Unity3D는 플레이어가 3D 비디오 게임, 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 등과 같은 대화형 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있도록 Unity Technologies에서 개발한 멀티 플랫폼 종합 게임 개발 도구입니다. 완전히 통합된 전문 게임 엔진입니다.
unity3d를 개발하는 데 어떤 언어가 사용되나요?
Java, C# 및 Boo의 세 가지 스크립팅 언어 중에서 선택할 수 있습니다. 처음 두 개가 더 일반적으로 사용됩니다. 설명해야 할 javascipt는 웹 페이지의 javascipt가 아니라 Unity 자체에서 수정한 언어입니다.
각기 장단점이 있지만 일반적으로 C#은 분명히 눈에 띄고 모든 사람의 첫 번째 선택이 될 것입니다. 우선 객체 지향을 완벽하게 지원하고 구문은 Java 및 Action3과 매우 유사합니다. 두 가지는 모두에게 동일하지 않습니다.
우리 중 많은 사람들이 브라우저 환경에서 Java를 알고 있으며, Java는 우리가 처음 스크립팅을 접했을 때 익숙했던 언어입니다. 그렇다면 Unity3D 스크립팅으로 직접 이동할 수 있습니다. 결국 C#으로 수행할 수 있는 모든 작업은 Java로도 수행할 수 있습니다.
그러나 장기적으로 C#은 더 나은 코드 관리를 제공할 수 있으며 C#은 네트워크 개발에 탁월한 결과를 제공합니다.
동시에 U3D 팀은 지원의 초점을 C#으로 전환할 예정입니다. 즉, 문서, 예제 및 커뮤니티 지원의 초점이 C# 문서에 집중될 것이며 C# 코드 예제가 가장 완벽해질 것입니다. 커뮤니티가 가장 자세하게 설명될 것입니다. C#을 사용하여 논의하는 사람의 수가 가장 많을 것입니다.
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