Java java지도 시간 Java에서 직렬화하는 이유

Java에서 직렬화하는 이유

Dec 26, 2019 pm 01:17 PM
java

Java에서 직렬화하는 이유

직렬화는 객체 스트림을 처리하는 데 사용되는 메커니즘입니다. +                                                   (권장 학습: java 강좌 )

소위 객체 흐름: 객체의 내용을 스트리밍하는 것입니다. 스트리밍된 객체는 읽고 쓸 수 있으며, 스트리밍된 객체는 네트워크 간에 전송될 수도 있습니다.

직렬화는 객체 스트림을 읽고 쓸 때 발생하는 문제를 해결하는 것입니다.

직렬화 구현:

직렬화해야 하는 클래스는 직렬화 가능 인터페이스(마커 인터페이스)를 구현합니다. 이 인터페이스에는 구현해야 할 메서드가 없습니다. 직렬화 가능은 개체를 직렬화할 수 있다는 것을 표시하기 위한 것입니다. , 그런 다음 출력 스트림(예: FileOutputStream)을 사용하여 ObjectOutputStream(객체 스트림) 객체를 생성합니다.

그런 다음 ObjectOutputStream 객체의 writeObject(Object obj) 메서드를 사용하여 obj 매개변수로 객체를 작성합니다. , 상태 저장), 복원하려면 입력 스트림을 사용하십시오.

직렬화는 언제 사용하나요?

1: 객체 직렬화는 분산 객체를 실현할 수 있습니다.

다음과 같은 주요 애플리케이션: RMI(Remote Method Invocation)는 로컬 시스템에서 개체를 실행할 때와 마찬가지로 개체 직렬화를 사용하여 원격 호스트에서 서비스를 실행합니다.

둘: Java 객체 직렬화는 객체의 데이터를 유지할 뿐만 아니라 객체가 참조하는 각 객체의 데이터를 재귀적으로 저장합니다.

전체 개체 계층 구조는 바이트 스트림에 기록될 수 있으며, 이는 파일에 저장되거나 네트워크 연결을 통해 전달될 수 있습니다. 개체 직렬화를 사용하면 개체의 "전체 복사", 즉 개체 자체와 참조된 개체 자체를 복사할 수 있습니다. 개체를 직렬화하면 전체 개체 시퀀스가 ​​생성될 수 있습니다.

3: 직렬화는 메모리의 클래스를 파일이나 데이터베이스에 쓸 수 있습니다.

예: 클래스를 직렬화하고 파일로 저장하면 다음에 읽을 때 원래 클래스를 메모리에 복원하기 위해 파일의 데이터를 역직렬화하기만 하면 됩니다.

클래스는 전송을 위해 스트림 데이터로 직렬화될 수도 있습니다. 일반적으로 인스턴스화된 클래스를 저장용 파일로 변환하는 것입니다. 다음에 인스턴스화해야 할 경우 클래스를 메모리로 인스턴스화하고 직렬화 중에 클래스의 모든 변수와 상태를 유지하기 위해 역직렬화하기만 하면 됩니다.

넷째: 개체, 파일 및 데이터는 다양한 형식으로 제공되므로 균일하게 전송하고 저장하기 어렵습니다.

직렬화 후에는 원래 무엇이든 동일한 것으로 변환할 수 있으며, 원하는 경우 전송이 완료된 후 공통 형식으로 전송하거나 저장할 수 있습니다. 다시 사용하려면 역직렬화하면 객체가 여전히 객체이고 파일도 여전히 파일이 됩니다.

JAVA에서는 전송을 위해 객체를 스트림으로 직렬화해야 합니다.

위 내용은 Java에서 직렬화하는 이유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

Java의 난수 생성기 Java의 난수 생성기 Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

See all articles