목차
또는 일종의 종류로 이해할 수 있습니다. 통일된 사양은 인간 인터페이스와 같이 특정 사물이 가져야 하는 행동을 규정하고, 인간 인터페이스는 먹고, 마시고, 배변하고, 소변을 보고, 걷기 등 사람들이 가져야 하는 몇 가지 방법을 규정합니다., " > 또는 일종의 종류로 이해할 수 있습니다. 통일된 사양은 인간 인터페이스와 같이 특정 사물이 가져야 하는 행동을 규정하고, 인간 인터페이스는 먹고, 마시고, 배변하고, 소변을 보고, 걷기 등 사람들이 가져야 하는 몇 가지 방법을 규정합니다.,
2. 코드 유지관리성 향상: 예를 들어 유통몰 프로그램을 만들고 싶다면 그 안에 주로 유통 기능을 담당하는 유통 클래스가 있는데, 처음에는 일부를 넣어도 됩니다. 방금 생각한 분포 함수 모든 함수가 이 분포 클래스에 캡슐화되어 있습니다. 하지만 시간이 지남에 따라 기존 클래스가 더 이상 새로운 요구 사항을 충족할 수 없다는 것을 알게 되면 이 클래스를 다시 디자인해야 할 수도 있습니다. 그러나 최악의 경우는 이 클래스가 현재로서는 쓸모가 없어 보인다는 것입니다. . 별 쓸모가 없지만, 이 클래스를 코드의 다른 곳에서 참조할 수도 있으므로 완전히 수정하면 문제가 많이 발생합니다. 하지만 처음에 인터페이스로 정의하고 배포의 주요 기능 중 일부를 인터페이스에 넣은 다음 이러한 인터페이스를 구체적으로 구현하기 위해 다른 배포 클래스를 정의하면 이미 구현된 Just를 참조하는 데만 이 인터페이스를 사용하면 됩니다. 인터페이스 관련 클래스를 사용하세요. 나중에 변경하려는 경우에도 다른 클래스를 참조하면 됩니다. 이렇게 하면 코드의 유지 관리성과 확장성이 향상될 수 있습니다.
(5), 특정 코드
3 2개의 클래스를 정의하고 이 두 클래스가 각각 배포 인터페이스를 구현하도록 합니다.
백엔드 개발 PHP 튜토리얼 PHP 객체 지향 인터페이스에 대한 자세한 설명(코드 예)

PHP 객체 지향 인터페이스에 대한 자세한 설명(코드 예)

May 26, 2020 am 10:12 AM
객체지향

이 글의 목표:

1. PHP의 인터페이스 정의를 이해합니다

2. PHP의 인터페이스 역할을 이해합니다

3. PHP의 인터페이스 사용 시나리오를 이해합니다. of 인터페이스 in PHP

이전의 일관된 학습 아이디어를 계속 계승하면서 3w1h

의 아이디어를 바탕으로 지식의 일부를 학습합니다. (1) PHP에서 인터페이스의 정의를 이해합니다(무엇)

정의: 인터페이스는 결합하는 것입니다 다양한 유형의 <span style="Background-color: rgb(255, 0, 0); color: rgb(255, 255, 255); border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"> 일반적인 동작</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0) );">가 정의된 다음 다른 클래스에서 다른 기능을 구현합니다 <code><span style="background-color: rgb(255, 0, 0); color: rgb(255, 255, 255); border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">共同行为</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">进行了定义,然后在不同的类里面实现不同的功能</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">    或者我们可以理解成它是对事物的一种统一规范,它规定了某个事物必须有哪些行为,比如人这个接口,它就规定了人必须要具备的一些方法,比如吃、喝、拉、撒、走路<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>说话<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>眨眼睛<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>睡觉<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: monospace;">、</span>思考等,缺少任何一个行为都不是一个正常的人了</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 또는 일종의 종류로 이해할 수 있습니다. 통일된 사양은 인간 인터페이스와 같이 특정 사물이 가져야 하는 행동을 규정하고, 인간 인터페이스는 먹고, 마시고, 배변하고, 소변을 보고, 걷기 등 사람들이 가져야 하는 몇 가지 방법을 규정합니다.<span style="color: rgb( 0, 0, 0); 글꼴 계열: monospace;">, </span></span>

talk,

blink

Sleep

생각하기 , 아무런 행동도 하지 않으면 평범한 사람이 아닙니다

(2) PHP에서 인터페이스의 역할을 이해합니다(왜)

기능:

1. 표준화된 코드:

인터페이스 정의는 코드 사양에 도움이 됩니다. : 특히 일부 대규모 프로젝트의 경우 통합 인터페이스를 통해 개발자는 인터페이스를 통해 구현하려는 특정 서비스가 무엇인지 명확하게 이해하고 동시에 예방할 수도 있습니다. 개발자가 임의로 명명한 불명확한 명명과 명명으로 인한 혼란스러운 코드는 개발 효율성에 영향을 미칩니다.

2. 코드 유지관리성 향상: 예를 들어 유통몰 프로그램을 만들고 싶다면 그 안에 주로 유통 기능을 담당하는 유통 클래스가 있는데, 처음에는 일부를 넣어도 됩니다. 방금 생각한 분포 함수 모든 함수가 이 분포 클래스에 캡슐화되어 있습니다. 하지만 시간이 지남에 따라 기존 클래스가 더 이상 새로운 요구 사항을 충족할 수 없다는 것을 알게 되면 이 클래스를 다시 디자인해야 할 수도 있습니다. 그러나 최악의 경우는 이 클래스가 현재로서는 쓸모가 없어 보인다는 것입니다. . 별 쓸모가 없지만, 이 클래스를 코드의 다른 곳에서 참조할 수도 있으므로 완전히 수정하면 문제가 많이 발생합니다. 하지만 처음에 인터페이스로 정의하고 배포의 주요 기능 중 일부를 인터페이스에 넣은 다음 이러한 인터페이스를 구체적으로 구현하기 위해 다른 배포 클래스를 정의하면 이미 구현된 Just를 참조하는 데만 이 인터페이스를 사용하면 됩니다. 인터페이스 관련 클래스를 사용하세요. 나중에 변경하려는 경우에도 다른 클래스를 참조하면 됩니다. 이렇게 하면 코드의 유지 관리성과 확장성이 향상될 수 있습니다.

3. 코드에 높은 응집력과 낮은 결합의 원칙을 갖도록 합니다.

(3) PHP 인터페이스의 사용 시나리오(Where)를 이해합니다.

시나리오: 해당 역할과 결합된 사용 시나리오는 기본적으로 다음과 같습니다.


1. 클래스를 더욱 표준화하기 위해 이 클래스에 대한 인터페이스를 정의할 수 있다면 이 인터페이스를 상속하는 모든 클래스는 인터페이스에 정의된 메서드를 구현해야 합니다.

2. 코드의 신뢰성 유지보수성, 재사용성, 확장성도 고려할 수 있습니다. 특히 대규모 프로젝트 개발에 참여할 때 먼저 정의해야 할 인터페이스가 무엇인지 먼저 고려해야 합니다. 이는 사양을 먼저 결정하는 것과 같습니다. 분업과 협력이 이루어지면 효율성이 향상됩니다

(4) PHP에서 인터페이스의 구체적인 구현을 이해합니다(방법)

요약:

1. 인터페이스 인터페이스 인터페이스 이름 정의 }

2. 인터페이스의 메서드에는 {}가 없습니다. 이는 내부 메서드에 특정 구현 부분이 없음을 의미합니다

3. 클래스 구현 인터페이스의 정의는 클래스 A 구현 인터페이스 {}

와 같은 키워드 구현을 통해 이루어집니다. 4. 클래스가 인터페이스를 구현하려면 인터페이스에 정의된 모든 메서드를 구현해야 합니다

5. 인터페이스는 인스턴스화할 수 없습니다🎜🎜6. 클래스의 인스턴스가 A와 같은 인터페이스를 구현하는지 확인하려면 인스턴스를 사용하세요. object 인스턴스 인스턴스of B 인터페이스 🎜🎜 true가 반환되면 A 개체 인스턴스에 해당하는 클래스가 B 인터페이스를 구현한다는 의미입니다🎜🎜 7. 하나의 인터페이스는 확장을 통해 다른 인터페이스를 상속받을 수 있습니다🎜

8. 클래스가 하위 인터페이스를 구현하려면 하위 인터페이스의 메소드뿐만 아니라 상위 인터페이스의 모든 메소드도 구현해야 합니다.

각 요약은 연습을 통해 얻습니다. 위의 요약을 특정 코드

(5), 특정 코드

1. 사례 1

실용 목표:

1. 인터페이스 내부 메서드에 {}가 없습니다. 이는 내부 메서드에 특정 구현 부분이 없음을 의미합니다

<?php
//接口定义
interface Action{
    public function eat();
    public function walk();
    public function sleep();
}
?>
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실행 결과: 비어 있어 보고된 오류가 없음을 나타냅니다

2.

연습 목표:1. 클래스는 클래스 A 구현 인터페이스와 같은 키워드 구현을 통해 인터페이스 정의를 구현해야 합니다. {}

2. 클래스가 인터페이스를 구현하려면 정의된 모든 메서드를 구현해야 합니다. 인터페이스에 따라

<?php
//接口定义
interface Action{
    public function eat();
    public function walk();
    public function sleep();
}
//定义实现接口的类
class Monkey implements Action{
    //一旦要实现一个接口,就必须要实现接口里面的所有方法
    public function eat(){}
    public function walk(){}
    public function sleep(){}
}
$monkey = new Monkey();

?>
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인터페이스를 구현하는 메서드가 없습니다. 실행 결과는 다음과 같습니다.

치명적인 오류: 클래스 원숭이에는 3개의 추상 메서드가 포함되어 있으므로 추상으로 선언하거나 나머지 메서드를 구현해야 합니다(Action::eat, Action:: walk, Action::sleep) 11행의 D:E-classclass-codeclassingindex .php

인터페이스 구현의 실행 결과는 다음과 같습니다.

빈 설명이 정확합니다

3. 연습 목표:


1. 인터페이스를 인스턴스화할 수 없습니다.

<?php
//接口定义
interface Action{
    public function eat();
    public function walk();
    public function sleep();
}
$action = new Action();

?>
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Run 결과는 다음과 같습니다.
치명적인 오류: 잡히지 않음 오류: 인터페이스를 인스턴스화할 수 없습니다. D:E-classclass-codeclassingindex.php:9 스택 추적: #0 9행의 D:E-classclass-codeclassingindex.php

4. 사례 4


실용 목표:

1.instanceof를 사용하여 특정 클래스의 인스턴스를 구현하는지 확인합니다. B 인터페이스의 A 객체 인스턴스 인스턴스와 같은 인터페이스
true를 반환하면 A 객체 인스턴스에 해당하는 클래스가 B 인터페이스를 구현한다는 의미

<?php
//接口定义
interface Action{
    public function eat();
    public function walk();
    public function sleep();
}
//定义实现接口的类
class Monkey implements Action{
    public function eat(){}
    public function walk(){}
    public function sleep(){}
}
$monkey = new Monkey();
print_r( $monkey instanceof Action );
?>
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연산 결과는 1

5입니다.

실용 목표:

1. 하나의 인터페이스는 확장을 통해 다른 인터페이스를 상속할 수 있습니다

<?php
//接口定义
interface Action{
    public function eat();
    public function walk();
    public function sleep();
}
//接口继承
interface HigherAction extends Action{
    public function talk();
    public function think();
}

?>
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6. 사례 6

실용 목표:

1. 하위 인터페이스의 메소드 구현뿐만 아니라 상위 인터페이스의 모든 메소드도 구현합니다

<?php
//接口定义
interface Action{
    public function eat();
    public function walk();
    public function sleep();
}
//接口继承
interface HigherAction extends Action{
    public function talk();
    public function think();
}
//定义实现子接口的类
class Human implements HigherAction{
    public function eat(){}
    public function talk(){}
    public function walk(){}
    public function sleep(){}
    public function think(){}
}
$human = new Human();

?>
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Human 클래스가 HigherAction의 두 가지 메소드만 구현하는 경우 실행 결과는 다음과 같습니다.

Fatal error: Class Human contain 3 추상 메서드이므로 추상으로 선언하거나 14행의 D:E-classclass-codeclassingindex.php에 나머지 메서드(HigherAction::think, Action::walk, Action::sleep)를 구현해야 합니다
Human 클래스가 모든 메서드를 구현하는 경우 HigherAction 및 Action 메서드의 실행 결과는 다음과 같습니다.

공백, 설명이 정확함

(6 ), 배운 내용을 적용하세요

질문: 배포 시스템은 많은 사람들에게 친숙할 것입니다. 하지만 배포 유형은 다양합니다. 예를 들어, 불법이 아닌 일반적인 것은 2단계 유통이고, 약간 불법적인 것은 3단계 유통입니다. 사실 더 복잡한 유통 시스템도 있지만 어떤 유통 시스템이던 상관없습니다. 그들은 모두 비슷한 메소드를 가지고 있습니다. 우리는 이러한 메소드를 인터페이스로 만들고자 하며 구체적인 구현은 2레벨 배포와 3레벨 배포의 두 클래스에 맡깁니다. 어떻게 해야 할까요?

아이디어 분석:

1. 먼저 배포의 공개 방법에 대해 생각해 보세요

2. 이러한 메서드를 배포 인터페이스에 캡슐화합니다.

3 2개의 클래스를 정의하고 이 두 클래스가 각각 배포 인터페이스를 구현하도록 합니다.

<?php
//分销接口定义
interface Commission{
    //获取会员的直接上级
    public function getParent($uid);
    //获取会员的当期级别
    public function getLevel($uid);
    //获取会员的累计佣金
    public function getTotalCommission($uid);
    //获取会员当期可提现佣金
    public function getCurrCommission($uid);
    //获取会员的累计提现佣金
    public function getTotalApplyPrice($uid);
}
//2级分销
class TwoLevelCommission implements Commission{
    //获取会员的直接上级
    public function getParent($uid){}
    //获取会员的当期级别
    public function getLevel($uid){}
    //获取会员的累计佣金
    public function getTotalCommission($uid){}
    //获取会员当期可提现佣金
    public function getCurrCommission($uid){}
    //获取会员的累计提现佣金
    public function getTotalApplyPrice($uid){}
}
//3级分销
class ThreeLevelCommission implements Commission{
    //获取会员的直接上级
    public function getParent($uid){}
    //获取会员的当期级别
    public function getLevel($uid){}
    //获取会员的累计佣金
    public function getTotalCommission($uid){}
    //获取会员当期可提现佣金
    public function getCurrCommission($uid){}
    //获取会员的累计提现佣金
    public function getTotalApplyPrice($uid){}
}
?>
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(7), 요약

1. 이 기사에서는 주로 인터페이스의 정의, 기능 및 구현에 대해 설명합니다.

이 기사가 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 감사합니다! ! !

위 내용은 PHP 객체 지향 인터페이스에 대한 자세한 설명(코드 예)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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