PHP의 인터페이스와 추상 클래스, 인터페이스와 추상 클래스의 차이점
PHP에서 인터페이스 추상 클래스인 Final 및 Static은 매우 간단하며 특히 대규모 웹 사이트 아키텍처에 유용합니다. 오늘은 PHP의 추상 클래스 Final 및 Static의 예를 살펴보겠습니다.
1. 인터페이스
(1) 인터페이스의 사용은 키워드 Implements를 통해 이루어집니다.
(2) 인터페이스는 멤버 변수(클래스 정적 변수 포함)를 정의할 수 없지만 상수는 정의할 수 있습니다.
(3) 하위 클래스는 정의된 모든 메서드를 구현해야 합니다. 인터페이스
(4) 인터페이스는 메소드를 정의할 수만 있고 구현할 수는 없습니다.
(5) 인터페이스에는 생성자가 없습니다.
(6) 인터페이스의 메소드와 이를 구현하는 클래스는 기본적으로 모두 공개 유형입니다.
2. 추상 클래스
(1) 추상화 클래스의 사용은 키워드 확장을 통해 이루어집니다
(2) 인스턴스화할 수 없으며 하위 클래스가 구현해야 하는 메서드를 정의할 수 있습니다
(3) 하위 클래스는 상위 클래스의 모든 추상 메서드를 정의해야 합니다. 그리고 이러한 메서드의 액세스 제어는 상위 클래스의 액세스 제어와 동일해야 합니다. 동일(또는 더 완화됨)
(4) 클래스에 추상 메서드가 있는 경우 해당 클래스는 추상 클래스로 정의되어야 합니다
(5 ) 추상 클래스는 생성자를 가질 수 있습니다
(6) 추상 클래스의 메서드는 수정을 위해 비공개, 보호, 공개로 사용될 수 있습니다.
(7) 클래스는 동시에 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 클래스는 하나의 추상 클래스에서만 상속할 수 있습니다.
3. 최종 클래스/메서드
(1) 최종 클래스를 상속할 수 없음
(2) 최종 메서드를 재정의할 수 없음
4. 정적 클래스/메서드
(1) 클래스를 인스턴스화하지 않고 직접 액세스할 수 있음
(2) 정적 속성 -> 연산자를 통해 객체에 액세스할 수 없습니다.
<?php # 接口 interface Human{ const TEST_CONST = "test const"; // 定义常量 // public $v; // error,不能定义变量 // static $count; // error,不能定义变量 public function speak(); public function walk(); public function run(); } # 抽象类 abstract class Father implements Human{ public function construct(){ echo "father init n"; } abstract public function walk(); // 抽象方法 public function speak(){ echo "father speak skill n"; } public function run(){ echo "father run skill n"; } } # 非抽象类 class Mother implements Human{ public function construct(){ echo "mother init n"; } # 这里必须实现walk方法 public function walk(){ echo "mother walk skill n"; } public function speak(){ echo "mother speak skill n"; } public function run(){ echo "mother run skill n"; } } class Son extends Father{ public function walk(){ echo "son walk skill. n"; } public function speak($name = ''){ echo "son: ". $name ." speak skill. n"; } # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) protected function sport(){ echo "son sport skill. n"; } final public function notTeach(){ echo 'son has not to teach skill'; } } class Daughter extends Mother{ public function run($name = ''){ echo "daughter run skill. n"; } } final class GrandChild extends Son{ # 访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松) public function sport(){ echo "GrandChild sport skill. n"; } # Cannot override final method Son::notTeach() // public function notTeach(){} // error } # Class Orphan may not inherit from final class (GrandChild) // class Orphan extends GrandChild{} // error $son = new Son(); $son->speak("Suly"); $daughter = new Daughter(); $daughter->run('Lily'); $grandChild = new GrandChild(); $grandChild->sport();
추상 클래스와 인터페이스의 차이점
1. 인터페이스 사용은 키워드 구현을 통해 이루어집니다. 추상 클래스의 사용은 키워드 확장을 통해 이루어집니다. 물론 인터페이스는 키워드 확장을 통해 상속될 수도 있습니다.
2. 멤버 변수(클래스 정적 변수 포함)는 인터페이스에서 선언할 수 없지만 클래스 상수는 선언할 수 있습니다. 데이터 캡슐화를 구현하기 위해 추상 클래스에서 다양한 유형의 멤버 변수를 선언할 수 있습니다. (또한 JAVA 인터페이스의 멤버 변수는 public static 최종 유형으로 선언되어야 합니다.)
3. 인터페이스에는 생성자가 없지만 추상 클래스에는 생성자가 있을 수 있습니다.
4. 인터페이스의 메서드는 기본적으로 공개 유형인 반면 추상 클래스의 메서드는 비공개, 보호 또는 공개로 수정될 수 있습니다.
5. 클래스는 동시에 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 클래스는 하나의 추상 클래스에서만 상속할 수 있습니다.
추상 클래스 또는 인터페이스
밀접하게 관련된 일부 개체에서 채택할 모델을 만들고 싶다면 추상 클래스를 사용할 수 있습니다. 관련되지 않은 여러 개체에서 채택할 기능을 만들려면 인터페이스를 사용하세요.
동작이 여러 소스에서 상속되어야 하는 경우 인터페이스를 사용하세요.
모든 클래스가 공통 동작 구현을 공유한다는 것을 알고 있다면 추상 클래스를 사용하고 그 안에 해당 동작을 구현하세요.
추천 튜토리얼: "PHP 튜토리얼"
위 내용은 PHP의 인터페이스와 추상 클래스, 인터페이스와 추상 클래스의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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