Reflection은 Java의 기능 중 하나이며 대상 객체를 간접적으로 조작하는 메커니즘입니다.
Java 리플렉션 메커니즘은 Java 프로그램의 실행 상태에서 모든 클래스에 대해 해당 객체에 대해 이 클래스의 모든 속성과 메서드를 얻을 수 있고 해당 메서드를 호출할 수 있음을 의미합니다. 속성 및 메서드. 클래스의 내용을 동적으로 획득하고 객체를 동적으로 호출하는 이러한 방법을 반사 메커니즘이라고 합니다.
Java의 리플렉션 메커니즘을 사용하면 클래스가 알려지지 않은 경우 클래스 관련 정보를 보다 다양하고 유연하게 얻을 수 있으므로 Java의 유연성과 메커니즘이 향상됩니다.
Meaning
우선, 반사 메커니즘은 프로그램의 유연성과 확장성을 크게 향상시키고, 모듈의 결합을 줄여주며, 적응력이 스스로 향상됩니다.
둘째, 리플렉션 메커니즘을 사용하면 프로그램이 대상 클래스를 미리 하드 코딩하지 않고도 모든 클래스의 객체를 생성하고 제어할 수 있습니다.
이번에도 리플렉션 메커니즘을 사용하면 런타임에 클래스의 객체를 구성하고, 클래스의 멤버 변수와 메서드를 결정하고, 객체의 메서드를 호출할 수 있습니다.
마지막으로 리플렉션 메커니즘은 프레임워크 기술 구축의 기초입니다. 리플렉션을 사용하면 프레임워크에 코드를 작성하는 것을 피할 수 있습니다.
위와 같은 특징을 가지고 있는 것이 리플렉션이므로 객체를 동적으로 컴파일하고 생성할 수 있어 프로그래밍 언어의 유연성을 크게 자극하고 다형성 기능을 강화하며 객체지향 프로그래밍의 효율성을 더욱 향상시킵니다. . 추상화 능력이 있어 프로그래밍 커뮤니티에서 선호합니다.
Principle
Reflection은 Java에서 제공하는 보다 고급화된 기능을 제공하며, 이 기능의 구현은 이를 통해 이루어집니다. 리플렉션 메커니즘과 관련된 API를 사용하면 모든 Java 클래스의 속성, 메서드, 생성자, 수정자 및 기타 정보를 포함한 정보를 얻을 수 있습니다. JVM이 실행 중일 때 요소를 결정할 필요가 없으며 리플렉션을 통해 런타임에 요소를 동적으로 생성하거나 호출할 수 있습니다. Reflection 기술은 미들웨어 분야에서 널리 사용됩니다.
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