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JavaScript 객체 반복 방법 및 성능 비교

hzc
풀어 주다: 2020-06-10 16:51:46
앞으로
3119명이 탐색했습니다.

Object.entries


모두 반환 可枚举的键值对,不会追寻原型链上的 key

let obj = {
  key1: 'value1',
  key2: 'value2',
  key3: 'value3',
}
Object.entries(obj).forEach(entry => {
  let key = entry[0]
  let value = entry[1]
  // entry 会是这样 ["key1", "value1"]
})
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Object.keys


객체의 열거 가능한 모든 키를 반환

let obj = {
  key1: 'value1',
  key2: 'value2',
  key3: 'value3',
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
  let value = obj[key]
})
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Object.values


반환 객체의 모든 열거 가능한 키 값

let obj = {
  key1: 'value1',
  key2: 'value2',
  key3: 'value3',
}
Object.values(obj).forEach(value => {
  // 只能使用 value
})
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for…in loop


열거 가능한 속성을 반복하고 프로토타입 체인을 따라 검색됩니다.

let obj = {
  key1: 'value1',
  key2: 'value2',
  key3: 'value3',
}
for (const key in obj) {
  let value = obj[key]
  if (obj.hasOwnProperty(key)) {
    // 本身的
  } else {
    // 来自原型链的
  }
}
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Object.getOwnPropertyNames


객체의 모든(열거 불가능한 키 포함) 키(원본 텍스트 포함)를 반환합니다. 프로토타입 체인을 찾을 수 있다는 말은 옳지 않습니다.)

let obj = {
  key1: 'value1',
  key2: 'value2',
  key3: 'value3',
}
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(key => {
  let value = obj[key]
})
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성능 비교


다음 코드는 위 메소드를 사용하여 1,000,000개의 속성을 가진 객체를 순회하고 10번 반복합니다

const { PerformanceObserver, performance } = require('perf_hooks')

let objectSize = 1000000
let iterations = 10

console.log(
  'Starting performance test with %d object size and %d iterations',
  objectSize,
  iterations
)

let values = {
  ENTRIES: 0,
  KEYS: 0,
  VALUES: 0,
  FORIN: 0,
  GETOWP: 0,
}

const obs = new PerformanceObserver(items => {
  let entry = items.getEntries()[0]
  console.log(entry.name, entry.duration)
  values[entry.name] += entry.duration
  performance.clearMarks()
})
obs.observe({ entryTypes: ['measure'] })

function generateObject() {
  let obj = {}
  for (let i = 0; i < objectSize; i++) {
    obj[&#39;key&#39; + Math.random()] = &#39;val&#39; + Math.random()
  }
  return obj
}

for (let i = 0; i < iterations; i++) {
  let obj = generateObject()

  //Object.entries
  performance.mark(&#39;A&#39;)
  Object.entries(obj).forEach(entry => {
    let key = entry[0]
    let value = entry[1]
  })
  performance.mark(&#39;B&#39;)
  performance.measure(&#39;ENTRIES&#39;, &#39;A&#39;, &#39;B&#39;)

  //Object.Keys
  performance.mark(&#39;A&#39;)
  Object.keys(obj).forEach(key => {
    let value = obj[key]
  })
  performance.mark(&#39;B&#39;)
  performance.measure(&#39;KEYS&#39;, &#39;A&#39;, &#39;B&#39;)

  //Object.Values
  performance.mark(&#39;A&#39;)
  Object.values(obj).forEach(value => {})
  performance.mark(&#39;B&#39;)
  performance.measure(&#39;VALUES&#39;, &#39;A&#39;, &#39;B&#39;)

  //For In
  performance.mark(&#39;A&#39;)
  for (const key in obj) {
    let value = obj[key]
  }
  performance.mark(&#39;B&#39;)
  performance.measure(&#39;FORIN&#39;, &#39;A&#39;, &#39;B&#39;)

  //Object.getOwnPropertyNames
  performance.mark(&#39;A&#39;)
  Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(key => {
    let value = obj[key]
  })
  performance.mark(&#39;B&#39;)
  performance.measure(&#39;GETOWP&#39;, &#39;A&#39;, &#39;B&#39;)
}

console.log(
  Object.entries(values).sort((a, b) => {
    return a[1] - b[1]
  })
)
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다음 결과는 제가 직접 실행한 결과입니다. , 순차는 값을 할당할 때 인덱스를 직접 사용하는 것을 의미하고, 무작위는 키-값 쌍에 임의의 숫자를 삽입하는 것을 의미합니다. 또한 얻은 성능 순위는 작성자의 순위와 동일합니다. 또한 node.js와 chrome은 모두 V8이므로 이것도 성능을 나타냅니다. 브라우저에서 정렬.

// 顺序
;[
  [&#39;FORIN&#39;, 4677.321499],
  [&#39;KEYS&#39;, 4812.776572],
  [&#39;GETOWP&#39;, 8610.906197],
  [&#39;VALUES&#39;, 9914.674390999999],
  [&#39;ENTRIES&#39;, 19338.083694],
]

// 随机
;[
  [&#39;KEYS&#39;, 4502.579589],
  [&#39;FORIN&#39;, 4678.013548000001],
  [&#39;GETOWP&#39;, 8880.325031999999],
  [&#39;VALUES&#39;, 10104.106962],
  [&#39;ENTRIES&#39;, 17089.637588999998],
]
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엔진이 더 빠르게 작동하기 위해 다음 값을 추측한다고 들었습니다. 데이터를 보면 큰 영향을 미치지 않는 것 같습니다.

그것도 약간의 유용한 정보입니다. 오셔서 원본 기사에 오셔서 저자에게 박수를 보내주세요

추천 튜토리얼: "JS Tutorial"

위 내용은 JavaScript 객체 반복 방법 및 성능 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:segmentfault.com
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