Java 주석의 구현 원리는 무엇입니까
Annotation 구현 원칙
1. Annotation이란 무엇인가요?
많은 초보 개발자들이 이런 질문을 갖고 있을까요? Annontation은 Java5에 도입된 새로운 기능으로 중국어 이름은 Annotation입니다. 모든 정보나 메타데이터를 프로그램 요소(클래스, 메서드, 멤버 변수 등)와 연결하기 위한 안전한 주석과 같은 메커니즘을 제공합니다. 프로그램의 요소(클래스, 메소드, 멤버 변수)에 보다 직관적이고 명확한 설명을 추가합니다. 이러한 설명은 프로그램의 비즈니스 로직과 관련이 없으며 지정된 도구나 프레임워크에서 사용됩니다. 주석은 패키지, 유형, 생성자, 메소드, 멤버 변수, 매개변수 및 지역 변수의 선언문에 적용되는 수정자와 같습니다.
Java 주석은 코드에 첨부된 메타 정보로, 일부 도구에서 컴파일 및 런타임 중에 구문 분석 및 사용하고 설명 및 구성 기능으로 사용됩니다. 주석은 코드의 실제 논리에 영향을 주지 않으며 영향을 미칠 수도 없으며 단지 지원 역할만 합니다. java.lang.annotation 패키지에 포함되어 있습니다.
2. 주석 사용:
1. 문서를 생성합니다. 이는 Java에서 제공하는 가장 일반적이고 최초의 주석입니다. 일반적으로 사용되는 것에는 @param @return 등이 포함됩니다.
2. 코드 종속성을 추적하고 대체 구성 파일 기능을 구현합니다. 예를 들어, Dagger 2 종속성 주입은 앞으로 많은 수의 주석이 구성될 때 Java 개발에 유용하게 사용될 것입니다.
3. 컴파일 타임에 형식 검사를 수행합니다. 예를 들어 @override가 메서드 앞에 배치된 경우 메서드가 슈퍼클래스 메서드를 재정의하지 않으면 컴파일 타임에 확인할 수 있습니다.
3. Annotation의 원리:
Annotation의 본질은 Annotation을 상속하는 특수 인터페이스이며, 해당 구현 클래스는 Java 런타임에 의해 생성된 동적 프록시 클래스입니다. 리플렉션을 통해 주석을 얻을 때 반환되는 것은 Java 런타임에서 생성된 동적 프록시 개체 $Proxy1입니다. 프록시 객체를 통해 사용자 정의 주석(인터페이스) 메서드를 호출하면 결국 AnnotationInvocationHandler의 호출 메서드가 호출됩니다. 이 메소드는 memberValues Map에서 해당 값을 색인화합니다. memberValues의 소스는 Java 상수 풀입니다.
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