Go 언어의 Slice 는 배열에 의존하고, 맨 아래 계층도 배열이므로 Slice는 배열의 장점을 갖습니다. 그리고 슬라이스는 추가를 통해 슬라이스에 요소를 추가하는 것을 지원합니다. 슬라이스를 다시 슬라이스하면 반복, 순회 등이 가능한 더 작은 슬라이스 구조를 얻을 수 있습니다.
golang에서 슬라이스가 비어 있는지 판단하는 방법을 살펴보겠습니다:
golang에서 슬라이스가 비어 있는지 판단하는 구현 코드:
// 切片 slice := make([]int, 0, 0) if len(slice) == 0 { println(`这是个空切片`) }}
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