다 작고 독립적으로 실행될 수 있는 기본 단위입니다. 동일한 프로세스의 여러 스레드가 동시에 실행될 수 있습니다.

데몬 스레드란 무엇입니까?

데몬 스레드는 정확하게 말하면 다른 스레드를 서비스하는 스레드입니다.

스레드를 만드는 방법은 무엇인가요?

① Thread 클래스를 상속하여 스레드 클래스를 생성합니다.

Thread 클래스의 하위 클래스를 정의하고 해당 클래스의 run 메서드를 재정의합니다. run 메서드의 메서드 본문은 스레드가 완료할 작업을 나타냅니다. 따라서 run() 메서드를 실행 본문이라고 합니다.

Thread 하위 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 즉, 스레드 개체를 만듭니다.

스레드 개체의 start() 메서드를 호출하여 스레드를 시작합니다.

②. Runnable 인터페이스를 통해 스레드 클래스를 생성합니다.

실행 가능한 인터페이스의 구현 클래스를 정의하고 인터페이스의 run() 메서드를 재정의합니다. run() 메서드의 메서드 본문은 스레드 실행 본문이기도 합니다. 스레드.

Runnable 구현 클래스의 인스턴스를 생성하고 이 인스턴스를 Thread의 대상으로 사용하여 Thread 객체를 생성합니다. 이 Thread 객체는 실제 스레드 객체입니다.

스레드 개체의 start() 메서드를 호출하여 스레드를 시작합니다.

3. Callable 및 Future를 통해 스레드 생성

Callable 인터페이스의 구현 클래스를 생성하고 call() 메서드를 구현합니다. call() 메서드는 스레드 실행 본문 역할을 하며 반환 값을 갖습니다.

Callable 구현 클래스의 인스턴스를 생성하고 FutureTask 클래스를 사용하여 Callable 객체를 래핑합니다. FutureTask 객체는 Callable 객체의 call() 메서드 반환 값을 캡슐화합니다.

FutureTask 개체를 Thread 개체의 대상으로 사용하여 새 스레드를 만들고 시작합니다.

하위 스레드 실행이 끝난 후 반환 값을 얻으려면 FutureTask 개체의 get() 메서드를 호출하세요.

실행 가능과 호출 가능의 차이점은 무엇인가요?

이 질문은 다소 깊은 질문이면서 Java 프로그래머가 얻을 수 있는 지식의 폭을 보여주기도 합니다.

Runnable 인터페이스의 run() 메서드의 반환 값은 void이며, 이는 순전히 run() 메서드의 코드를 실행하는 것입니다.

Callable 인터페이스의 call() 메서드에는 반환 값이 있습니다. . 비동기 실행 결과를 얻기 위해 Future 및 FutureTask와 함께 사용할 수 있는 일반 유형입니다.

스레드의 상태는 무엇인가요?

스레드에는 일반적으로 생성됨, 준비됨, 실행 중, 차단됨, 종료됨의 5가지 상태가 있습니다.

상태를 생성합니다. 스레드 개체가 생성되면 개체의 시작 메서드가 호출되지 않습니다. 이는 스레드가 생성 상태에 있음을 의미합니다.

준비 상태입니다. 스레드 객체의 start 메소드가 호출되면 스레드는 준비 상태로 진입하지만 이때 스레드 스케줄러는 해당 스레드를 현재 스레드로 설정하지 않았으며 이때는 준비 상태이다. 스레드가 실행된 후 대기 또는 절전 모드에서 돌아온 후에도 준비 상태가 됩니다.

실행 상태. 스레드 스케줄러는 준비 상태의 스레드를 현재 스레드로 설정하고, 이때 스레드는 실행 상태로 진입하고 run 함수에서 코드를 실행하기 시작합니다.

차단된 상태입니다. 스레드가 실행 중이면 일반적으로 실행을 계속하기 전에 특정 시간(예: 특정 리소스가 준비됨)이 발생할 때까지 기다리기 위해 일시 ​​중지됩니다. 절전, 일시 중단, 대기 및 기타 방법으로 인해 스레드 차단이 발생할 수 있습니다.

사망 상태. 스레드의 run 메소드가 종료되거나 stop 메소드가 호출되면 스레드는 종료됩니다. 죽은 스레드의 경우 더 이상 start 메소드를 사용하여 준비할 수 없습니다.

sleep()과 wait()의 차이점은 무엇인가요?

sleep(): 메서드는 스레드 클래스(Thread)의 정적 메서드로, 호출 스레드를 절전 상태로 전환하고 다른 스레드에 실행 기회를 제공합니다. 절전 시간이 끝나면 스레드는 준비 상태로 들어갑니다. 상태를 확인하고 CPU 실행 시간을 두고 다른 스레드와 경쟁합니다.

sleep()은 정적 메소드이므로 객체의 머신 잠금을 변경할 수 없습니다. 동기화된 블록에서 sleep() 메소드가 호출되면 스레드가 절전 모드로 전환되더라도 객체의 머신 잠금은 해제되지 않으며 다른 스레드는 여전히 이 개체에 액세스할 수 없습니다.

wait(): wait()는 Object 클래스의 메소드로, 스레드가 wait 메소드를 실행하면 해당 객체와 관련된 대기 풀에 들어가 다른 스레드가 수행할 수 있도록 해당 객체의 머신 잠금을 해제합니다. 접근하면, inform 및 informAll 메서드를 통해 대기 중인 스레드를 깨울 수 있습니다.

notify()와 informAll()의 차이점은 무엇입니까?

스레드가 개체의 wait() 메서드를 호출하면 스레드는 개체의 대기 풀에 있게 되며 대기 풀에 있는 스레드는 경쟁하지 않습니다. 물체의 자물쇠.

스레드가 객체의 informAll() 메서드(모든 대기 스레드 깨우기) 또는 inform() 메서드(무작위로 하나의 대기 스레드만 깨우기)를 호출하면 깨어난 스레드는 객체의 잠금에 들어갑니다. 풀에서 잠금 풀의 스레드는 개체 잠금을 놓고 경쟁합니다.

즉,notify를 호출한 후 하나의 스레드가 대기 풀에서 잠금 풀에 들어가는 한,notifyAll은 개체 대기 풀에 있는 모든 스레드를 잠금 풀로 이동하여 잠금 경쟁을 기다립니다. .

우선순위가 높은 스레드는 개체 잠금을 놓고 경쟁할 확률이 더 높습니다. 스레드가 개체 잠금을 놓고 경쟁하지 않으면 해당 스레드만 wait()를 호출합니다. 그런 다음 대기 풀로 돌아갑니다.

객체 잠금을 위해 경쟁하는 스레드는 동기화된 코드 블록이 실행될 때까지 계속 실행되며, 이때 잠금 풀에 있는 스레드는 계속 경쟁하게 됩니다. 객체 잠금용.

스레드의 run()과 start()의 차이점은 무엇인가요?

각 스레드는 특정 Thread 객체에 해당하는 run() 메서드를 통해 작업을 완료합니다. run() 메서드를 스레드 본문이라고 합니다. Thread 클래스의 start() 메서드를 호출하여 스레드를 시작합니다.

start() 메서드를 사용하여 스레드를 시작하면 진정한 멀티 스레드 작업을 실현할 수 있습니다. 이때 실행 메서드 본문 코드가 실행될 때까지 기다릴 필요가 없으며 이 시점에서 다음 코드를 직접 계속 실행할 수 있습니다. 스레드는 준비 상태이고 실행 중이 아닙니다.

그런 다음 이 Thread 클래스를 통해 run() 메서드를 호출하여 실행 상태를 완료합니다. 여기서 run() 메서드는 실행될 스레드의 내용을 포함하는 스레드 본문이라고 합니다. 이 스레드가 종료됩니다. 그런 다음 CPU는 다른 스레드를 예약합니다.

이 스레드에는 run() 메서드가 있습니다. 이는 멀티 스레드가 아닌 스레드의 함수일 뿐입니다. run()을 직접 호출하는 것은 실제로 일반 함수를 호출하는 것과 동일합니다. run() 메서드를 직접 사용하는 경우에는 다음 코드를 실행하기 전에 run() 메서드가 실행을 완료할 때까지 기다려야 합니다. 여전히 하나의 실행 경로만 있고 스레드가 전혀 없기 때문에 다중 스레드 실행 중에는 run() 메서드 대신 start() 메서드를 사용해야 합니다.

스레드 풀을 만드는 방법은 무엇인가요?

①.newFixedThreadPool(int nThreads)

고정 길이 스레드 풀을 생성하고, 스레드 풀의 한도가 될 때까지 작업이 제출될 때마다 스레드를 생성합니다. 최대 개수에 도달했습니다. 이때 스레드 크기는 더 이상 변경되지 않습니다. 예상치 못한 오류로 인해 스레드가 종료되면 스레드 풀에서 새 스레드를 추가합니다.

②.newCachedThreadPool()

캐시 가능한 스레드 풀을 생성하면 수요가 증가할 때 유휴 스레드가 자동으로 재활용됩니다. 새 스레드는 자동으로 추가될 수 있으며 스레드 풀의 크기에는 제한이 없습니다.

3.newSingleThreadExecutor()

이 스레드는 작업을 수행하기 위해 단일 작업자 스레드를 만드는 단일 스레드 실행기입니다. 이를 교체하세요. 해당 기능은 작업이 대기열에 있는 순서대로 순차적으로 실행되도록 하는 것입니다.

4.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

Timer와 유사하게 고정 길이 스레드 풀을 생성하고 지연되거나 정해진 시간에 작업을 수행합니다.

스레드 풀 상태는 어떤가요?

스레드 풀에는 실행 중, 종료 중, 중지, 정리 중, 종료됨의 5가지 상태가 있습니다.

스레드 풀 상태 전환 프레임 다이어그램:

Java 멀티스레딩 일반적인 면접 질문

스레드 풀 What submit() 메소드와 Execution() 메소드의 차이점은 무엇입니까?

수신된 매개변수가 다릅니다

submit에는 반환 값이 있지만 실행에는 없습니다

submit을 통해 예외 처리가 용이해짐#🎜🎜 ## 🎜🎜#

Java 프로그램에서 멀티 스레드의 안전한 작동을 보장하는 방법은 무엇입니까?

스레드 안전성은 세 가지 측면에 반영됩니다.

원자성: 상호 배타적인 액세스를 제공합니다. 동시에 스레드는 데이터에 대해 작동합니다(원자적, 동기화됨)

Visibility: 한 스레드에 의한 주 메모리 수정은 적시에 다른 스레드에서 볼 수 있습니다(동기화, 휘발성). ## 🎜🎜#순서: 스레드는 다른 스레드의 명령 실행 순서를 관찰합니다. 명령 재정렬로 인해 관찰 결과는 일반적으로 무질서합니다(원칙 이전 발생).

멀티 스레드 잠금의 업그레이드 원리는 무엇인가요?

Java에는 상태 비저장 잠금, 편향 잠금, 경량 잠금 및 중량 잠금 상태의 4가지 잠금 상태가 있습니다. 경쟁 상황. 잠금은 업그레이드할 수 있지만 다운그레이드할 수는 없습니다.

잠금 업그레이드 과정 그림:

Java 멀티스레딩 일반적인 면접 질문

교착상태란 무엇인가요?

교착 상태는 실행 중 둘 이상의 프로세스 간에 리소스 경쟁이나 통신으로 인해 발생하는 차단 현상을 의미합니다. 이때 시스템이 교착 상태에 있거나 시스템에 교착 상태가 발생했다고 합니다. 이러한 프로세스들이 항상 서로를 기다리고 있는 것을 교착 상태 프로세스라고 합니다.

은 운영 체제 수준의 오류이며 프로세스 교착 상태의 약어입니다. 1965년 Dijkstra가 은행가 알고리즘을 연구할 때 처음 제안한 문제로, 컴퓨터 운영 체제에서도 다루기 어려운 문제 중 하나입니다. 동시 프로그래밍의 전체 분야.

교착상태를 방지하는 방법은 무엇인가요?

교착 상태에 필요한 네 가지 조건:

상호 배제 조건: 프로세스는 다른 프로세스가 할당된 리소스에 액세스하는 것을 허용하지 않습니다. 다른 프로세스가 리소스에 액세스하는 경우 리소스를 점유한 프로세스가 해제될 때까지만 기다릴 수 있습니다. 사용 완료 후 리소스

요청 및 보유 조건: 프로세스가 특정 리소스를 획득한 후 다른 리소스를 요청합니다. 그러나 해당 리소스는 다른 프로세스에서 점유될 수 있지만 해당 리소스는 유지되지 않습니다.

Non-deprivable 조건: 프로세스가 획득한 리소스를 의미하며, 사용이 완료되기 전에는 박탈할 수 없습니다.

Loop 대기 조건을 의미합니다. 교착상태가 발생한 후 여러 프로세스 간에 헤드-투-테일 순환 대기 자원 관계가 형성됩니다

이 네 가지 조건은 시스템에서 교착 상태가 발생하는 한 이 조건이 충족되어야 합니다. , 위의 조건 중 하나가 충족되지 않는 한 교착 상태가 발생하지 않습니다.

교착 상태의 원인, 특히 교착 상태에 필요한 4가지 조건을 이해하면 교착 상태를 최대한 피하고 방지하고 제거할 수 있습니다.

따라서 시스템 설계, 프로세스 스케줄링 등 측면에서 이러한 4가지 필수 조건이 성립되지 않도록 하는 방법과 프로세스가 시스템 리소스를 영구적으로 점유하지 않도록 합리적인 리소스 할당 알고리즘을 결정하는 방법에 주의하세요.

또한 프로세스가 대기 상태에서 리소스를 점유하는 것을 방지하는 것도 필요합니다. 그러므로 자원배분은 적절하게 계획되어야 한다.

ThreadLocal이 무엇인가요? 사용 시나리오는 무엇입니까?

스레드 지역 변수는 스레드 자체에 속하며 여러 스레드 간에 공유되지 않는 변수입니다. Java는 스레드 안전을 달성하기 위한 방법인 스레드 로컬 변수를 지원하기 위해 ThreadLocal 클래스를 제공합니다.

그러나 작업자 스레드의 수명 주기가 모든 애플리케이션 변수의 수명 주기보다 긴 관리되는 환경(예: 웹 서버)에서 스레드 로컬 변수를 사용할 때는 특히 주의하세요.

작업이 완료된 후 스레드 로컬 변수가 해제되지 않으면 Java 애플리케이션은 메모리 누수 위험이 있습니다.

동기화의 기본 구현 원리에 대해 알려주세요.

synchronized는 메서드나 코드 블록이 실행 중일 때 동시에 하나의 메서드만 임계 섹션에 들어갈 수 있도록 보장하고 공유 변수의 메모리 가시성을 보장할 수도 있습니다.

Java의 모든 개체는 동기화 구현의 기초가 되는 잠금으로 사용될 수 있습니다.

일반적인 동기화 방법, 잠금은 현재 인스턴스 개체입니다.

정적 동기화 방법, 잠금은 클래스 개체입니다. 현재 클래스

동기화 방법 블록, 잠금은 괄호 안의 객체입니다.

동기화와 휘발성의 차이점은 무엇인가요?

휘발성의 본질은 레지스터(작업 메모리)의 현재 변수 값이 불확실하고 주 메모리에서 읽어야 함을 jvm에 알리는 것입니다. 동기화는 현재 변수를 잠그고 현재 스레드만 읽을 수 있습니다. 변수에 액세스하면 다른 스레드가 차단됩니다.

휘발성은 변수 수준에서만 사용할 수 있습니다. 동기화는 변수, 메서드 및 클래스 수준에서 사용할 수 있습니다.

Volatile은 변수의 수정 가시성만 달성할 수 있으며 원자성을 보장할 수 없는 반면 동기화는 변수의 수정 가시성과 원자성을 보장합니다.

Volatile은 스레드 차단을 유발하지 않습니다. 동기화로 인해 스레드 차단이 발생할 수 있습니다.

휘발성으로 표시된 변수는 컴파일러에서 최적화되지 않습니다. 동기화로 표시된 변수는 컴파일러에서 최적화할 수 있습니다.

동기화와 잠금의 차이점은 무엇인가요?

우선, 동기화는 Java에 내장된 키워드입니다. jvm 수준에서 Lock은 Java 클래스입니다.

synchronized는 잠금 상태를 획득했는지 여부를 확인할 수 없지만 Lock은 잠금을 획득했는지 여부를 확인할 수 있습니다.

synchronized는 자동으로 잠금을 해제합니다(스레드 실행 동기화 코드가 완료된 후 잠금이 해제됩니다. b 스레드 실행 중에 예외가 발생하면 잠금이 해제됩니다). 최종적으로 잠금을 수동으로 해제해야 합니다( Unlock() 메소드는 잠금을 해제합니다. 그렇지 않으면 스레드 교착 상태가 발생하기 쉽습니다.

동기화 키워드를 사용하십시오. 두 스레드 1과 2, 현재 스레드 1이 잠금을 획득하면 스레드 2가 대기합니다. 스레드 1이 차단되면 스레드 2는 영원히 대기하며 잠금 잠금은 반드시 기다리지 않습니다. 잠금을 얻을 수 없으면 스레드는 기다리지 않고 종료될 수 있습니다.

동기화된 잠금은 재진입 가능하고 중단할 수 없으며 불공평합니다. 재진입, 판단 가능, 공정함(둘 다 사용 가능)

잠금 잠금은 동기화된 코드의 양이 많은 동기화 문제에 적합하고, 동기화된 잠금은 코드의 양이 적은 동기화 문제에 적합합니다.

동기화와 ReentrantLock의 차이점은 무엇인가요?

synchronized는 if, else, for, while과 동일한 키워드이며, ReentrantLock은 클래스입니다.

ReentrantLock은 클래스이기 때문에 동기화보다 더욱 유연한 기능을 제공합니다. 상속이 가능하고, 메서드를 가질 수 있으며, 다양한 클래스 변수를 가질 수 있습니다. 동기화에 비해 ReentrantLock의 확장성은 다음과 같은 몇 가지 점에서 반영됩니다. 잠금 획득을 위한 대기 시간을 설정하여 교착 상태를 피할 수 있습니다.

ReentrantLock은 다양한 잠금에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

ReentrantLock은 여러 알림을 유연하게 구현할 수 있습니다.

또한 둘의 잠금 메커니즘은 실제로 다릅니다. 하단 레이어 ReentrantLock은 Unsafe의 park 메소드를 호출하여 잠그는 반면 동기화는 객체 헤더의 표시 단어에 대해 작동해야 합니다.

원자의 원리를 알려주세요?

Atomic 패키지에 있는 클래스의 기본 기능은 다중 스레드 환경에서 여러 스레드가 단일 변수(기본 유형 및 참조 유형 포함)에 대해 동시에 작동할 때 배타적이라는 것입니다. 여러 스레드가 단일 변수(기본 유형 및 참조 유형 포함)에 대해 동시에 작업하는 경우 변수의 값이 업데이트되면 하나의 스레드만 성공할 수 있으며 실패한 스레드는 스핀 잠금처럼 계속 시도할 수 있습니다. 실행이 성공했습니다.

Atomic 클래스 시리즈의 핵심 메서드는 안전하지 않은 클래스에서 여러 로컬 메서드를 호출합니다. 먼저 알아야 할 한 가지는 Unsafe 클래스입니다. 전체 이름은 sun.misc.Unsafe입니다. 이 클래스에는 많은 직접 메모리 할당 및 원자적 작업 호출을 포함하여 C 코드에 대한 많은 작업이 포함되어 있습니다. 안전하지 않음으로 표시되어 있으므로 이 메서드 호출이 많으면 보안 위험이 있으므로 주의해서 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 안전하지 않음을 통해 메모리를 할당하는 경우와 같은 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 특정 영역을 지정하면 C++와 유사한 문제가 발생할 수 있습니다. 포인터가 다른 프로세스로 경계를 넘습니다.

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원천:php.cn
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