자바 학습 단계
Java 학습 단계
먼저 환경 설정, Unix 시스템 및 명령과 같은 개발이라는 준비 작업을 배운 다음 Java의 객체 지향에 대한 심층적인 학습을 수행합니다. JS, HTML 및 CSS, 마침내 Java 프레임워크 및 프로젝트 개발을 배웁니다.
Java 학습 방법
1. 튜토리얼 학습
먼저 Java 기본 튜토리얼을 찾아 학습하거나, 해당 영상을 찾아보셔도 됩니다. 자바의 기본을 배울 때, 가능한 한 많은 일을 하려고 노력해야 하고, 당연하다고 생각하는 것들을 적어 보면, 믿지 못하겠다면, 그렇지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 그냥 한번 시도해 보세요.
위 내용을 학습한 후에는 Java에 대한 기본적인 이해가 있어야 하며, Java 언어로 간단한 프로그램을 작성할 수 있으며, 메모장과 같은 가장 간단한 편집기를 사용할 수 있습니다. 이때, 서두르지 말고 며칠간 시간을 두고 몇 가지 프로그램을 작성하고 이러한 기본 내용을 최대한 이해하십시오.
2. 기초 기술 학습
며칠 동안 프로그램을 작성하고 나면 간단한 계산기를 구현하고 파일을 읽는 등 작성한 내용이 쓸모 없어 보여 혼란스러워지는 경우가 많습니다.
이때에는 자신을 흥미롭게 만드는 글을 쓰는 법을 배워야 하므로 더 많은 지식을 배워야 합니다. HTML/CSS/JS(프론트엔드 페이지), Servlet/JSP(J2EE), Mysql(데이터베이스) 관련 지식을 포함하여 주로 웹 개발과 관련된 내용입니다.
가장 먼저 배워야 할 것은 HTML/CSS/JS(프론트엔드 페이지) 부분입니다. 위의 runoob 웹사이트에서 이 부분을 찾으실 수 있습니다. 일부 페이지를 직접 작성해볼 수도 있고, 물론 가장 아름답게 만들기 위해 최선을 다할 수도 있습니다.
이 부분의 내용은 백엔드 Java 이론상 특별히 중요하지는 않지만, 최소한 스스로 간단한 페이지를 작성할 수 있는 수준에는 도달해야 합니다. 데이터베이스 사용법을 배워야 하며 mysql이 좋은 선택이며 Java 분야의 주류 관계형 데이터베이스는 mysql입니다.
서블릿/Jsp를 배울 때 주로 접하게 되는 부분입니다. JDBC 부분은 데이터베이스 관련 부분입니다. 데이터베이스를 작동하기 위해 JDBC를 사용하는 방법을 배워야 할 뿐만 아니라 navicat 및 sqlyog와 같은 데이터베이스 클라이언트 도구를 사용하는 방법도 배워야 합니다. 둘 중 하나를 선택하면 됩니다.
3. Java 웹 구조
위 내용을 학습한 후에도 현재로서는 작업에 참여할 만큼 충분하지 않으므로 계속 학습해야 합니다. 개발 효율성을 높이기 위해 회사에서는 일부 Java 웹 구조를 사용하므로 일부 개발 구조도 배워야 합니다.
이제 더 주류가 되는 구조는 SSM 구조, 즉 spring, springmvc 및 mybatis입니다. 이 세 가지 구조의 생성을 배우고 이를 사용하여 웹 프로젝트를 간단한 추가, 수정 및 검토해야 합니다. 장비가 무엇을 의미하는지, 왜 장비를 사용하는지 이해하지 못할 수도 있습니다.
하지만 웹 구조를 만들려면 이 세 가지를 빠르게 사용할 수 있어야 합니다. 첫 번째 생성 과정을 기록할 수 있으니 꼭 사용하게 될 것입니다.
SSM을 구축하는 과정에서 Maven이라는 것을 자주 접하게 된다는 점도 언급하고 싶습니다. 이 도구는 앞으로의 작업에서도 반드시 사용해야 하는 도구이므로 SSM을 만들 때 Maven 지식도 배울 수 있습니다.
현재 단계에서는 인터넷에서 Maven의 기본 사용법만 배우면 업무 경험이 늘어남에 따라 점차 고급 사용법을 접하게 될 것입니다.
4. 실습 기회 찾기
개발 구조를 공부한 후에는 일자리를 찾아야 합니다. 학교에 다니는 사람은 인턴십을 찾고, 졸업한 사람은 정규직을 찾습니다. 동시에, 숙제를 찾는 동안 공부를 중단해서는 안 됩니다. 정확히 말하면 앞으로도 공부를 중단해서는 안 됩니다. 무슨 일을 하든 꾸준히 노력하면 성공할 것입니다.
추천 튜토리얼: "Java Tutorial"
위 내용은 자바 학습 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

Spring Boot는 강력하고 확장 가능하며 생산 가능한 Java 응용 프로그램의 생성을 단순화하여 Java 개발에 혁명을 일으킨다. Spring Ecosystem에 내재 된 "구성에 대한 협약"접근 방식은 수동 설정, Allo를 최소화합니다.
