udp는 메시지 지향이고 tcp는 바이트 스트림 지향이라고 말하는 이유는 무엇입니까?
UDP는 패킷 지향이고 tcp는 바이트 스트림 지향이라고 하는 이유는 무엇인가요?
이것은 작동 특성에서 시작됩니다.
UDP는 메시지 지향입니다. 발신자의 UDP는 애플리케이션 계층에서 전달된 메시지를 병합하거나 분할하지 않고 헤더를 추가한 후 메시지를 추가합니다. , 아래의 네트워크 계층으로 전달됩니다. 즉, 애플리케이션 계층에서 메시지가 UDP로 전달되는 시간에 관계없이 한 번에 하나씩 모두 전송됩니다. 수신자의 경우 헤더를 수신한 후 바로 제거하고, 상위 애플리케이션 계층으로 넘겨주면 작업이 완료된다. 따라서 메시지의 크기를 제어하려면 애플리케이션 계층이 필요합니다.
TCP는 바이트 스트림을 지향합니다. 위의 애플리케이션 계층에서 전달한 데이터를 구조화되지 않은 바이트 스트림으로 처리하여 전송합니다. 송신자의 TCP는 데이터를 "저장소"(버퍼 영역)에 저장하고 전송할 수 없을 때 전송합니다. TCP는 데이터를 기반으로 각 세그먼트의 크기를 결정합니다. 현재 네트워크 정체 상태입니다.
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여기서 말하는 "연결 지향"이란 연결을 설정하고, 연결을 사용하고, 연결을 해제해야 함을 의미합니다. 연결 설정은 잘 알려진 TCP 3방향 핸드셰이크를 의미합니다. 연결을 사용할 때 데이터는 한 번의 전송과 한 번의 확인 형식으로 전송됩니다. 또한 우리의 일반적인 TCP 4파 웨이브인 연결이 릴리스되었습니다.

TCP는 컴퓨터 네트워크 통신 프로토콜의 일종이며 연결 지향 전송 프로토콜입니다. Java 애플리케이션 개발에서 TCP 통신은 클라이언트와 서버 간의 데이터 전송, 오디오 및 비디오의 실시간 전송 등과 같은 다양한 시나리오에서 널리 사용됩니다. Netty4는 서버와 클라이언트 간의 데이터 교환 프로세스를 최적화하여 보다 효율적이고 안정적으로 만들 수 있는 고성능, 확장성이 뛰어난 고성능 네트워크 프로그래밍 프레임워크입니다. TCP 통신에 Netty4를 사용하는 구체적인 구현 단계는 다음과 같습니다.

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