워크맨과 스울의 차이점은 무엇인가요?
workerman
workerman은 PHP 다중 프로세스 및 libevent 이벤트 폴링 라이브러리를 기반으로 하는 고성능 PHP 소켓 서버 프레임워크입니다. PHP 개발자는 자체 개발을 위해 하나 또는 두 개의 인터페이스만 구현하면 됩니다. Rpc 서비스, 채팅방 서버, 모바일 게임 서버 등과 같은 네트워크 애플리케이션.
workerman의 목표는 PHP 개발자가 PHP 소켓 및 PHP 다중 프로세스의 세부 사항을 이해하지 않고도 고성능 소켓 기반 응용 프로그램 서비스를 보다 쉽게 개발할 수 있도록 하는 것입니다. Workerman 자체는 PHP 프로세스 관리 및 소켓 통신 모듈을 갖춘 PHP 다중 프로세스 서버 프레임워크이므로 php-fpm, nginx 또는 Apache 및 기타 컨테이너에 의존하지 않고 독립적으로 실행할 수 있습니다
그 중
Workerman에는 두 가지 프로세스 모델이 있습니다
1. 기본 마스터 작업자 모델
2. 마스터 게이트웨이 작업자 모델
마스터 작업자 모델 워크플로 및 프로세스 간의 관계는 다음과 같습니다.
마스터 작업자 모델 설명:
마스터 프로세스는 다음과 같습니다. 기본 프로세스 프로세스는 시작 프로세스 중에 conf 구성을 읽고, 각 애플리케이션 구성의 IP 및 포트를 기반으로 청취 소켓을 생성한 다음, 프로세스 수에 따라 해당 개수의 하위 프로세스, 즉 작업자 프로세스를 생성합니다. 작업자 프로세스는 마스터 프로세스의 생성을 자동으로 상속합니다. 청취 소켓을 사용하면 작업자 프로세스가 클라이언트 연결을 독립적으로 수락하고 처리할 수 있습니다. 그런 다음 마스터 프로세스는 신호 모니터링 로직에 들어가 작업자 프로세스 종료 신호를 수신합니다(작업자 프로세스가 종료된 후 시스템은 자동으로 SIGHCLD 신호를 마스터 프로세스에 보내고 마스터 프로세스는 하위 프로세스를 다시 생성하고 채웁니다). 누락된 하위 프로세스에서), 마스터 프로세스는 작업자 프로세스에서 전송된 중지 신호(SIGINT) 및 원활한 재시작 서비스 신호(SIGHUP)도 수신합니다. 작업자 프로세스는 마스터 프로세스에서 파생된 하위 프로세스이며 자동으로 상속됩니다. 마스터 프로세스의 수신 소켓입니다. 각 작업자 프로세스는 독립적입니다. 클라이언트 연결을 수락하고 처리합니다.
마스터 작업자 모델은 단순한 비즈니스 또는 짧은 연결 애플리케이션이 있는 애플리케이션에 더 적합합니다.
마스터 게이트웨이 작업자 모델의 워크플로 및 프로세스 간 관계는 다음과 같습니다.
마스터 게이트웨이 작업자 모델 설명:
이 모델에는 게이트웨이 프로세스 그룹의 작업 흐름이 기본적으로 마스터 작업자 모델의 작업 흐름과 동일합니다. 차이점은 작업자 프로세스가 더 이상 클라이언트 간에 직접 처리하지 않는다는 것입니다. 게이트웨이는 네트워크 IO를 처리하고 클라이언트의 긴 연결을 유지합니다.
마스터 게이트웨이 작업자 모델은 긴 연결 애플리케이션에 매우 적합합니다.
swooleSwoole은 프로덕션 환경을 위한 PHP 비동기 네트워크 통신 엔진으로, PHP 개발자는 고성능 비동기 동시 TCP, UDP 및 UDP를 작성할 수 있습니다. Unix 소켓, HTTP, WebSocket 서비스. Swoole은 인터넷, 모바일 통신, 기업 소프트웨어, 클라우드 컴퓨팅, 온라인 게임, 사물 인터넷(IOT), 차량 인터넷, 스마트 홈 및 기타 분야에서 널리 사용될 수 있습니다. PHP + Swoole을 네트워크 통신 프레임워크로 사용하면 기업 IT R&D 팀의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
Swoole은 Zend Framework, CakePHP, Yii, Symfony, ThinkPHP 등과 같은 프레임워크가 아니며 WordPress, Drupal, Discuz, UChome 등과 같은 오픈 소스 제품과 동등한 프로젝트도 아닙니다. Swoole의 목표는 Java 프레임워크, Ruby On Rails, Python DjangoPylons 등과 같은 일류 프레임워크에 도전하는 것입니다.
Swoole은 표준 PHP 확장이지만 실제로는 일반 확장과 다릅니다. 일반 확장은 라이브러리 기능만 제공합니다. Swoole 확장은 PHP를 제어하고 실행 후 이벤트 루프에 들어갑니다. IO 이벤트가 발생하면 기본 레이어는 지정된 PHP 함수를 자동으로 콜백합니다.
swoole 맨 아래 레이어는 순수 C로 작성되었으며 다른 확장에 대한 의존성이 거의 없으며 기존 PHP 환경에 대한 의존성이 필요하지 않습니다. 성능은 더욱 강력해졌으며 많은 국내외 대형 기업들이 비즈니스 요구 사항을 충족하기 위해 Swoole을 기반으로 개발할 예정입니다.
추천 학습:
swoole 동영상 튜토리얼위 내용은 워크맨과 스울의 차이점은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Laravel에서 Swoole 코루틴을 사용하면 많은 수의 요청을 동시에 처리할 수 있습니다. 장점은 다음과 같습니다. 동시 처리: 여러 요청을 동시에 처리할 수 있습니다. 고성능: Linux epoll 이벤트 메커니즘을 기반으로 요청을 효율적으로 처리합니다. 낮은 리소스 소비: 더 적은 서버 리소스가 필요합니다. 간편한 통합: Laravel 프레임워크와 원활하게 통합되어 사용이 간편합니다.

Swoole을 사용하여 고성능 HTTP 역방향 프록시 서버를 구현하는 방법 Swoole은 PHP 언어를 기반으로 하는 고성능, 비동기식 동시 네트워크 통신 프레임워크입니다. 일련의 네트워크 기능을 제공하며 HTTP 서버, WebSocket 서버 등을 구현하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 Swoole을 사용하여 고성능 HTTP 역방향 프록시 서버를 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 환경 구성 먼저 서버에 Swoole 확장 프로그램을 설치해야 합니다.

Swoole과 Workerman은 모두 고성능 PHP 서버 프레임워크입니다. 비동기 처리, 우수한 성능 및 확장성으로 잘 알려진 Swoole은 많은 수의 동시 요청과 높은 처리량을 처리해야 하는 프로젝트에 적합합니다. Workerman은 사용 편의성과 낮은 동시성 볼륨을 처리하는 프로젝트에 더 적합한 직관적인 API를 통해 비동기식 및 동기식 모드의 유연성을 제공합니다.

Swoole 프로세스를 통해 사용자는 프로세스를 생성하고 프로세스를 시작할 수 있습니다.

성능 비교: 처리량: Swoole은 코루틴 메커니즘 덕분에 처리량이 더 높습니다. 대기 시간: Swoole의 코루틴 컨텍스트 전환은 오버헤드가 낮고 대기 시간이 더 짧습니다. 메모리 소비: Swoole의 코루틴은 더 적은 메모리를 차지합니다. 사용 용이성: Swoole은 사용하기 쉬운 동시 프로그래밍 API를 제공합니다.

Swoole 서비스를 다시 시작하려면 다음 단계를 따르십시오. 서비스 상태를 확인하고 PID를 가져옵니다. 서비스를 중지하려면 "kill -15 PID"를 사용하십시오. 서비스를 시작하는 데 사용한 것과 동일한 명령을 사용하여 서비스를 다시 시작합니다.

Swoole의 실제 작동: 동시 작업 처리를 위해 코루틴을 사용하는 방법 소개 일상적인 개발에서 우리는 동시에 여러 작업을 처리해야 하는 상황에 자주 직면합니다. 전통적인 처리 방법은 다중 스레드 또는 다중 프로세스를 사용하여 동시 처리를 수행하는 것이지만 이 방법에는 성능 및 리소스 소비 측면에서 특정 문제가 있습니다. 스크립팅 언어로서 PHP는 일반적으로 작업을 처리하기 위해 다중 스레딩 또는 다중 프로세스 방법을 직접 사용할 수 없습니다. 그러나 Swoole 코루틴 라이브러리의 도움으로 코루틴을 사용하여 고성능 동시 작업 처리를 달성할 수 있습니다. 이 글에서 소개할

Swoole은 강력한 비동기 메커니즘과 이벤트 중심 기능을 갖춘 고성능 PHP 네트워크 개발 프레임워크로, 동시성 및 처리량이 높은 서버 애플리케이션을 신속하게 구축할 수 있습니다. 그러나 비즈니스가 지속적으로 확장되고 동시성 양이 증가함에 따라 서버의 CPU 사용률이 병목 현상을 일으키고 서버의 성능과 안정성에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 본 글에서는 Swoole 서버의 성능과 안정성을 향상시키면서 서버의 CPU 활용도를 최적화하는 방법을 소개하고 구체적인 최적화 코드 예시를 제공하겠습니다. 하나,
