인터페이스와 추상 클래스의 차이점
인터페이스와 추상 클래스에는 큰 차이가 있습니다. 그들의 선택은 문제 영역의 성격에 대한 이해와 설계 의도에 대한 이해가 올바르고 합리적인지 여부까지 반영합니다.
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추상수업 #🎜 🎜# |
인터페이스 |
인스턴스화 | #🎜 🎜 # 할 수 없다할 수 없다 | |
상속 관계는 클래스에서 한 번만 사용할 수 있습니다. 다중 상속은 다중 인터페이스를 상속하여 달성할 수 있습니다. 🎜# Data 멤버 |
은 자체 |
을 가질 수 있습니다. 정적이며 수정할 수 없습니다. 이는 정적 최종이어야 하며 일반적으로 여기에 정의되지 않습니다. |
method#🎜 🎜# | 비공개일 수 있고 추상적이지 않은 메서드를 구현해야 합니다. |
비공개일 수 없으며 기본값은 공개입니다. 추상 유형 |
Variable | 은 비공개일 수 있으며 기본값은 해당 값은 하위 클래스에서 재정의될 수 있습니다. 구현 클래스에서 재정의할 수 없으며 해당 값을 변경할 수 없습니다. | 디자인 컨셉 |
은 "is-a" 관계를 의미합니다. # 🎜🎜# | 은 "같은" 관계를 나타냅니다.🎜🎜# |
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을 사용해야 하며 구현 | #을 사용해야 합니다. 🎜🎜#1. 유사점 | |
B. 인터페이스 구현 클래스와 추상 클래스의 하위 클래스 모두 선언된 추상 메서드를 구현해야 합니다. 추천 학습: | java tutorial2. 차이점 | A . 인터페이스는 구현되어야 하고, 구현을 사용해야 하며, 추상 클래스는 상속되어야 하고, 확장을 사용해야 합니다. |
D. 인터페이스 구현 클래스와 추상 클래스의 하위 클래스 모두 해당 추상 메소드를 구현해야 하지만 구현 형식이 다릅니다. 인터페이스의 모든 메소드는 선언만 가능한(메소드 본문 없이 선언) 추상 메소드이며 구현 클래스는 이를 구현해야 합니다. 추상 클래스의 하위 클래스는 선택적으로 구현될 수 있습니다.
A 클래스는 구현 방법에 관계없이 사전에 특정 인터페이스가 필요합니다.
B 특정 기능을 수행할 수 있는 로고로 존재하거나 인터페이스 방식이 없는 순수한 로고일 수도 있습니다. C. 클래스 그룹은 단일 클래스로 처리되어야 하며 호출자는 인터페이스를 통해 이 클래스 그룹에만 연락합니다.
D. 특정 여러 기능을 구현해야 하며 이러한 기능은 전혀 연결되지 않을 수 있습니다.
4. 추상 클래스의 적용 사례한마디로 통합 인터페이스와 인스턴스 변수 또는 기본값이 모두 필요한 경우 방법은 다음과 같습니다. 그것을 사용할 수 있습니다. 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다:
A. 인터페이스 세트를 정의하지만 각 구현 클래스가 모든 인터페이스를 구현하도록 강제하고 싶지는 않습니다. 추상 클래스를 사용하여 메서드 본문 집합 또는 빈 메서드 본문을 정의한 다음 하위 클래스에서 다루고자 하는 메서드를 선택하도록 할 수 있습니다.
B. 어떤 경우에는 순수 인터페이스만으로는 클래스 간의 조정을 만족시킬 수 없으며, 클래스의 상태를 나타내는 변수도 서로 다른 관계를 구별해야 합니다. 초록의 중개 역할이 이를 잘 수행할 수 있습니다.
C. 상호 조정된 메서드 집합을 표준화합니다. 그 중 일부는 공통적이고 상태 독립적이며 하위 클래스가 별도로 구현할 필요 없이 공유할 수 있지만 다른 메서드에는 개별 하위 클래스가 필요합니다. 귀하의 특정 상태에 따라 기능합니다. 자세한 내용은
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