스트림은 시작점과 끝점이 있는 일련의 바이트 집합입니다. 이는 데이터 전송에 대한 일반적인 용어 또는 요약입니다. 즉, 두 장치 간의 데이터 전송을 스트림이라고 합니다.
Java의 스트림은 추상적인 개념입니다. 프로그램이 특정 데이터 소스에서 데이터를 읽어야 할 때 데이터 스트림을 엽니다. 데이터 소스는 파일, 메모리, 네트워크 등이 될 수 있습니다.
반대로 데이터 소스 대상에 데이터를 써야 하는 경우 데이터 소스 대상도 파일, 메모리, 네트워크 등이 될 수 있습니다.
Java의 스트림 유형은 무엇인가요?
Java의 스트림은 다양한 관점에서 분류될 수 있습니다.
스트림 방향에 따라: 입력 스트림(inputStream) 및 출력 스트림(outputStream).
구현 기능에 따르면:
● 노드 스트림(예: 특정 장소(노드)에서 데이터를 읽고 쓸 수 있음) FileReader.
● 처리 스트림(기존 스트림의 연결 및 캡슐화이며, 캡슐화된 스트림의 함수 호출을 통해 데이터 읽기 및 쓰기가 실현됩니다. 예: BufferedReader.
#🎜 🎜#스트림 처리 생성 방법은 항상 다른 스트림 개체를 매개변수로 사용합니다. 스트림 개체는 다른 스트림에 의해 여러 번 패키징되며 이를 스트림 링크라고 합니다. 데이터 처리 단위입니다.바이트 스트림 및 문자 스트림.
바이트 스트림은 InputStream 및 OutputStream에서 상속되고, 문자 스트림은 OutputStreamReader 및 OutputStreamWrite에서 각각 상속됩니다. 파일 스트림, 버퍼 스트림, 데이터 스트림, 변환 스트림, 인쇄 스트림, 개체 스트림 등으로 구분되는 보다 구체적인 하위 클래스가 있으며, 모두 특정 기능을 갖거나 특정 데이터를 작동하는 데 사용됩니다#🎜 🎜##🎜🎜 #추천 학습: Java 비디오 튜토리얼
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