이 기사에서 말하는 내용은 redis가 최대 메모리를 설정한 후 캐시에 설정된 데이터의 크기가 일정 비율을 초과한다는 것입니다. 구현된 제거 전략은 만료된 키를 삭제하는 전략이 아닙니다. 매우 유사합니다.
redis에서는 사용자가 redis.conf에서 maxmemory 값을 구성하여 최대 메모리 크기를 설정하고 메모리 제거 기능을 활성화할 수 있는데, 이는 메모리가 제한되어 있을 때 매우 유용합니다.
최대 메모리 크기를 설정하면 redis가 외부 세계에 안정적인 서비스를 제공할 수 있습니다.
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redis 메모리 데이터 세트의 크기가 특정 크기로 증가하면 데이터 제거 전략이 구현됩니다. Redis는 maxmemory-policy 설정 전략을 통해 6가지 데이터 제거 전략을 제공합니다.
휘발성-lru: 제거할 만료 시간이 설정된 데이터 세트(server.db[i].expires)에서 가장 최근에 사용된 데이터를 선택합니다.
휘발성- ttl : 만료 시간이 설정된 데이터 세트(server.db[i].expires)에서 만료될 데이터를 선택하여 제거합니다.
휘발성-random: 만료 시간이 설정된 데이터 세트(server.db[ i].expires) )
allkeys-lru: 데이터 세트(server.db[i].dict)에서 가장 최근에 사용된 데이터를 선택하여 제거합니다.
allkeys-random: 데이터 세트(server.db[i)에서 ].dict). dict) 모든 데이터 제거
no-enviction(eviction): 데이터 제거가 금지됩니다.
redis가 키-값 쌍을 제거하기로 결정한 후 데이터를 삭제하고 데이터 변경 메시지를 게시합니다. 로컬(AOF 지속성) 및 슬레이브(마스터-슬레이브 연결)
LRU 데이터 제거 메커니즘
서버 구성에 lru 카운터 server.lrulock을 저장하며 정기적으로 업데이트됩니다(redis 타이머 프로그램 serverCorn()) . server.lrulock의 값은 unixtime을 기준으로 계산됩니다.
또한 struct redisObject에서 각 redis 객체가 해당 lru를 설정한다는 것을 알 수 있습니다. 데이터에 액세스할 때마다 redisObject.lru가 업데이트되는 것이 가능합니다.
LRU 데이터 제거 메커니즘은 다음과 같습니다. 데이터 세트에서 여러 키-값 쌍을 무작위로 선택하고 그중 LRU가 가장 큰 키-값 쌍을 제거합니다. 따라서 Redis는 모든 데이터 세트에서 가장 최근에 사용된(LRU) 키-값 쌍을 얻는 것을 보장하지 않고 무작위로 선택된 몇 개의 키-값 쌍만 얻음을 보장합니다.
// redisServer 保存了 lru 计数器 struct redisServer { ... unsigned lruclock:22; /* Clock incrementing every minute, for LRU */ ... }; // 每一个 redis 对象都保存了 lru #define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */ #define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */ typedef struct redisObject { // 刚刚好 32 bits // 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表 unsigned type:4; // 未使用的两个位 unsigned notused:2; /* Not used */ // 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据 // 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789 unsigned encoding:4; unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */ // 引用数 int refcount; // 数据指针 void *ptr; } robj; // redis 定时执行程序。联想:linux cron int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) { ...... /* We have just 22 bits per object for LRU information. * So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution. * 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years. * * Note that even if this will wrap after 1.5 years it's not a problem, * everything will still work but just some object will appear younger * to Redis. But for this to happen a given object should never be touched * for 1.5 years. * * Note that you can change the resolution altering the * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define. */ updateLRUClock(); ...... } // 更新服务器的 lru 计数器 void updateLRUClock(void) { server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) & REDIS_LRU_CLOCK_MAX; }
TTL 데이터 제거 메커니즘
redis 데이터 세트 데이터 구조는 키-값 쌍 만료 시간 테이블, 즉 redisDb.expires를 저장합니다. LRU 데이터 제거 메커니즘과 유사하게 TTL 데이터 제거 메커니즘은 다음과 같습니다. 만료 시간 테이블에서 여러 키-값 쌍을 무작위로 선택하고 TTL이 가장 큰 키-값 쌍을 꺼내 제거합니다. 마찬가지로, Redis는 모든 만료 시간 테이블에서 가장 빠르게 만료되는 키-값 쌍을 얻는 것이 보장되지 않고 무작위로 선택된 몇 개의 키-값 쌍만 얻는다는 것을 알 수 있습니다.
Summary
redis는 서비스 클라이언트에서 명령을 실행할 때 사용된 메모리가 과도한지 여부를 감지합니다. 한도를 초과하면 데이터가 삭제됩니다.
// 执行命令 int processCommand(redisClient *c) { ...... // 内存超额 /* Handle the maxmemory directive. * * First we try to free some memory if possible (if there are volatile * keys in the dataset). If there are not the only thing we can do * is returning an error. */ if (server.maxmemory) { int retval = freeMemoryIfNeeded(); if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) { flagTransaction(c); addReply(c, shared.oomerr); return REDIS_OK; } } ...... } // 如果需要,是否一些内存 int freeMemoryIfNeeded(void) { size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed; int slaves = listLength(server.slaves); // redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小 /* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the * count of used memory. */ mem_used = zmalloc_used_memory(); // 从机回复空间大小 if (slaves) { listIter li; listNode *ln; listRewind(server.slaves,&li); while((ln = listNext(&li))) { redisClient *slave = listNodeValue(ln); unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave); if (obuf_bytes > mem_used) mem_used = 0; else mem_used -= obuf_bytes; } } // server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) { mem_used -= sdslen(server.aof_buf); mem_used -= aofRewriteBufferSize(); } // 内存是否超过设置大小 /* Check if we are over the memory limit. */ if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK; // redis 中可以设置内存超额策略 if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION) return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */ /* Compute how much memory we need to free. */ mem_tofree = mem_used - server.maxmemory; mem_freed = 0; while (mem_freed < mem_tofree) { int j, k, keys_freed = 0; // 遍历所有数据集 for (j = 0; j < server.dbnum; j++) { long bestval = 0; /* just to prevent warning */ sds bestkey = NULL; struct dictEntry *de; redisDb *db = server.db+j; dict *dict; // 不同的策略,选择的数据集不一样 if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM) { dict = server.db[j].dict; } else { dict = server.db[j].expires; } // 数据集为空,继续下一个数据集 if (dictSize(dict) == 0) continue; // 随机淘汰随机策略:随机挑选 /* volatile-random and allkeys-random policy */ if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM) { de = dictGetRandomKey(dict); bestkey = dictGetKey(de); } // LRU 策略:挑选最近最少使用的数据 /* volatile-lru and allkeys-lru policy */ else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU) { // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数 // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据 for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) { sds thiskey; long thisval; robj *o; // 随机挑选键值对 de = dictGetRandomKey(dict); // 获取键 thiskey = dictGetKey(de); /* When policy is volatile-lru we need an additional lookup * to locate the real key, as dict is set to db->expires. */ if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU) de = dictFind(db->dict, thiskey); o = dictGetVal(de); // 计算数据的空闲时间 thisval = estimateObjectIdleTime(o); // 当前键值空闲时间更长,则记录 /* Higher idle time is better candidate for deletion */ if (bestkey == NULL || thisval > bestval) { bestkey = thiskey; bestval = thisval; } } } // TTL 策略:挑选将要过期的数据 /* volatile-ttl */ else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) { // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数 // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据 for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) { sds thiskey; long thisval; de = dictGetRandomKey(dict); thiskey = dictGetKey(de); thisval = (long) dictGetVal(de); /* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better * candidate for deletion */ if (bestkey == NULL || thisval < bestval) { bestkey = thiskey; bestval = thisval; } } } // 删除选定的键值对 /* Finally remove the selected key. */ if (bestkey) { long long delta; robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey)); // 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机 propagateExpire(db,keyobj); // 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire() 提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存 和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。 // 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小: // propagateExpire(db,keyobj); // delta = (long long) zmalloc_used_memory(); // dbDelete(db,keyobj); // delta -= (long long) zmalloc_used_memory(); // mem_freed += delta; ///////////////////////////////////////// /* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone. * It is possible that actually the memory needed to propagate * the DEL in AOF and replication link is greater than the one * we are freeing removing the key, but we can't account for * that otherwise we would never exit the loop. * * AOF and Output buffer memory will be freed eventually so * we only care about memory used by the key space. */ // 只计算 dbDelete() 释放内存的大小 delta = (long long) zmalloc_used_memory(); dbDelete(db,keyobj); delta -= (long long) zmalloc_used_memory(); mem_freed += delta; server.stat_evictedkeys++; // 将数据的删除通知所有的订阅客户端 notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted", keyobj, db->id); decrRefCount(keyobj); keys_freed++; // 将从机回复空间中的数据及时发送给从机 /* When the memory to free starts to be big enough, we may * start spending so much time here that is impossible to * deliver data to the slaves fast enough, so we force the * transmission here inside the loop. */ if (slaves) flushSlavesOutputBuffers(); } } // 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回 if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */ } return REDIS_OK; }
적용 가능한 시나리오
여러 전략의 적용 가능한 시나리오를 살펴보겠습니다.
allkeys-lru: 캐시에 대한 애플리케이션의 액세스가 거듭제곱 법칙 분포를 따르는 경우(즉, 상대적으로 핫한 데이터가 있음) 또는 애플리케이션의 캐시 액세스 분포를 잘 알지 못하기 때문에 allkeys-lru 전략을 선택할 수 있습니다.
allkeys-random: 애플리케이션이 캐시 키에 대한 액세스 확률이 동일하다면 이 전략을 사용할 수 있습니다.
휘발성-ttl: 이 전략을 사용하면 어떤 키가 제거에 더 적합한지 Redis에 알릴 수 있습니다.
그리고 하나의 Redis 인스턴스를 캐시와 영구 저장소에 모두 적용할 때는 휘발성-lru 전략과 휘발성-랜덤 전략이 적합합니다. 하지만 두 개의 Redis 인스턴스를 사용해도 동일한 효과를 얻을 수 있다는 점은 가치가 있습니다. 언급할 점은 키 만료 시간을 설정하면 실제로 더 많은 메모리를 소비하므로 메모리를 더 효율적으로 사용하려면 allkeys-lru 전략을 사용하는 것이 좋습니다.
관련 권장 사항:
mysql 비디오 튜토리얼: https://www.php.cn/course/list/51.html
위 내용은 Redis 데이터 제거 전략 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!